[討論] 玩遊戲想起哈利波特給我最初的感動~
這幾天剛破玩霍格華茲的傳承,原本只想打個STEAM遊戲心得,
但最終還是覺得,我玩的是童年,是哈利波特的世界觀,決定先吹幾句哈利波特,
再來分享純遊戲心得~
我覺得會說哈利波特是靠電影紅的人,實在是很可惜,是忘了小說有多出色~
以前新的一集一出,新聞報導/書局放滿整個牌面的盛況
相信以前看過小說的,都不會否定電影只是大砍特砍的主線劇情,
演出再棒演員再出色,也只呈現一小部分的哈波而已,
小說的主線(3成)以外,還有7成的日常生活世界塑造,被砍的寥寥無幾,可惜阿!
而哈波這兒童讀物最精華的不正是於此嗎? 總不會是它的戰鬥系統吧!?
少年青春.校園生活.課程設計.世界創意都被取捨掉了太多,
海格的魔法生物課.植物課.一堆課程都很有趣(除了歷史課),
哈利的校園生活也是多采多姿(多災多難)
總之我很期待HBO哈波影集版,小說龐大的內容用影集應該更好呈現吧
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談回遊戲,上次玩過的哈利波特遊戲是2005的火盃考驗
https://youtu.be/TYr3udiIKmg?si=jn3NpsbxMTuMmDBf
不放太多情感,霍格華茲的遺產是很標準的育碧UBI式遊戲,精美的地圖設計,
大量的蒐集要素,大量的地圖符號,但得益於世界觀的塑造,探索感能維持很長的時間,
進入原創地區後才會比較無趣~
不然我看到學校廚房和級長澡堂時,心中都莫名雀躍,情節記憶作祟阿
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%83%85%E8%8A%82%E8%AE%B0%E5%BF%86
只能說自己真的老了,玩個遊戲也要靠情懷了,玩楓之谷.世紀帝國都在靠情節記憶助興.
好像自己真的回到小時候無憂無慮一樣
劇情力方面也相當UBI,就是大量的支線,但設計只能說普普,
幾個同學的長支線,與每個地區的特有支線,大部分沒有給我太多的印象,
就只有史院賽巴斯蒂安的故事線是最鶴立雞群的~ 其他救奇獸等等的我就沒有破完了
好在最後的終章劇情表現力有下夠本,
能讓經歷了作業感折磨後的我,以滿足的心情結束這款遊戲,
系統方面覺得就是點到為止,挺可惜的,
魔法生物和植物都是挑幾樣經典的,
魔藥更是陽春到超級可惜,哈波本身的魔藥系統絕對可以弄得更五花八門的,
技能我自己是嫌太少,但真要認真組合起來也是非常多虐怪玩法了,
算是個人想看到更多魔法效果而已
戰鬥表現很普普,打起來不到很熱血,不會太折磨我這種手殘黨,不扣分也不加分
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變成了小說+遊戲雜感,
總結心得就是我覺得創意永遠比邏輯重要,像海賊或哈波這種登頂的,除了創意還是創意
其他作品邏輯合理,也就覺得應該的,但沒有獨特創意,根本無法長紅~
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以校園來說真的滿用心
雖然有點忘了細節,印象最深的就是賽巴斯蒂安劇情的最
後下手太狠了==,當下感覺就是想辦法制服人就好,結果
他給我放啃大瓜,我傻眼
華納聰明的話 應該學人龍把地圖重複利用 支線有趣點
更多小遊戲 每次多幾個新地圖
叔姪心結本來就很重了,然後如果解鎖所不赦咒,還要跟
著選一段很噁心的對話選項,真的覺得我主角很可惡XD
