[閒聊] BZ公司這麼大 怎麼D4連個幀生成都做不好
D4盤子新手啦 還在過劇情
前天玩的時候做畫面設定發現幀生成一直沒辦法打勾
google了才知道功能暫時被取消 而且以前也發生過很多次這種事
我在想這不是最近新的遊戲都有的簡單基本功能嗎 怎麼BZ這麼大公司連這都搞不好==
還有雖然我知道這是刷裝遊戲至少要先過完劇情滿等再說
但總覺得劇情有點長每個地城都做的事差不多,又還不能開始刷裝,實在有點無聊捏
正常嗎==
--
他們公司的專業不在這裡
新的遊戲都有的簡單基本功能 <--- 嗯 不是
這家其實人才清洗只比UBI好一點... 暴雪的人幾乎走光了
所以你認識幾個所謂老暴雪的人
起碼暴雪現在還知道要穩住基本盤WOW 再丟就要跟UBI一樣了
都走光是誰走光
買暴雪產品就是你的問題了
我錯了
不過不是基本功能嗎 還是要老黃技術指導
沒吧
暴雪已經走在政確的道路上
更誇張的是連全螢幕模式也拿掉了
以前把魔獸跟暗黑作成知名IP那群不是整組走了?
會被技能搞到伺服器LAG的公司期待什麼
全螢幕模式有存在過嗎?
之前走主線劇情的時候沒有全螢幕我真的滿幹的
這種遊戲幀生成效果很爛吧
畫面加減速那麼快
他們是財報公司接受,然後就爛掉了
動畫公司,其他都是一坨大便
WOW還是算了吧 主線劇情莫名其妙外還塞個了醜黑殘剃半邊
頭的女黑人 滿滿的女主格 還把以前英雄的姓氏拿過去用
然後11版設定走回頭路 10版減負好像覺得玩家過太爽 11版
那麼慘喔 我玩魂靈師感覺不難看 雖然有耳聞德魯伊
大嬸
不論是採集的素材、副本難度都明顯拉得比上一版跨度大
擺明就是要讓你多花時間在上面
喔原來是WOW 只玩到7版 現在還有女黑人喔w
11版的採集明明賺到翻掉 太雲了吧
一個醜女黑鬼斷手眼瞎剃半邊 姓洛薩 目前看來是要綁安度
因
你一直挖素材賣當然賺 練生產比10版還廢
素材需求量暴漲 連附魔材料都分星數 採集量也沒比較多
M+難度 9層是個門 沒9層沒鍍金紋章裝備卡死在619 問題是
這次9層難度要求裝備不低
現在有網路 自己查一下就知道老暴雪那一系幾乎都在成立
新工作室或是加入其他其他遊戲公司 動視掌權後那群暴雪
係被清洗早就不是新聞了 居然還有人會質疑XDD
別的不說 光是RTS跟MOBA就已經承認技術不行了 因為技術
的老暴雪都出走了 走下坡那幾年黑暗期 衰退的非常厲害
所以後續收購後 微軟裁掉的那群幾乎沒啥戰鬥力可言
暴雪最近應該算有止血吧,OW2不是出了很不政確的朱諾,
D4資料片評價不是也還不錯?
M+ 鍍金被噴到今天改了,8層就可以刷鍍金
暴雪政確的程度現在沒那麼嚴重吧 OW狂出霧子造型 D4魂
靈師直接穿赤道衣露南北半球
有能力的早就走了, 剩下一個殼而已, 看產品就知道
女黑人個性跟聲音算討喜 只是有人看到黑人先噴就對了
這次M+確實比較難 但對輕玩家來說是最友好的一版吧
暴雪的政確算低了 看看OW最近的造型 還有跟東塔合作的
商品 DVA霧子很香
雖然不知道一樓是不是認真的但是當時d4世界王掉禎的時候
,他們是真的回這不在他們的專業要請其他部門,當時也是
聽的滿頭問號,當時有人說做這部分的說不定是其他遊戲部
門的
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[閒聊] 想暫時離開D4玩點別的嗎?暴雪:沒問題D4將在7月20日推出第一賽季前,告訴已經達成所有目標的D4玩家,不妨先放下遊戲,休息 一下。 D4在6月初上市後大受歡迎,創下了暴雪最快銷售的紀錄。但才上市短短五週,就有玩家已 經用HC模式升到了100級,並且不斷地重複刷特定的怪,試圖獲得能夠讓他們的戰力微幅提23
Re: [閒聊] 為什麼D4普遍被人看衰?D3初期真的是痛苦太多收穫太少 我對暴風雪的忠誠度沒高到D4無論怎樣我都會買 而且暴風雪這幾年快把玩家的信任敗光了 WOW雖然我沒玩,但是整天看到玩家抱怨劇情 魔獸重鑄是悲劇,OW2的PVE是笑話23
[閒聊] AMD 6000系驅動遊戲補偵來了以下手機翻譯轉貼,給A粉測試 可以在驅動打開AFMF功能 新功能亮點 AMD 流體運動幀 (AFMF) 技術預覽– 透過幀生成技術提高 FPS,帶來更流暢的遊戲體驗 。22
Re: [新聞] 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難剛看愛迪生講到, 這兩個是建築設計專業出身的, 但幾乎不玩遊戲. 我的想法是, 你讓這兩人去設計一棟博物館 美術館之類的, 可能不錯 但你讓他們去設計一棟讓人住的房子, 就會是災難. 反應到遊戲, D4的副本美工還是不錯的21
[閒聊] FSR3幀生成+DLSS upscaling這應該電蝦可以發吧 目前官方支持FSR3的遊戲要幀生成配上採樣一定要用FSR Upscaling 但是FSR上採樣的畫面其實大部分不如DLSS或XeSS 前幾天AMD放出FSR3的原始碼讓玩家社群可以自己做出FSR3的mod8
Re: [閒聊] 為什麼D4的仇恨值會這麼高?D4說好的 是指中前期的遊戲體驗, 也就是從新遊戲道主線破關+支線等等, 這些我覺得是作的蠻好的. 而且支線劇情大都不錯, 看的出來有用心作. 說爛的部分就是endgame, 總之兩者不衝突. D4主要的目的在於, D4想嘗試突破刷子game長久以來的困境4
Re: [閒聊] D4 心得(抱怨,不推薦)沒錯!台配真的是比中配好多了 最好笑的一點 是台配的人名會直接唸中文名字 比方羅拉斯就唸羅拉斯 但中配唸人名很好笑他們會直接用帶有腔調的口音唸英文名5
Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具3700X+3080 畫質3840*2160 設定FSR+幀生成 超取樣強度50X
[問題] D4有可能拿下GOTY嗎 ?D4拿下GOTY的機會有多大呢 出色的打擊感 畫面 史詩級的劇情 開放世界地圖探索刷寶刷裝 無限樂趣 大家對D4的期待度高不高呢? 究竟今年D4有可能拿到年度遊戲寶座嗎? -- 雲林支廳主計今村平藏 在其日記《蠻煙瘴雨日記》一書中記述 日殖 雲林大屠殺的慘況:X
[閒聊] 對馬戰鬼 FSR 幀生成原來FSR3幀生成是需要吃效能的喔? 第一次玩到有支援FSR FG的遊戲 開心的打開來試了下 幀數是翻倍了 不過顯卡也吃滿了 我之前以為幀生成是和dlss2一樣不 吃效能又能讓幀數增加的技術 有點可惜 不過還是不錯啦 讓我的舊電腦特效開高也能跑到2k144hz
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