Re: [閒聊] 霍格華茲的傳承這次-40%還值得買嗎?
我算是哈利波特迷,因為,哈利波特是我的童年,所以,一直都想玩到一款好玩的哈利波特相關的遊戲。
這款我是衝首發,以下我分優缺點來講。
優點:
1. 場景的各種魔法要素,細節做得超級好,就好像真的進入哈利波特的世界一樣。
2. 故事演出張力十足,我這邊不劇透,反正動畫與演出就是有看電影的感覺(而且是好的電影,不是爛片)。
3. 主線與大型支線做得很不錯。
雖然我覺得主線有點老派,最後我都猜到一定會是那樣的場景…,但總體來講還算不錯。
大型支線就真的非常棒,有幻獸線、黑魔法線、???線(太久沒玩,忘了),每個大型支線剛好讓玩家體驗魔法世界的各種經典橋段。
好,要來講缺點了…就是…
本作的開放世界是育碧式的開放世界,例如:
梅林試煉解謎,要解近百次,每個謎題大同小異,一直重複,超級無聊。
還有一個可以增強魔法的收集要素,也是要收集超多次,每次收集過程也都一模一樣…
還有一堆這類的收集要素,要收集的數量也都很多…,例如收集幾十隻飛蛾之類的…
說真的,可能會有人跳出來說:「你可以不要解那些東西啊!」
那我會回:「我真的就沒解,所以主線、支線打完就退坑了…」
結論,有強迫症,看到東西就想全解、全收集的人,可能要再多做點功課,看看這些收集過程,對你來講是否好玩…
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補充,梅林試煉會增加背包容量,而一開始的背包容量
少到可憐…
光是城堡內就一大堆東西要找什麼蛾 飛天鑰匙 很花
HP粉就原價買都值(甚至還有VR MOD進去看風景)
城堡附近含森林有90分 除此之外的地方60分我都嫌高
主線純粹是個普通的同人創作
製作裡面沒有羅琳的參與
所以用HP粉催眠自己遊戲好玩
大可不必
那間城堡做得很好 就這樣
其他就比UBI開放世界還差一點
知性討論 不輟
每學一個魔法就要去解一個任務,後來就棄坑了
總體來說70分,如果你有粉絲濾鏡,可能會玩得很開心
。若單純討論遊戲本身,他算是誠意之作啦,各方面都
有及格,沒什麼理由噴,但也遠遠不到好。但對全世界
的哈粉來說,這樣就夠了。預算有限,沒有急著玩可以
等到-50%差不多。
在學院的時候真的超讚,然後劇情到大地圖時整個煩躁感大
爆發, 我是硬著頭皮打完結尾,畢竟是首發不想浪費錢XD
原文也沒提到JK就有人衝出來 ????
服裝超沒意義 拿到一堆衣服都直接賣
沒人想扯JK說了什麼啊
這遊戲的主線就是製作組二創
古代黑魔法憑空就生出來了
不過很多粉絲玩得很開心就夠了
製作組的確一開始為了討好某族群,有特地公告原作者完全
沒有參與製作,所以說是個二創作品也是沒問題的
不如玩2077
有取得授權就是名正言順的官方作了
喜歡ubi的很適合,開放世界很讚,解謎跟魔法世界的
神秘感很配
實際上這個主線設定比羅琳成熟多了,畢竟羅琳一開始是寫童
書
遊戲難度過於簡單
這遊戲最讚是拿到飛天掃帚的時候 到處亂飛真的很爽
結果後期變成騎掃帚在大地圖解一堆罐頭任務
飛天掃帚真的太方便,機動性超高,導致完全沒有理由騎鷹馬
裝SSD 每次啟動都要跑1分鐘的著色器 是正常的嗎
要跑著色器是正常的
現在開放世界感覺都是各部分分開作再拚在一起
現規模小的公司遊戲反而比較好玩?
主線劇情滿單薄的 對主角朋友們很難產生感情 直到朋友
發生某事情的時候也很無感
我是HP粉我是覺得玩可以玩得很開心,但通關會有點空虛?
就有點想要更像真實生活在那的巫師一樣,小細節部分有點
可惜
戰鬥很兇 滿爽的
反JK的反這部又不是因為她參與
她什麼事都不做就可以坐在家裡收錢 根本超爽好吧
這部大概就是買城堡、活米村、禁忌森林的臨場魔幻感,其
他就是育碧,基本上後面越玩味道越臭
ok 消火了 ubi玩刺客就飽了
主線真的超無聊,一直試煉然後聽老人幹古不知道在幹嘛,
夥伴支線有趣多了
梅林的內容如果不要重複度那麼高就優了
第一次做3A大作其實我覺得已經算及格了啦,看看咕嚕跟大金剛
把玩家當國小生對待的遊戲
爆
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Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?噓 suzukaze0104 : 都玩到遊戲後期了還噴遊戲不好,你怎麼不看看你自己寫了些什麼 口 嫌體正直的東西,笑死 原神這遊戲有幾個很明顯的優缺點 原神就是設定了一堆限制要你農