[問題] 虛擬實境遊戲會讓任天堂倒閉嗎?
安安
是這樣的啦
任天堂的主機Switch
因為效能常常被說嘴
但是任天堂的人說注重遊戲性,不想跟人拼畫質跟效能
那假如啊
有像是SAO 或是怕痛的我這些作品中的
那種虛擬實境的遊戲推出了
而那個遊戲的效能需求要很強
也因為遊戲性,從而改變遊戲的生態
那會讓任天堂因此倒閉嗎?
還是大家會想在720P的虛擬實境
玩馬力歐賽車?
--
You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
--
問就是今年一定
我想在720p裡當狼師夜襲皇女
真的出來大部分遊戲都會被衝擊到吧
老任絕對不會再回頭搞Virtual Boy
遊戲性...那反而老任會大賺吧? 像怕痛那種等級的變化
VR要求的解析度很高,4K是基本。
NINTENDOOOOOOOOOOM
VR遊戲出現好幾年了 有影響大家玩NS的意願嗎
目前大概也就老任會作出來(只是現實不會只有一個阿梅
上面的反過來了吧是皇女會逆推狼師(女)
會,反正他每年都會倒,未來也會倒
老任繼續搞VR才會倒閉
三家主機廠只有索尼在搞VR
不如猜VR先普及還是任先倒吧,嘻嘻
會阿,VB那次就弄到大賠本,再多幾次就要倒了
VirtualBoy了解一下,失敗了任天堂才不敢搞VR
實際上近年遊戲界已經不認為會出現像一級玩家或SA
O那種完全沈浸遊戲統治時代了 與其包羅萬象還不如
把自己最拿手的某一方面體驗做到最好
老任以前超越時代20年初了VB都沒倒閉了好嗎
說不定等VR真的普及了老任會再強勢回歸教大家什麼才是好
玩的VR遊戲
除非科技突然大躍進 導致VR普及到跟手機一樣
不然遊戲版圖是不會移到VR的
你先看有哪家遊戲公司願意燒錢做出SAO那種等級的遊戲
蘋果新發布的看起來也不適合VR遊戲(只是有虛擬螢幕用手把
玩遊戲)
島?姑且不論老任有沒有能力弄強效能的主機,老任在
做遊戲上的實力又不會消失
硬體不存在,軟體自然也不存在。現有的VR跟理想的VR仍如
天地之差,連車尾燈都還看不見。
現在有超強性能的遊戲如星空,任天堂也沒倒啊
看腦機科技有沒有突破吧 目前VR講白就是體感頭戴螢幕
如果VR出SAO,以老任做法大概會做一個畫質沒那麼好
,但遊戲性強的遊戲
遊戲性只要夠強,還是會有人買單的
vr 5年內很難突破 感覺技術還是不夠驚艷
倒不如說,如果這種裝置真的出現,搞不好御三家的主
機都會一次被其他企業取代掉
科技先超級突破到VR硬體能萬元解決 3D建模出8K以上的軟
體還不用高成本 再來討論VR大流行
三家都回頭做遊戲,老任應該是相對有底蘊
而科技真的超突破到那樣 老任還是跟不上再來討論
我覺得vr裝置要先解決重量跟電池續航的問題
老任當初教了業界怎麼做3D遊戲,真的到了那時候他們可
以再教一次業界怎麼做VR遊戲
你先等2077年 再來問這問題
除非發展到SAO那種 歷史告訴我們遊戲玩家很懶
能躺著不想做 能只動手指就不想動手
VR只要強迫玩家坐正 甚至還要站著或是動手
大概就只能賣不太玩遊戲的人了
VR要大賣第一步就是讓玩家可以躺著玩遊戲
只要能躺著玩 大概就能吃下steamdeck那種市場吧
不用等虛擬實境,今年就會倒了
呃你怎麼會覺得那種技術發明出來後 老任還會在720p呢
依現況來看,實境中只會有滿滿的肥婆跟猩猩打炮,那我寧
願回頭玩720p
真的出現完全的虛擬實境,人類社會會先整個大變革
吧
虛擬實境遊戲也要好玩啊 不然就單純只是觀光模擬器
VR可以躺著玩啊 為什麼不行?
現在都有VR吃雞、CS、太空狼人殺了 很多類型都有
先叫蜥蜴人把元宇宙做出來 別再和老馬在那邊唬小了
問題是遊戲性,VR有什麼條件讓人覺得好玩的?
VR能色爆再說
要催生出sao的科技點還不夠 最起碼要有雙刀
今年還有六個月 自信點 大聲說出來
Labo VR已經是黑歷史了 真快
就算VR有重大突破,也沒理由普及吧?
