[問題] 請問鋼彈的MS做成人形有什麼優勢
等下!天火先收回去,拜託
雖然我是鋼彈盲
但我不是要問跟現實比做成人形沒有用的這種沒意義的問題啦
我是想請教「侷限」在鋼彈系列的世界觀裡
設定上,人形機動戰士MS在戰爭中的優勢是什麼,劣勢是什麼 ?
畢竟鋼彈是真實系機人番
那麼會在戰爭中大量採用MS肯定會有個在該世界觀裡較其他兵器有利的理由吧
而且除了宇宙的無重力場所以外,甚至連在地球重力環境下也選擇了使用MS打仗
這點使用條件應該非常嚴苛才對,鋼彈能站立於大地之上非常神奇
關於這方面知識我知道的很淺薄
我只知道MS技術大多時候是吉翁>聯邦
後來聯邦才抄了吉翁的技術,而生產力一直是聯邦大勝
然後吉翁的扎比家內部,大猩猩和紫老太在軍方之間算是互相競爭資源的對手
因為大猩猩是艦炮主義,紫老太和夏亞則是機動戰士主義
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「──寄宿於吾之紅蓮赤龍啊,自霸覺醒吧。」
『──吾所寄宿之鮮紅天龍啊,成王而啼吧。』
「──濡羽色之無限之神啊。」『──赫赫然之夢幻之神啊』
「『─見證吾等超越際涯之禁吧。』」「『─汝,燦爛然於吾等之燚中紊亂舞動吧。』」
「『『D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D D ∞ D!!!! D ∞ D D ∞ D!!!! 』』」
───身為惡魔的真紅赫龍帝˙兵藤一誠˙DXD˙Diabolos Dragon
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玩具好賣
不然模型出個球給玩家組裝嗎
好賣
B嘴 上面的人是不會懂的……
UC的話官方有胡扯了一套AMBAC理論 說是利用人型手腳運動變
其實人形鋼彈我能接受 一直無法接納是人形手指扣扳機
因為帥 別講究合理性
除開現實和賣模型的因素,我想請教在鋼彈世界觀裡ms的
戰略優勢和劣勢
看過G鋼嗎?那種操作方式不做成人型才奇怪吧?
換重心可以不消耗燃料 簡單變換姿勢 信不信隨便你
真脫褲子放屁多此一舉 鋼彈手學洛克人變成槍不就好了
你這問題比米粒UC立場的道理還難回答
那什麼形機動性好,我很好奇
origin裡剛做出薩克拿去衝鋒就幹掉一堆艦阿
機器人做成人形是信仰
蓋亞汪汪吧
鋼球啊
飛踢阿
很帥,比較容易招募到士兵。沒了
說到G鋼我就要提東方師匠了 已經不是人形的問題 是根本不
需要(?
至於為啥不使用非人型動物的手腳運動達成類似效果去問笨呆
上面說的AMBAC理論已經是官方試著做出解釋的版本了
,至少符合他們自己的邏輯(合不合理另說),但也只
能解釋宇宙戰的部分
然後當時地面戰車也是輸薩克 有動畫
作業自己做
人形除非有甚麼特別原因 不然實際真的沒必要
如果真的要說的話 除非是操作方式的關西
設定上吉翁就是地球環境讓MS戰力變弱,所以才在地球被聯
邦軍拖著戰線
比如說FMP(驚爆危機)裡面使用的ARM-SLAVE是用放大人體
UC世紀跟G就上面提到的,其他作我是沒印象特別解釋
口袋戰爭那台有手炮 但手炮一直有個問題 易炸膛
月經文 每部的設定也都不太一樣
初鋼一開始下地球時,卡爾馬率領的是戰機編隊而不是MS
為了賣錢啊 不談論現實那你問這什麼鳥問題
動作的方式去做操作
鋼彈不知道,反逆記得是要配合腦控
硬要說就地形適應性吧
萬代:做成人形才能擺POSE啊 這樣模型才會大賣啊
優勢就是比較好賣。不然在地面作戰,塔奇克馬+噴射背
包應該會贏過二足人形機器。
真的要適應地形跟穩固我認為履帶跟多腳型應該會更好
00只有說為了蓋軌道電梯才研發工程用ms
好像是因為人形有利吊掛攀爬軌道電梯
週經題喔?
