Re: [閒聊] 絲之歌都能逆轉評價,魔物獵人荒涼卻
常見抱怨有
1.打贏魔王大部分都沒獎勵
想要好工具要花時間刷錢
2.有些椅子離魔王很遠
這兩點我覺得比較煩人
三葉草舞者離復活點超遠
3.有些小怪有兩點傷害
初期不理他即可
4.超多空中怪 空中怪會往後躲你的跳砍
從怪物下方跳起來上砍即可
或是躲他攻擊再反擊
或是拿直針丟
還有連點R1用靈絲風暴也很強
拿到飛針後就更好打了
5.超多車輪戰
可以用補血狂魔套裝
漫遊者紋章 攻速快 有機率暴擊
德魯伊雙瞳 被打第二次時 補兩格靈絲
注絲套針 補血速度變快
多重縛絲器 補血時間比較久 但可以補四滴
負重腰帶 打人不會往後退
磁石骰 有機率擋掉傷害
6.超多跳跳樂
拿到漫遊者或收割者再去獵人小徑比較好
拿到二段跳跟飛針後就更簡單了
7.新地圖的椅子居然要錢開啟
農幾個念珠串備用即可
8.有的魔王會自爆,有的椅子有陷阱或是故障
給實況主做效果用
9.中文翻譯太爛
主要是有些解謎地方翻得看不懂
一般劇情還看得懂
魔王打不過的話
看攻略或是自己探索把主角機體農到超強比較好
硬要現在就破的玩家會很挫折
或是技術太差的玩家玩這款會很挫折
建築師自動回血容錯率超高
有些玩家不看攻略的
那腐汁澤就可以體驗美國人打越戰的感覺了
--
還有打某幾個boss 的時候,會有小怪出來亂
4 讓人覺得噁心的那兩種白癡鳥人 不是你想上砍就砍的
到的吧w
1就跟風仔 萌夯選任務到開打的時間 絲之歌錢早刷夠了
4很想說經歷過肥鳥才不要站在怪下面
沒有前搖用屁股壓人有夠惡劣
2這就致敬 跑王是打王的一環 改掉不如把王拔掉更省事
4並沒有,更多噁心的是在跳跳樂放空中怪,我就問你怎
所以尾王就放在椅子前面給你打了XD
麼到他正下方?蝕階、獵人小徑都是
然後缺錢的問題 進第二幕怪就很有錢了
進第三幕完成任務甚至還有定期入帳
到後面完全沒東西可以買了
錢很好農但農過頭會悲劇 念珠有上限 碎片包也有上限
2這點比世界 搞不好跑到格落的時間比大凶豺龍快
12345都不是問題 菜就多練
1跟2前作就有了,大概很多人泡萬神殿太久忘光或乾脆
下載尋神者紀錄根本沒經歷過
空洞1很前期就有跑王房前噁心人的路了 靈魂大師..
資源萌夯農 跑王萌夯久 空怪萌夯搞 我如果大手殘要負
評絲之歌 那一定先負評萌夯 除非用雲的
4的話初見空中後撤步會覺得靠杯,但拿到飛針後就知
道為何這樣設計了
因為缺點就那幾個,缺錢跟獵者小徑跟腐汁澤
所有的問題 拿到飛針後都不是問題 可是很後面 差低
看攻略刷錢或避開就好
玩漫遊者的我感覺我自己真是太有操作啦(x
魔王 你贏了 (跳腐汁澤豎坑)
9.紀念盒綁定紋章,導致拿到紋章當下如果記念盒還不夠
根本不想拿來玩,繼續用原本順手的
美國人打越戰蠻好笑的
腐汁澤除非沒找到隱藏椅子 不然那距離還好吧
第一點哪是跟風仔,前中期就真的蠻缺錢的打王還不給
錢,可以收租都快結局了= =
什麼都要錢真的蠻扣分的,在非強化自身屬性而是在基礎
系統面上要玩家農這點真的做很糟,走到寶可夢中心結果
叫你要先農五分鐘才能治療或寄放寶可夢這還不被噴爛
前作不是問題的系統基礎到續作更爛很值得噴吧,像荒野
不就是一堆這種系統面的東西也被噴爛
其實問題都是 你沒有看攻略 你沒先看別人怎麼打 想當
第一批開拓者難一點還蠻正常的
菁英簧片戰士:法國我
除了開椅子要錢比較靠北 其他我覺得還好
HK我也沒看攻略但體驗卻比SS好,那是SS的問題還是HK做
比較好的問題
我是覺得有意願的話通關後可以開二周目跑一下前面,