手機普及有一部分是取代大量基礎建設
但VR想頂替手機就不太可能
索尼最好先倒才不會遊戲界全是肥婆黑豬
覺得馬斯克的腦機晶片植入比較有可能實現我們理想中的 VR
SAO那種程度應該有生之年
老任在wii之前也不是沒出過高效能主機 問題就是賣不贏對方
先有雞還是先有蛋?
vr都快被各大廠商當黑歷史了,你還在當寶?
==沒人噓喔 根本不是想討論
到現在也就一款ALYX能算得上真正的VR大作
VR沈浸感有比王國之淚跟森友會好嗎?
0 因為出了也不是一般人願意買的金額
先出得來再說啊
沈浸式體驗跟完全潛入式完全是兩回事 技術體驗都天差地遠
現在科技的VR就只是看電影的工具而已 要達到SAO怕痛那種
等級 先把腦機介面做好再來談
向來都是老任教大家怎麼做遊戲的
爆
[問題] 任天堂為何放棄追求高性能主機當年的NGC是任天堂最後一款高性能主機,同期的ps2效能只有它的一半。但在這之後基本上 任天堂的主機性能都被索軟兩家屌打,為何任天堂會放棄追求高性能,有無八卦? --94
[縱容] 任天堂社長揭NS熱銷原因:重複購買為何上市 5 年依舊搶手?任天堂社長親揭 Switch「熱銷原因」 任天堂 Switch 上市邁入第五年,全球銷量依舊十分嚇人,甚至力壓當前的 PS5、新 Xbox,成為現在最搶手的遊戲主機,原因除了吸引人的遊戲陣容,任天堂社長古川俊太 郎近期更分享一項有趣的熱銷數據。77
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?不是 是因為任天堂學過教訓了 曾經有一台主機 效能是當代最強 然後是賣最爛的 沒錯 就是gamecube 同期中最強效能 然後銷售量最差 很多人聽過N64 然後下一代就以為是wii了 老任在gamecube的錯誤中學到了 比起追求畫面 要更講究遊戲性跟ip的創造X
[閒聊] 任天堂未來新主機效能若還是疲弱,各位買話說任家主機以遊戲性打動玩家,在這六年跨越疫情期間ns 取得家機(掌機)重大勝利,但效能的硬傷也讓ns 無法勝任幾乎所有3A 大作也是玩家最大吐糟的點,隨著OLED 款推出也無法改變這事實 去年10月小弟購入steam主機後覺得ns 效能實在差一大截,過去推出許久卻無法玩到的大作全部都能玩到,大概王國之淚推出前應該不會碰ns 了…… 回想ns 第一款遊戲,也是目前最大作薩爾達曠野推出至今六年了,到今天勉強能夠並肩的作品恐怕也只有五月的王國之淚,無論在年中或第四季後釋出新主機消息時,真心希望任家釋出的新主機真的能夠跟steam 並肩,不要單單只是強調遊戲性……..單純想靠玩家對任家情懷去支撐只會讓路越走越窄 任天堂未來新主機效能若還是疲弱,各位買單嗎? -----11
Re: [討論] 為何任天堂不把硬體規格再提升?你是不是近代才認識任天堂啊? GameCube可是畫質效能屌打PS2喔 你什麼時候存在任天堂不發展硬體的 雲玩家嗎? 況且你知道中國一堆win10掌機最大問題就是續航跟重量11
[閒聊] 新一代任天堂主機還會是Switch嗎?任天堂以創新聞名 歷代名機Game boy、NDS、wii各個都一度霸佔市佔率 但是任天堂並沒有無限推出後續機 反而是持續摸索主機的創新 也是因為任天堂堅持創新8
Re: [閒聊] NS真的不打算出新機嗎?任天堂還是會出新機~~ 只是新機不會是像 PS4->PS4 pro 這種硬體效能的升級 查查近幾年任天堂銷售量最高的主機 DS Switch8
[問卦] 任天堂何時會倒?switch效能低,玩還會卡禎 遊戲就任天堂自家作品 瑪莉歐 薩爾達 寶可夢 動物森友會 聖火 ..等 害我只買兩台switch ,和一些遊戲8
[閒聊] 任天堂是否故意激起用戶對NS效能的不滿?不知道是從哪一部遊戲開始 大家開始抱怨任天堂NS的效能 畫面開始掉幀數 讀個檔案都要好久 就算遊戲本質好玩2
Re: [閒聊] 為什麼任天堂軟體那麼屌= =其實任天堂在PS2出來時,還是被狂虐過, 那時候家家戶戶、有玩遊戲的人都人手一台PS2 效能畫面啥的都屌打同世代任天堂主機GameCube,目前PS2還是史上最暢銷主機 然而即便這時候,老任仍然累積著 瑪莉歐64、薩爾達時之笛、寶可夢珍珠鑽石
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