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[閒聊] 為什麼線上遊戲玩到後來都通膨?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼線上遊戲玩到後來都通膨?作者
billpk11
(大冰乃豪豪喝)
時間推噓58 推:59 噓:1 →:72

看到楓之谷雪花價格起伏

讓我想起以前玩RO時

一開始只有二轉然後轉生之後進階二轉(之後就退坑)

RO裡的錢越來越薄

我還沒退坑時枯枝一隻要10萬

以前剛開始都沒那麼貴

是因為外掛嗎?還是沒有專門單位在控管?


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※ PTT 留言評論
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anpinjou05/07 12:11我們的生活物價也在通膨啊==

hoe110105/07 12:11你打等高的怪錢跟裝都會掉比較好的,自然膨脹

Louta05/07 12:11早期能控制外掛的沒幾款阿

vsepr5505/07 12:12鈔票用印的當然通膨

HrtUndrBld05/07 12:12為了活下去

mike032705/07 12:12系統回收錢的手段太少

harryron905/07 12:12因為99%的遊戲 遊戲幣都只會越來越多

Bewho05/07 12:13就連poe那樣貨幣可以被直接使用掉的遊戲都能通膨,一般用金

Bewho05/07 12:13幣的遊戲更難控制吧

hank8117705/07 12:13怪是無限的,一直打就一直噴錢,不通膨也難

hyakkiyagyo05/07 12:13產金機制和沒有金幣回收手段

ymsc3010205/07 12:14虛擬角色又不像真人活著就需要消耗資源

Cishang05/07 12:14所以你喜歡動態等級嗎?

lolic05/07 12:14狂印鈔票啊

tim11144405/07 12:14打怪掉錢相當於印鈔阿 時間久了金幣總量變多 官方回收

tim11144405/07 12:14手段不夠當然會通膨

will062005/07 12:15外掛

peterisme1705/07 12:15現實也在通膨啊,以前一碗麵才幾塊

dgplayer05/07 12:15舊的東西跟新的一樣好 你會花錢買新的嗎

tp95001605/07 12:15通膨本來就正常現象 難道你高等賺的錢跟新手一樣嗎

sagat66605/07 12:16挺好奇,有沒有哪個遊戲貨幣回收做得很好的?

BeAFreedom05/07 12:16便當前年還有沒破百的 現在是均110

a1207331105/07 12:16早些年的瑪奇

amsmsk05/07 12:17wow: 喜歡我的動態等級嗎

mabilife05/07 12:17通膨控制算好的可以參考瑪奇萬萬稅

jpopaholic05/07 12:17有啊gw2據說在製作時還有請經濟學家顧問

A5Watamate05/07 12:17因為交易 都是因為可以交易

BSpowerx05/07 12:19因為怪會掉錢阿,貨幣來源無限增加就一定是面臨通膨

guogu05/07 12:19瑪奇早期算是控制的不錯 後面沒玩了不知道

BSpowerx05/07 12:19除非哪個遊戲設計貨幣總量就這麼多,只能互相交易來回

metam05/07 12:20其實通膨預期,是人類進步的原動力,你看荒野歷戰王煌雷,

metam05/07 12:20裝沒比較強,也沒比較難打,一天就過氣

CornyDragon05/07 12:20現實世界標示

gi8mow05/07 12:21商店道具都凍漲

rex778805/07 12:21不是所有遊戲都這樣,是錢沒用的遊戲才這樣

bmaple73005/07 12:21假如強度沒提升是要怎麼吸引人去打?