如果還要擴展,我覺得霍格華茲周邊地區不到很重要
可嘗試魔法部.車站.醫院或自己原創設計更豐滿的地圖
學蜘蛛人挑倫敦某區就好 也不用大 做精比較重要
這款我也玩了滿久了但沒有破,一直解罐頭支線發現怎
麼解都解不完就放置了,找個時間來破一下好了,玩的
時候其實還挺投入的,結論就是不要太強迫自己解支線
電影跟小說完全沒得比
暴怒老鄧
逛逛校園就很不錯了
火杯跟鳳凰會是我看電影看謀氣到買小說的原因 看小說更氣
中譯一堆錯字
電影超難看的,好萊塢電影台等級
記得奇獸到後面很精彩,有龍的任務
60
[閒聊] 哈利波特的成功 電影是不是功不可沒?如題 最近哈利波特因為相關遊戲出了 討論又開始熱起來 然而我在回想哈利波特相關的事情時 不管什麼畫面都會是用電影的角色跟畫面去閃過的75
[心得] 霍格華茲的傳承 心得剛打完boss 趁記憶還新鮮 來講一下對於這款遊戲的感想 1.戰鬥方面 - 8/10 我認為這款遊戲戰鬥方面視作的滿好的 戰鬥的時候法術連發的爽感真的很夠28
Re: [閒聊] 霍格華茲的傳承這次-40%還值得買嗎?我算是哈利波特迷,因為,哈利波特是我的童年,所以,一直都想玩到一款好玩的哈利波 特相關的遊戲。 這款我是衝首發,以下我分優缺點來講。 優點: 1. 場景的各種魔法要素,細節做得超級好,就好像真的進入哈利波特的世界一樣。14
[心得] Hogwarts Legacy 霍格華茲的傳承Hogwarts Legacy 霍格華茲的傳承 Steam 商品頁: 由 Avalanche Software 製作,於 2023 年 2 月 11 日在 Steam 上架。 -- 前言:14
Re: [新聞]《怪獸與鄧不利多秘密》北美首週票房新低上週去看了,魔法世界還是很吸引人,雖然劇情很多轉折看不懂,然後角色太多都忘光了 , 板上負雷問題也都很明確, 我最大感想是jk 羅玲,是寫故事大師,哈利波特風靡全球是書,大家想進戲院看哈利波 特電影版本,很多人因為是書迷,為何不學之前哈利波特的操作手法,先出書順便救救出9
[閒聊] 霍格華茲傳承前期心得目前8小時 幾乎都在解主線 地圖跟支線沒啥碰 剛拿到掃帚而已 本來聽說這款主線不長 結果光是拿到掃帚就要8小時 挺出乎意料 優點5
[問卦] 哈利波特在台灣是靠電影紅的嗎?以前沒有智慧型手機的時候 大家應該比較願意看實體書吧 我自己是本身就常看書 當年也一路收了一套哈利波特到完結 小說看完是覺得 還不錯 但不至於說非常驚艷這樣 後來電影版上映之後 好像就一路開始爆紅 特別是妙麗的演員4
[心得] 霍格華茲的傳承~沉浸感很夠但劇情不合格霍格華茲的傳承 1. 劇情真的是硬傷 可圈可點的是史萊哲林同伴救妹妹的支線 還有盜獵者女兒的支線 兩個稍微把無聊的主線救起來 主線過場動畫和對白都蠻無聊的 2. 但戰鬥真的是給100分~不能召喚奇獸很可惜3
Re: [閒聊] 霍格華茲的傳承大家覺得如何?原文43 本身算不上什麼哈利波特迷 單純看過一遍小說、電影 跟粉絲比起來對原著理解可能不夠深 只是以一個蠻喜歡哈利波特“設定”的角度來看- 《怪獸與鄧不利多的秘密》別抱著太大期待觀看 看過一,看過二,再看過三,中間隔得太長,第二集中累積的複雜人際關係與伏筆幾 乎都淡忘掉了,但這不太影響我看第三集的感受與理解,因為,這次劇情的處理的方式走 一個簡單粗暴路線。 這個第三集,我只能給普通。
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