我跑起來是覺得大部分其實都是操作習慣問題,真的噁
心的其實沒很多。真正有問題的經濟系統,我一周目為
了調整戰鬥節奏有多打小怪沒缺錢,二周目缺到任務都
解不了
跳跳樂有空中怪一代就有了 這代更像是放怪給你飛針
用的
開椅子要錢也是一代就有的吧 一代椅子和開鹿角站都
要錢啊
捐獻任務那些本來就沒要你當下就解 應該說所有任務都一樣
椅子、地圖和車站,如果撿周邊念珠串、打地圖上的念珠
、路過摸兩隻怪,加減還夠用吧 除非噴掉
一代王房前噁心人的路也不少 上面說的靈魂大師就是
一個
HK我超菜整天亂死亂噴錢,也沒有SS一樣到處缺錢
噴錢也沒什麼啊 不就再農就好
然後SS解決完缺錢的問題又多出缺碎片的問題
一代只有要農錢 絲還有碎片要顧是比較難一點
進第3幕到處亂逛發現前期地圖多了幾個隱藏念珠
你沒看懂我說的,我HK到處噴錢但系統面的不至於缺錢
至於商店跟支線 即使是現在大多遊戲 也是要賺錢才能買
啊
我現在覺得開第2輪有仔細規劃應該不至於缺錢
我覺得我有懂啊 絲之歌要用錢的地方比一代多很多
一代錢真的只能放身上(銀行?...) 各種商店又遠
一代銀行可以放 只要別存超過一定額度就不會跑路
二代能串珠真的不錯了 有心的話農一次就都夠用了
但是最近還沒太多時間
就算銀行你還要跑過去 串珠我放自己身上的
二代能做念珠串 所以對錢的要求才變高吧
一代真的就只有那個會跑路的銀行
而且一旦跑路等於也沒銀行能用了
各種設定我真覺得二代親民很多
絲之歌錢的問題是已經很缺了掉的怪還只有那幾種..
HK我狂死也就護符買不起,這種強化自身的要農就沒差,
但花幾十分鐘弄錢就為了去開通每一個城鎮的寶可夢中心
就會覺得這真的有必要嗎
絲之歌的經濟系統是真的很糟糕 念珠串有上限 我農了
一萬多結果串珠換到上限錢還有剩 悲憤
絲你只買地圖前期也不會缺錢開椅子車站 但就不爽
但是後期念珠除了買碎片根本用不到
一代我沒在用銀行也沒在缺錢坐椅子,畢竟都死到身上沒
什麼錢
不要堅持看到商店就清空其實也不至於不夠用
不過絲有差的就是 前期你完全不舔圖念珠是真的吃緊
地圖要稍微逛透一些 蠻多隱藏的念珠串
只是我覺得直衝資源會吃緊也很正常
我覺得至少椅子要公道價吧,明明隔壁地圖而已還沒進聖
堡,結果一直漲價,幹嘛我玩遊戲還要體驗台北房價喔?
三葉草有2條捷徑開,但是彈琴太浪費時間沒錯
這倒是,一代頂多存錢買燈籠要刷一下錢
別一直提二周目跟攻略啦,這方面第一輪自己體驗就是做
比一代差才要看網路討論才能讓自己遊戲體驗舒服一點
路上撿到跟支線的念珠串其實也蠻夠椅子車站的吧
老實說我是根本不記得一代初體驗的感覺了== 太久了
第一輪只覺得TC很堅持呈現世界觀
不就是不夠才會一堆人上來抱怨
一代燈籠必要的 其他的都不算很貴 最貴的是把易碎護
符升級成堅固 但這非必要 所以也還好
可是椅子漲價是哪個區域?不記得了
椅子有漲價嗎,不就椅子60車站80
就算最坑的工廠,反正死回椅子就不用錢
在工廠的時候反而錢還慢慢增加
進聖堡就只剩清空商店需求了
是說 一代你不舔圖超容易錯過商人 變成沒地方花錢
不舒服可以理解 比一代差就真不能理解 我絲之歌快
空洞無攻略初見就是被假騎士砸到退坑啊,就說多數人
發售才玩一代 時間間隔很短 我覺得二代真的好很多
根本忘了不然就是假裝沒看攻略
我玩一代感想就是 魂系你的魂做到火就可以花
空洞只能身帶鉅款自己走到商人旁邊 還沒傳送功能
真的挺噁心的其實
被假騎士砸到退坑太瓜張了吧
假騎士這麼簡單 被他砸倒退坑?