guogu05/07 12:21瑪奇是用各種手段回收你的錢加上打怪掉的錢又少

guogu05/07 12:21平常打怪都穿布衣拿個基礎武器 不然會越打越窮

twic05/07 12:22現實世界:

kimokimocom05/07 12:22手遊就為了吸引人氣跟繼續動力要讓很多利啊

StevenEXE05/07 12:22通膨難免,問題是幅度

kimokimocom05/07 12:23每次周年就金幣幾倍 送一堆東西 這種活動搞久了

kimokimocom05/07 12:23貨幣價值很難保值啊 通常手段就是直接推翻搞新貨幣

rex778805/07 12:23比如魔力寶貝你要跟npc補mp就能燒光你的錢

kimokimocom05/07 12:24但搞新貨幣就又會造成新的通膨

bmaple73005/07 12:25現實也是啊隨便找個手機舉例,你新一代手機沒越好就沒

bmaple73005/07 12:25人想換

a0515070705/07 12:25你先說哪款有更新的遊戲沒有通膨的?

ytcc05/07 12:26有垃圾公會在洗錢啊把遊戲搞爛

WLR05/07 12:26現實也會通膨,通膨才正常

yoyun1012105/07 12:26因為這樣比較好玩, 你可以反觀那些通膨控的好的遊戲,

megumin556605/07 12:26只能多點回收手段加減抑制

yoyun1012105/07 12:26連修裝都要斤斤計較根本煩死

kurtis035905/07 12:27我記得早期魔力寶貝沒什麼通膨

Lhmstu05/07 12:28打怪=印鈔阿,除非你連玩家存錢都要收高額利息,不然怎麼

Lhmstu05/07 12:28回收

yoyun1012105/07 12:28新手買幾罐藥就沒錢, 玩幾年後還是買幾罐藥就沒錢, 這

qpeter05/07 12:28打怪掉錢 就等於印鈔啊 滿容易理解的

yoyun1012105/07 12:28一點成長感都沒有

xga00mex05/07 12:29嚴重通膨一般是外掛打錢或洗錢bug官方沒能力回溯導致的

xga00mex05/07 12:30不然單純要回收錢 隨便搞個活動就夠榨乾普通玩家了

ymsc3010205/07 12:31沒通膨就是花式搞人啊 魔力出門一趟 傳送錢 補魔錢都

ymsc3010205/07 12:31打不平乾脆直接在城裡掛網

kimokimocom05/07 12:32棕2剛開的時候玩家被打死HP會歸零 要回復只能去住旅

kimokimocom05/07 12:32館,但是住旅館要付的金幣幾乎是天價,所以一堆玩家

kimokimocom05/07 12:32乾脆都HP1的狀態在玩XD 這種就貨幣價值控管得很好,

kimokimocom05/07 12:32但是這種遊戲真的有人想玩嗎XD

kimokimocom05/07 12:33讓我想到天堂剛開始也是 打一隻怪掉的錢付不起水錢

kimokimocom05/07 12:33大家就會付錢去旅館等回血XD 那個現在我真的玩不下去

as336670005/07 12:34我看過通膨控制得最好的mmo大概就阿爾比恩吧 經濟系統

as336670005/07 12:34做得很完整

spfy05/07 12:36連CandyCrash都會通膨

apple0005/07 12:36古老魔力時薪就靈堂牛洞打魔石 96×20=1920 一小時2趟約

apple0005/07 12:36四千

yoyun1012105/07 12:37玩家戰力會成長, 真要不通膨就是新手出門打老鼠素材賣

yoyun1012105/07 12:382銅, 玩了兩年後出門屠龍素材還是只能賣2銅, 幹這誰玩

spfy05/07 12:38問有沒有遊戲通縮比較有趣吧

yoyun1012105/07 12:38的下去

Xration05/07 12:39有玩家一直在瘋狂賺錢=瘋狂QE

iwinlottery05/07 12:39地球online也是

roger84041005/07 12:41$

gm325205/07 12:43少人玩的遊戲才能回收,多人玩最後一樣

haseyo2505/07 12:44單機遊戲倒是有會通縮的

AkikaCat05/07 12:44金幣回收機制問題

haoboo05/07 12:45長期來看現實的人類文明就是一直通膨阿

seasinger05/07 12:47激戰2 玩10多年了 沒有通膨過 第一年做的武器用到現在

seasinger05/07 12:47...

