Re: [閒聊] 所以鳴潮目前評價
大概跑了快兩個小時就頂不住了
劇情上跑到1-2,只能說沒啥重點,然後就是一頭霧水
一下能跳過一下不能跳過那個起毛雞會很差
那個老闆叫你去人又不在給妳四個拉基猜謎真得莫名其妙XDDD
配音不知道是音質問題還是怎樣霧霧悶悶空空的,聽起來很怪
劇情中人物表情動作是很多啦值得嘉獎
然後畫面很晃,我猜是攝影機位子太低或者怎樣,
導致人物移動過程中畫面晃動程度很大
就算我把相關的設定能關掉關掉能調低調低我還是覺得超晃
戰鬥方面,恩能操作的東西是真的挺多的
有閃避有QTE有一個聲骸技能有自己一個技能跟一個大招
然後還有指定的搓招
原本看封測影片也是有點小期待的
但
打擊感好像是沒有的
然後閃避的問題跟當初玩戰雙的感覺一樣
他這個畫面讓我沒辦法很好的把注意力放在看怪物動作上
QTE的響應時間很怪,用起來沒有三人連動的感覺(可能因為習慣崩三的關係)
聲骸由於我也沒玩到開始刷好用聲骸的程度所以也只是試用關稍微有點體驗了
但只能說因為幾乎沒有打擊感的關係,操作起來實在是很沒感覺
特別是試用關有給一個應該拿大劍的女角
那個反擊只能說是災難
說真的這個戰鬥體驗還不如原神說真的雖然他能操作的東西比較多
其他探索部分啥的眼睛快被殘影閃瞎了
然後電腦也快卡爛了XDDDDD
跑到那個1-2那個啥基地動不動就卡濫
大概是這樣了
退坑
--
我PC倒是沒卡過
不卡+1 戰鬥不是問題 別的才是
卡成狗 2ㄏ
一句話「要戰鬥去戰雙,要鳴潮去原神」謝謝
已經是我近期少數玩過很順的遊戲了
缺點就是太無聊 原神玩膩的基本上這款也差不多
這樣都打擊感沒有?
要我說的話 我覺得比原神開服好玩 但是我已經膩了
所以差不多砍遊戲了
卡應該是你電腦問題 我組2年左右3060很順暢
我是感覺不到打擊感
我平常很順,但是有時候主線動畫一結束就會卡爛
重開遊戲後就正常了,應該是某些硬體優化有問題
我現在想不到藍色星原能整出甚麼不同的開放世界手遊
跟他比我都快覺得原神的戰鬥還比較有感覺了
鳴潮80-90ms間感覺略卡,同設備原神大概<45ms
我到那個基地之前也很順
我跑到卡劇情都很順
就是到那個基地突然開始卡
打擊感我體感是比原神好很多
跑個支線,黑畫面等了個20秒才有東西= =
反正我玩不下去的點基本上跟原神差不多 呵呵
那個叫醫護兵的地方一叫我就黑畫面黑了很久
我讀取都很快耶 我還想說這款優化還不錯
還有一點大概是他的移動有種好像快又被緩速的感覺(?)