但HK就不是魂 ==
我一周目完全不懂為啥有人抱怨經濟問題,我從頭到尾
沒缺過錢,二周目才發現真的有可能缺,但也只是任務
和商店啦,錢是夠開圖和車站,不能亂花就是了,換個
說法就是經濟容錯率偏低吧XD
沒花環 漫遊者 六格血 去打格洛 真得想吐血
錢記得有調整 有些椅子降價
但絲之歌就是很大改善一代的痛點了
絲要是把商人也做的像一代一樣要舔圖找
說不定就不會覺得缺錢了
有獵人小徑跟小偷這兩個了吧,而且工程師也算是要找
但玩家一開始就會遇到一個可以讓他花錢的商人了
不就是有這問題才有人抱怨,你在版上搜尋或其他論壇也
很難看到幾篇那些初玩一代的人那一串除了銀行被捐款跑
走以外跟錢有關的抱怨,但二代連正評的心得都還是會提
到這點
不對,工程師算主線,那的確絲之歌商人比較好找
可是我一代初見也有缺錢然後在十字路亂晃刷錢的記憶
後來破了幾次熟了之後就不太會提出來了
我還是傾向這部份會增加隱藏念珠解決
但是不能說一代一開始沒這個問題,只是已經調整好了
絲之歌真的你只要到處搜刮其實不太會缺錢 空洞騎士初期
明明就更誇張 商店的東西除了地圖通通買不起還沒地方存
錢 在花掉之前帶著幾百塊提心吊膽的
確實 很多人玩的一代都是多次patch甚至DLC後的了
一代那燈籠1800 身上帶著一堆錢真的很恐怖
二代前期比一代痛苦沒錯,很多人都這樣評
我雖然覺得經濟有問題,但也就小問題啦,而是理論上
這問題超好改
畢竟設計師很難注意到念珠這樣會不夠好賺
不用靠感覺 一代更新日誌裡只有更新bug跟兩隻後期怪 不
像SS第一個改版就要處理念珠太摳的問題
我現在甚至很難理解我自己當年為什麼花時間刷錢
絲之歌有時候撿到的不是散珠而是串好的根本德政 串好的
不怕噴掉94爽
串珠本來就德政我也沒抱怨這點,是覺得在動作遊戲中還
需要玩家特地去農錢開通基本系統的功能就沒調整很好
前面念珠應該要40串成30 80太難存
到後面也很多80串60 就知道怪怪的
後面這麼有錢還在80 前面就應該40
我覺得是引導沒做好而已 不然也有不少人沒特別農阿
1代打贏假騎士的成就我記得才70% 對很多人就是連這隻都
沒打贏 這比例放到絲之歌你說絲之歌真的比1代難嗎
那些收錢椅子過那段之後再看 與其說是為難玩家 比較像是
為了世界觀做的 讓你知道聖堡打工人是怎麼過活XD
不然就是設計的像雪山左下椅子 附近就有念珠串能摸
那個就要拉長時間來看了,畢竟一代一堆人打折入手的
然後有部分地方應該直接放念珠串而不是打了會掉的 要自
己撿的那個
一代還一堆人是買贖罪券或補票
30那個是因為它叫損壞的念珠串 串好一個損壞的東西這邏
輯上很怪吧 可能當初就該叫小念珠串之類的
空洞有銀行啊,多跑幾趟前期湊齊1800也不是多難
1只要拿到翠庭地圖 觀察一下就好
(只說三葉草的部分) 那邊找一下路可以幾乎不撞怪到王前
我覺得算好賺錢了 別太衝就好 然後漫遊者這紋章真的好強
怎麼一堆人都在抱怨椅子要錢
我正常探從來沒農錢也沒缺過椅子或車站的錢
樓上那就代表你技術比一般人好呀
一代的銀行還會跑路勒 這樣是在二代會被噴爛吧
