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Re: [閒聊] 為什麼線上遊戲玩到後來都通膨?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼線上遊戲玩到後來都通膨?作者
yokann
(PTT和平大使)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

: 而且遊戲嚴抓RMT跟外掛
: 不過因為是高度PVP 終究很小眾 獨狼不太可能玩下去
: 幾乎都是大公會在那邊PVP搶地盤

其實要控管也不難

例如你可以用WOW的拾取後綁定機制

讓你交易市場不活絡 要強的裝備? 自己進副本打

所以到後來才有G團的存在 用錢換裝

不然就是暗黑二 金幣量產但無用 玩家間自己弄出新的通貨

soj 百毒 高符...

那遊戲公司只要控制通貨產出即可 甚至可以用地表暗黑來回收soj

最後才是最常見的 就是遊戲內回收

例如說天堂衝裝備失敗裝備爆掉 魔力裝備維修等等

反過來說 為什麼要控制通膨?

溫和通膨本來就是必然 也沒有什麼不好

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chinsong05/07 18:08更高的傷害、更強的裝備,玩家才有追求的目標