一部分大概是衝刺>常駐跑步的那個按鍵時間不習慣,然後就
說到配音,其實我覺得安可配的不夠可愛...而且不知道
為什麼聲音有點大XD
自動翻越障礙物的動作,玩起來就是各種不協調
很需要我花時間去習慣
26
首Po我看下來 就只有戰鬥有人稱讚而已 而且這只是剛開服 怕的是玩幾個月後戰鬥模式反而煩躁 其他基本上一無是處 劇情爛 謎語人 自創名詞 男女角人設沒特色6
鳴潮應該是在原神這波3A大世界手遊熱潮(陷阱)裡被坑最嚴重的 1. 以為手遊玩家很愛3A畫面跟手操戰鬥 在這方面火力全開 2. 覺得男女向是版本答案 開局PU男角 常駐塞獸男 殊不知米大概早就有內部數據發現苗頭不對 直接在鐵身上優化排泄這些毒點了2
玩下來看起來真的只有戰鬥 但是我戰鬥最不爽的就是鏡頭移動 我滑鼠往左往右轉的距離超級小 我可能滑鼠要來回甩3.4次才能看到我的背後畫面 再來就是對話 比原還煩躁11
原本想在推文回 發現太長了還是另外回一篇討論 大世界手遊不是版本陷阱 「看到一款大世界手遊爆賣後跟著出大世界手遊 又幹不掉它取而代之只能從第二開始排」 這個才是版本陷阱7
pc版先說一個我覺得比較致命的缺點 就是手把支援度不知道是本來就不好 還是我手把不夠多? ps4接usb 進遊戲設定手把無反應 圖示還是xbox的 xbox接usb 進遊戲設定手把無反應
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心得:臥龍跟仁王2根本不在一個檔次臥龍除了畫面比仁王好一點以外 (也只好一點 有些場景特效開下去反而覺得畫面很糟) 戰鬥體驗則是輸很慘 第一個是手把的打擊感回饋 不懂仁王2在ps5上的遊戲打擊回饋為什麼不沿用在臥龍86
Re: [閒聊] FF16 IGN獨家戰鬥演示看了一下影片, 雖然我跟FF不太熟, 不過感覺真的是蠻誇張的 (正面意味) 先說打擊感, 光看影片就覺得打擊感真的是很屌 除了中間有一段打胖子怎麼打都沒啥反應以外 (畢竟人家夠胖) 可以說攻擊時卡肉的停頓感, 音效, 特效, 畫面振動和運鏡各方各面都很到位 操作方面看起來除了共通的攻擊, 跳躍, 法術以外, 還可以切換不同屬性67
Re: [情報] 地平線2在ps4上的性能表現並不差原文吃光 大概玩了兩小時差不多跑完序章 機體是Ps4 pro+SSD 必須說真的滿令人驚艷的 FPS應該固定30但整個很穩64
Re: [情報] NBA 2K20 再次特價 95%off之前沒玩過NBA2K系列,想知道關於操作反應的問題 就是很多人的評價中有出現這款玩起來 很慢、lag、很頓、延遲 也有人講說 完全不lag、很順 還有人說是記憶卡的關係,快一點的卡玩起來才會順 我用的是costco的samsung128g那張卡,62
[心得] 小魔女諾貝塔-高品質國產獨立遊戲網誌好讀版(內文無差異): 商店; ※注意:本作尚處於EA階段,尚未完成 諾貝塔不清楚自己的身世,並為此而來到了某座古堡,並堅信「前往王座」能夠36
[閒聊] 有什麼遊戲是你希望可以直接重做的原本標題是想打重製版,但後來覺得和我想說的有點不同 我覺得有些遊戲其實概念、劇情、風格很有趣 但有一些很明顯的瑕疵或是當時技術上的問題 導致那些劇情和概念無法被執行的很好 或者缺陷把這些有趣的概念蓋過,十分可惜26
[心得] 軒轅劍柒demo 心得先說結論,demo玩起來普普,不到必玩也不到不能玩, 「非系列作粉絲」建議等正式版出後看其他玩家心得再決定。 demo版主要內容為平時基礎操作及戰鬥教學, 直接列感想點: 1.戰鬥ok,有基本的輕重砍、切換架式(不太算,不像仁王那樣變化大)、閃避、23
[問題] 請問劍星有閃避嗎?感覺不出有閃避耶!剛下載試玩版 該怎說呢 稍微體驗感覺有惡魔獵人的感覺 但動作沒那麼騷 遊戲畫面漂亮9
[問題] MLB THE SHOW 心得本人非棒球迷 單純只是喜歡棒球遊戲 只玩過PS的實況野球 其他的就PC版的職棒大聯盟/全民打棒球 跟Wil的棒球小遊戲3
Re: [庫洛] 《鳴潮》全球預約特別節目預告剛才播完了,基本上就講了一些改良進度+定檔上線日期 新PV 1.之前很多人反映說聲骸抓到一堆屬性不對的沒地方處置 所以實裝了一個能把多餘的聲骸合成變新的聲骸的功能
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