還要一路打打打用鑰匙開歌姬那邊的溫泉
空洞初版會比較舒服也可能是因為有先給beta版測試吧
beta版的小騎士初始四血 攻擊距離還短一截
這次絲之歌就是閉關給六個速通玩家測試遊戲
工廠那邊缺錢超躁的 先是末代全lose 再直接被丟到這 椅
子全部要錢還是一次性的 小怪跟乞丐一樣只有五塊 地形
陷阱還是二血 太友善了
念珠掉了幾千也是鼻子摸摸繼續農
現在問題是要找商人花錢還找不到
雖然沒掉錢,但其實大多數的王都有獎勵,但還是有幾隻純
擋路,例如不僅沒獎勵純擋路還出來的時機很奇怪的聖詠團
我是認為他就是設計來讓你缺錢的,東西不想讓你輕鬆買
,所以你不買,下一章NPC死後,獎勵你可以免費拿
二代比一代痛苦的是前期的難度吧 你直接學一代刷1800當
燈籠錢 二代前期就夠花了不是嗎
怎麼一代能刷1800 二代卻不願刷了
第四聖詠團好像其實可以直接跑過去不理他 我沒試過 不
過之後在同個點出的大獸蠅我確定可以直接跑走
第二次遇到獸蠅當然是狠狠的教她做人
什麼道具全用了
有技術不亂花不會卡椅子和車站,工廠的部分就世界觀
塑造,但聖堡我是覺得可以給再多一點啦,順便加大貧
富差距的感覺(誒
其實聖堡工廠坐不到4次的話 還比開椅子60便宜吧
一次性椅子直接退選單就能免費坐上去了,不知道很多
人在堅持什麼,打一堆mod號稱不影響難度,按個esc好
像要他的命一樣
聖詠團明顯是拿滯空要打的Boss啊,只是放在拿完順便
教你用氣流
有在串珠不太會缺錢 能買的東西又不多 只有最早期要農
一下 那個500珠的鑰匙大概農20分鐘就有了 比法環農盧
恩輕鬆多了
地圖有在探的話念珠串絕對夠坐椅子開車站,除非堅持
一拿到就全部開來買道具,都知道椅子要錢不留個幾串
備用是自己的問題吧
2.4.6吧 我真的很不會打空中小怪
一代的燈籠要農更久 只是屍體相對好撿 暗影還常會在王
關房間外面等你 但也有幾次懶的回去花錢 在水晶山丘跳
跳樂跟壓壓樂噴了幾千吉歐
念珠真的後面不太缺 除非小怪都不打
空中小怪還好 多半是你們不敢衝鋒上打或爬牆打空戰 勇
敢做幾次你們就會打了 拿到飛針之後就是直接跳到同高度
直接戳 然後下戳幾次就行
原PO一直編輯 我怎麼看不出差異在哪
HK體驗比較好就因為HK比較簡單呀 破完SS回頭重打HK覺得
簡單好多== 不跑苦痛跟五門的話
回頭打HK發現打BOSS幾乎沒甚麼機會可以補血 大黃蜂空中
補血 又補3格血 就覺得很多2傷是可以接受的了
收割者那個大下劈就是為了讓你在空中跟他拼的啊,勇
敢一點L2戳過去拼就對了,我腐澤那幾隻大隻噴口水的
都是宰了再往上跳
HK真的難啊 只剩一血前不著村後不著店 走路都很緊張 螳
螂那邊都走到半血才開始打
一代非常有魂味啊 黑魂也是常常不知道下個營火在哪
然後又怕死了 重走會撿不到魂 打王也是營火離超遠
然後上面說30%人沒打假騎士就退坑 不是打不贏
而是很多人在十字路口迷路 俗稱勸退十字路
因為不是每個人都能習慣這種無提示無引導的遊戲的
我朋友玩一代最前面 就是一直問 現在要幹嘛 怎麼走?
