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Re: [閒聊] 現實有香開的話 獨特boss能存活多久

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現實有香開的話 獨特boss能存活多久作者
cozywolf
(cozywolf)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:12

我之前也有想過這個問題,不過仔細思考後不覺得真的會像大家說的那樣會被爆肝速通

一樣還是需要先假設,沒有內鬼,沒有解包,沒有外掛,官方不提供任何攻略資料

這裡我覺得要從2005年代那個MMO遊戲黃金年代來看

當時的副本和大型Boss是真的很硬,先不說難度
這種大型副本小則幾十人多則幾百人,基本上不加入公會你找野團根本不可能打
而加入公會也不是像現在上去聊聊天輕鬆玩
要打這種高難度副本,對於裝備與資源都有很高的要求
所以很多公會每天上是基本,還要每週上供,累積貢獻,希望幹部把你排入攻略組(?)
很多人玩了半天,刷不到好的裝備可能還是只能當後勤
要比喻的話大概就像GBF古戰場和公連前段組排刀那樣吧,需要高度投入
除此之外,早期MMO職業差距也很大,一個副本要多少坦補DD
其中大家要帶什麼裝用什麼物品技能也有要求,這些都需要提前計畫招募

在這個前提之下,很多副本根本也不是一個公會可以單推的
公會幹部還要跟其他公會結盟,規劃整個流程
在這之上,如果副本還有冷卻時間,那就更不用說
所以光是準備可能就要花上好幾個禮拜,更不要說那種數百人的大raid

比方說WOW的熔火之心,冷卻是7天,154天後,也就是5個月才被人首通
雖然台港澳陸快得多,但很大一部分也是因為有未來視大家都預先準備好了
所以像香境那種冷卻一個月的,絕對不可能幾個月就攻略

而且前面只說了攻略副本本身
如果今天還有各種未知的前置條件,那時間只會成倍數成長
現在很多遊戲任務條件能馬上就被詳盡列出,很大一部分是靠解包和大量嘗試
除此之外任務系統也把要幹嘛,去哪裏,找誰都列好了
所以如果無法解包,一般網遊也無法一直砍角色重試
遊戲系統對於要做什麼去哪裏也很模糊的情況下
再加上有隨機性和與玩家角色的屬性相關的觸發條件
基本上真的不是可以靠肝就肝出來的

要舉例就是最近的活俠傳,在有解包,有工具的情況下
連續好幾個月還有人可以挖出新的劇情和新的條件
而MMO不可能像活俠傳這樣一直存讀檔重來,所以時間只會更長

結論是如果依照香境設定
觸發條件不明、任務導引不明確、有隨機性、會因為玩家屬性、技術、選擇變化
攻略難度極高、冷卻時間長、攻略時間有時限
加上沒有內鬼,沒有解包,沒有外掛,官方不提供任何攻略資料
就算有現在這種網路平台和成熟的社群,我想要找到並攻略這種大型世界事件
可能還是要以半年為單位吧,畢竟真不是靠一小群玩家很強就可過的

嘛,不過如果現實有這種遊戲,會不會有人玩很難說
畢竟現在MMO遊戲都會避免不可逆的決定,也不會有劇情分歧
所以可以想見要是真的出了香境,大概率會出現很多因為錯過某些事件的崩潰文

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※ PTT 留言評論
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scottayu10/12 16:20不過香開超前全世界的程度,大概是90年代初就有全vr的wo

scottayu10/12 16:20w11.0,所以再怎麼不友善再多人哀嚎還是會一堆人前仆後

scottayu10/12 16:20繼去玩。

goseienn10/12 16:30可是香開有三千萬玩家,就算只有三分之一認真玩也夠了

goseienn10/12 16:30

superxmax10/12 16:33如果遊戲設定是能靠技術彌補差距的話,撐不了多久

Barrel10/12 16:34所以後面鳥頭會開實況打七大

Barrel10/12 16:35觀看數超過五十萬 但是一堆人在哭邀 那個技術凡人無法達成

symphoeuni10/12 16:48只有三分之一也太高估 mmorpg打高難的其實算是少數

avans10/12 16:59推心得

※ 編輯: cozywolf (73.19.113.111 美國), 10/12/2024 18:09:07

ishiki10/12 19:08光BWL2王就倒掉多少公會了,更別說香開七大最強這種沒有DB

ishiki10/12 19:08M能用的

linzero10/12 21:46現實的BOSS在設計上會考量頂尖玩家的平均能力來設計,香

linzero10/12 21:47開獨特怪設計上有的就不是當前能力水平能打的吧

linzero10/12 21:47然後主角有不可思議的無視數據閃躲能力

ga78754010/12 23:55鳥頭也不到無視數據,打墓守開場就躺了幾次,鉛筆沒用天

ga78754010/12 23:56秤給耐力已經是要瀕臨倒坦了。

ga78754010/12 23:57拿到無限倉庫後也有數次靠倉庫躲過危機。