pika530002205/07 12:48FF14正常玩 可以在市場買幾套可以打高難的裝備,貴

pika530002205/07 12:48的反而是坐騎家具等社交用道具

DreamYeh05/07 12:50某遊戲開服時最終副本是南北斗,當時需要頂裝和神運才

DreamYeh05/07 12:50能過,能過的基本都是十萬元等級台戰。開服也不過兩年

DreamYeh05/07 12:50同樣副本就已是免費新手隨便都能過的了

RbJ05/07 12:51現實世界,你沒通膨那就是經濟危機了

widec05/07 12:53漫畫都通膨了 MMO能不通膨嗎

oyaji556605/07 12:53忘了升息

widec05/07 12:54不通膨的世界很無趣的

ringtweety05/07 12:58遊戲幣的產出是無限的啊 沒什麼回收的話 自然會通膨

jdjfghr05/07 12:58話說有任何遊戲有試著控制通膨的嗎

andy201105/07 13:03你有想過遊戲公司就是最大詐騙外掛集團嗎

sunshinecan05/07 13:04天梯制每季洗白就不會通膨了(?

haseyo2505/07 13:15對耶還有洗白,這樣塔科夫也沒有通膨問題

johnko6466505/07 13:20因為有工作室不停打錢

bobby475505/07 13:22因為就算沒有外掛 錢一定越打越多啊

bobby475505/07 13:23沒有遊戲敢做貨幣管制

m01a01105/07 13:28就外掛,有啥好疑問的

howtotell05/07 13:37線上遊戲不可能不通膨 後出的一定更好啊

s250020505/07 13:43回收太慢就膨脹阿

hh123yaya05/07 13:45因為產出的比回收的多

keirto05/07 13:48虛擬幣如果官方沒有有效的回收手段,那麼遊戲裏的貨幣總量

keirto05/07 13:48就會越來越多 自然就會貶值啊-.-

smallvul35305/07 13:50以楓谷為例同一時間下的卷軸產出的量上漲幅度較低可

smallvul35305/07 13:50能只20%~30%但楓幣上漲幅度卻高達200~300% 你低等的

smallvul35305/07 13:50怪一隻10~20楓幣跟後期一隻怪掉落200~300楓幣。因為

smallvul35305/07 13:50怪的重生量有限卷軸掉落機率也是固定的後期產出大只

smallvul35305/07 13:50是因為玩家刷怪快但還是有上限 平攤到市場上的比率

smallvul35305/07 13:50就會出現膨脹

smallvul35305/07 13:52所以才要貨幣回收的手段呀 隔壁的魔獸從以前到現在

smallvul35305/07 13:52為了回收玩家的金幣想出一堆招 高價到靠北的騎術和

smallvul35305/07 13:52坐騎和一堆奇怪的黑市商店裡的裝跟寶物 甚至還有交

smallvul35305/07 13:52錢任務

supersusu05/07 14:05金幣回收系統沒做好

Ray9006705/07 14:13阿爾比恩的經濟系統很完美,但會員還是越來越貴

adk14785205/07 15:10就抓不完的工作室

IokUdiefirst05/07 15:20怎麼不問問現實世界一直通膨?

wizozd8407005/07 18:36工作室開100支以上的角色洗遊戲幣

Chockmah05/07 19:23以前玩的時候瑪英的控制不錯,用強化石控制通膨

iampig95175305/07 19:47怎麼可能沒設計抑制通膨好一點的都有金幣回收機制

ibukitsuki05/07 19:55瑪奇現在講求便利性,各種改版都朝著玩家怎麼方便它怎

ibukitsuki05/07 19:55麼改,所以回收機制已經失衡一陣子了。

je78952005/08 01:23回收機制太少

wsx8843205/08 04:16絕版品太強 炒作 機率變低炒作 官方寶物更貴現實更花錢

vios1000905/08 11:19就算是只能課金獲得的交易石都可以通膨了