為什麼有這麼多岔路? 都不標示要走哪邊 這類的話
58
[閒聊] 絲之歌 紋章機制的設計有夠可惜非黑粉我愛絲之歌 如題 紋章需要解放工具格的機制導致紋章的存在有夠尷尬 我除了最早用獵手以外,在拿到收割者後基本上都一直用收割者通關![[閒聊] 絲之歌 紋章機制的設計有夠可惜 [閒聊] 絲之歌 紋章機制的設計有夠可惜](https://i.imgur.com/qMkpwBPb.jpeg)
50
[閒聊] 絲之歌的問題 雷如題 對面有人分析了絲之歌為甚麼有這麼多問題 以下是分析的結果 1.回血![[閒聊] 絲之歌的問題 雷 [閒聊] 絲之歌的問題 雷](https://i1.hdslb.com/bfs/archive/bae87a650397b504d5f7ca73550cd443a73a873d.jpg@100w_100h_1c.png)
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Re: [閒聊] 絲之歌一次扣兩滴真的沒問題嗎==真的難到靠北 目前打到獵人小徑 光跳紅桃就跳到快翻臉 飛輪螞蟻好像會鎖定一樣, 跳過不打還不行,飛輪直接追著你後腦勺砸![Re: [閒聊] 絲之歌一次扣兩滴真的沒問題嗎== Re: [閒聊] 絲之歌一次扣兩滴真的沒問題嗎==](https://i.imgur.com/ebLFnMlb.jpeg)
29
Re: [閒聊] 空洞騎士vs絲之歌 大家給分他如果只是單純的作一款DLC的話, 可能玩家還不會這麼難繃。 但絲之歌的問題在於, 他把所有會買遊戲的玩家, 都當成玩過一代全破,而且是死忠的粉的程度下去製作的吧?28
[閒聊] 絲之歌 對刀想分享一下漫遊者 遊戲前中期可以的紋章 裝上去之後攻速可以變2倍 但攻擊距離減短一點 之前遇到某一些招式是複數次攻擊的小怪 只能閃遠遠等他打完再換你的回合 (比如突然冒出來的蟎蟲砍三刀、聖城內不會飛的拿劍小怪會放一招絲線攻擊打三下)22
[絲歌] 平白無故在珊瑚尖塔 白卡三小時就是殼王前那三場超白癡的車輪戰啦 TMD 出差在飛機上打到 NS2 和行動電源通通沒電 不僅打不贏還常枉死在第一場 最佳紀錄僅一次打到第三場那兩隻胖水母 追根究柢超白癡的是我自己19
[問題] 絲之歌 有很會用野獸紋章的野獸先輩嗎?紋章裡面拿到收割者後幾乎都用收割者了 漫遊者沒特別習慣用 不過最好奇的還是野獸紋章 不會補血 回血要開絲後用k的來回 而且跳躍的判斷還蠻妙的14
[心得] 絲之歌全破感想 (微雷)上班族每天慢慢玩, 今天才打完第三幕,看完成度還差一堆支線, 油也只抹了三次, 先說結論 同類型沒有能打的,![[心得] 絲之歌全破感想 (微雷) [心得] 絲之歌全破感想 (微雷)](https://i.imgur.com/qECcvC9b.jpeg)
7
Re: [閒聊] 絲之歌都能逆轉評價,魔物獵人荒涼卻不行絲之歌我還沒買,不過看討論其實大家不滿的比較偏向與前作不同的下砍 過多的空中戰鬥與圍毆戰、還有死要錢(念珠) 不過下砍動作不同可以練習熟悉,空中戰鬥跟圍毆這個也是靠練習就能熟練 畢竟我也不只一次看到討論說大黃蜂的機體性能比小騎士強太多 而且還有各種風格跟道具能用的樣子5
Re: [閒聊] 絲之歌的武器設計算成功嗎?現在進度剛拿到書庫的油 回頭打完白廳的散淵魂繭、深塢的監工兄弟 拿到的紋章有 獵人、野獸、收割、漫遊、建築 拿到的鏡盒
爆
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