Re: [閒聊] 手遊「不用特別農」大概是什麼程度?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 最近在看新的手遊玩
: 因為很少玩
: 就都會看一下評論
: 發現很多評論都說
: 「不用特別肝」「不用特別農」
: 我自己看到的預設想法是
: 可以休閒玩一玩就能夠有舒適的過關強度
: 但進去玩
: 都要解很多每日關卡
: 每天都要登入收集寶石抽卡之類
: 這樣
: 不是也滿農的嗎?
: 就好奇
: 各位對於「不用特別農」
: 大概是什麼樣的農度?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
不用特別農 當然是指當天沒開新活動的情況
30分鐘內都算少 看到留言有說公連
的確是目前花最少時間
頂多掃蕩 除非你還要另外打競技場才有可能會到30分左右
否則通常一天上線兩次大概就夠了
https://i.imgur.com/Z3qwMwT.png
爆裂因為這周五到周二有武道會 要打積分就會花多一點時間
否則平常也是花不到甚麼時間
少前則是因為周五維修把周任務重置了 打了15場週任灰域
不然平常大概也是10分鐘左右解決
天地劫則是要上線收菜 不免掛機一下
公連掃蕩完就可以直接關了(除非要推進度才會花時間
--
https://imgur.com/U2unIFD.jpg
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.253.159 (臺灣)
※ PTT 網址
推
等等 你都不玩大富翁的? 那個5分鐘玩不玩ㄅ
大富翁 現在可以一次丟三顆骰子 而且一天才一顆骰 更新賽季當天花一點時間就農完了 如果你是分天農 一天骰一顆骰子 根本花不到甚麼時間吧
※ 編輯: g9591410 (36.229.253.159 臺灣), 10/20/2024 22:13:51推
其實是一天兩顆骰 不過那個確實賽季初就搞定了
那我可能記錯 我只記300體一顆骰 反正就算骰兩顆也花不到甚麼時間
※ 編輯: g9591410 (36.229.253.159 臺灣), 10/20/2024 22:16:14→
我一次都要20分鐘 下次注意一下哪裡有多花時間
你如果有打競技場 花到20幾分蠻正常 不過30分內都算少 只有月底戰隊戰會比較花時間
※ 編輯: g9591410 (36.229.253.159 臺灣), 10/20/2024 22:19:18推
感謝可可蘿媽媽
71
首Po最近在看新的手遊玩 因為很少玩 就都會看一下評論 發現很多評論都說 「不用特別肝」「不用特別農」4
不用特別農的手遊? 那就不得不提我們宇宙神遊怪物彈珠了 什麼每日任務N分鐘解決... 我們怪彈直接沒有每日任務 登入就是送你寶珠一顆2
在本魯玩了這麼多農遊後,現在剩這樣 原神 : 劇情太多沒時間看,棄坑 鐵道 : 活動盡量解,獎勵盡量拿,六日才玩 鳴潮 : 初始號忘了改密被盜了,懶得再肝一次 絕區 : 想到才玩 - 手機2
放置類型 也很難 不農,幾乎都靠限定時間綁死你 像楓之谷M 雖然比PC版輕鬆很多,但你還是要打遠征 要打王,自動戰鬥用完 還要切分身 繼續掛。 我之前也玩過一款手機遊戲,先接任物GPS騎車到A點拿取任務道具,再到B點完成 任務,最後回A點回報任務的遊戲。
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[閒聊] 有不會太農也能穩穩追進度的手遊?上班原因 沒辦法花太多時間在遊戲上 有那種只要課大小月 忍手等限定的遊戲嗎 要過度農GAME的就不用了(GBF48
[閒聊] 原神更新比一般手遊慢現在感覺也還好?原神快一週年了 當初原神讓人擔憂的是開發時間太長 一般手遊的更新週期是兩週 原神則是六週,然後三週換一隻五星PU 原本以為在手遊大家習慣兩週一更下45
[討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲 以前只有玩FGO的時間負荷值是40% 四款下來已經超過100% 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事45
Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎文稍長還請見諒 FGO酥酥我是從二周年開始玩,到現在幾乎沒斷掉過 而這期間也玩了不少遊戲,但沒有一款像是這樣持久不斷 劇情、音樂、角色設定這些因人而異,這個我不評論 但我想最大的原因就在於,FGO符合我對「手遊」的定義32
[聊天] 退坑前有什麼徵兆公連已經很養生了 但也相對容易被忘記 之前每天都會堅持上線解完所有任務 但前一次活動忘記領討伐證的獎勵 上週日直接忘記上線22
[閒聊] 馬娘手遊已經爆體好幾天了怎麼辦那個阿 馬娘手遊 前三天我玩得很HIGH 玩到甚至忘登龍絆跟公連 可是馬娘每日消體實在太花時間了21
Re: [討論] 馬娘有點膩了,打完劇情都一樣阿我是覺得比起什麼成就感 馬娘最大問題是在培育時間啊 手遊玩到後來幾乎都是公式化作業 然後累積了抽抽,就來抽老婆 然後繼續公式化作業9
Re: [閒聊] 你最多能齁住幾個手遊?偶像榮耀:無體力制,沒活動時每日任務大概花5分鐘就能解完 有活動時多花個5~10分鐘調隊伍就好 FGO:早中晚上各開一次,只打自然回體,不刷箱 無活動時也會至少打3場解每日,多的體換青蘋果7
Re: [問題] 原神玩起來好累就其實如果時間不足,真的不要玩比較好 原神很多活動都很花時間 例如之前那個金蘋果島或是三界路饗祭 你靠每次週末想打完真的會很累 比起來去玩那種可以掃蕩或是可以放置的遊戲會比較合適5
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間公連跟FGO我沒碰 不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動 大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是 雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日 碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命
爆
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