好賣
佩口作狼型耶 很酷
天火先收回?那我用破滅魔劍總可以了吧
就算你加了前提,答案還是要賣模型
不管用什麼世界觀考慮做成人形都沒優勢,除了可能比較帥
之外
蜘蛛、四足、甚至長手長腳的長臂猿形都會贏人形
00歐美陣營ms就是長臂猿形啊
你要知道,如果模型賣不出去就可能會失去這部作品
以及之後的一大堆作品,所以這個理由非常正當
SEED有犬形的巴庫拉寇 四足外另有履帶搭配 能適用於沙漠
地形
人革連的鐵人就一個方方大鐵塊
X鋼彈也有個長臂形的,敏捷很高,明顯比人形好用
後來gn技術普及才漸漸變成一般比例的人形
賣玩具的意義
不過00說的人形有利攀爬軌道電梯這點也滿唬爛的
帥
其實最強的是蜘蛛形,但是這個絕對會非常難賣
人形就單純適合演出 其他方面都是劣勢
你要維持人形的平衡大概直接把技術難度上升了幾個量級然
後還沒啥回饋
蜘蛛型不就空之音
因為人類是人形
問就是浪漫
手型是為了裝備切換吧,反正卡通而已不需要考慮握力
配合心控系統方便啊!心控外骨骼
FMP人形兵器真的合理許多 人體動作放大 羊肉系統
沒有 單純就是帥
一開始設定是因為米粒導導致導引兵器全數失效+據說MS在
方向調節性較強+不知道為啥宇宙戰機要設計成流線型導致
轉向能力差
上半身人形比較好握東西 下半身就沒必要雙足了 六足其實
最好
兩腳要在抬一腳時保持平衡很麻煩
最合理的設計應該是鋼球吧
六足之類的操縱感覺更需要AI輔助吧 又不像汽車那樣單純
做成人型的優勢就是班代可以賺比較多的錢
六足絕對不是好設計,關節越多對後勤負擔越重
月經文 現實的理由拿掉現實是要討論個毛 難道跟你說做成
要插阿賴耶識的話確實是得人形沒錯
人形就是超爆幹強的你會接受嗎
六足蜘蛛腳比人類的腳好多了 重心低 關節負擔也沒那麼重
https://reurl.cc/GApkXv 日本JR西日本之前做人形上半身
鐵路用機器人可以看出手的好處
人可以直覺知道怎麼拿東西最有效率 比起挖土機怪手方便
多了
不過是真的不需要五根手指就是
你要六足就代表你六隻腳防護能力都要足夠,重量會多很多
,而且這感覺不適合近戰
刺刀術都當多久花瓶了別再近戰了啦(ry
而且每多一個關節也代表多一個弱點
近戰是作品演出 實際上不實用 還是拿大砲飛彈遠遠射最好
巨大機器人要能用的前提基本上是要某種程度上的封印/抵
抗遠程兵器
人形就是為了現實賣玩具設計的啊 是要怎麼拋開= =
2腳被打斷一隻腳跟6腳被打斷一隻腳 哪個嚴重呢
大砲飛彈都能用雙足巨大機器人根本不該出現
履帶那麼多關節的東西 戰車還不是活得好好的 不管是二足還
是多足 扯到腳酬載一定變低 成本一定變高 根本沒有必要做
你沒看到一堆國家都想要縮減履帶車數量嗎?
若腳被打斷一條就完蛋 那飛機被打掉一個推進器還能飛嗎
這種超巨大造物要打近戰正常也應該就是衝撞類型的形式吧
正因為現實沒有 才會有幻想的空間
還要弄手腳來打近戰根本莫名其妙……
只是履帶荷重能力才能重裝甲還是得留一些
剩一顆引擎安然飛回機場的例子民航機就很多了 估狗一下
好看
財團B 好發財
縮減履帶車的背景你要考慮一下 是現在設想戰場是城鄉地形
賣玩具用的啊,看到還要掏槍出來的動作真的想笑
而且不少國家真的能用的履帶車應該連帳面的八成都不到
現代戰爭若沒必要都在視距外決勝負了
那麼人形兵器被打掉手腳也沒差對吧 學人爬行滾動也可以吧
把花在那對靈活手腳的資源拿來做一般的火炮飛彈大概直接
把那個帥帥的近戰機打成蜂窩還有剩
道路建設已相當普及 才會有輪車發揮長處的空間 不是履帶不
人可以不靠手腳滾動是因為有核心肌肉 你機體上要用舍
滾?
m1可是號稱跑一個小時修八個小時就知道這東西對後勤吃重
程度,只是現代沒有啥完美替代方案只能繼續用
中用了 現在就真的沒啥打野戰的需求
做成人體就~身體能做啥~他就能做啥~大概是這樣吧?
野戰需求還是不少啦,打伊拉克跟現在的烏克蘭都是沒啥道
路的地方
但是荷重不要太高,輪車還是有一定程度的越野能力
戰爭一定要考慮地型的啦 只是現在多了直升機跟雷達 戰
車就只好下去了
但近接距離也只能靠戰車硬吃 所以還不能淘汰
這是浪漫問題
操作起來比較直觀吧
習慣的結構比較好做複雜的操作
但除非直連你的腦袋,不然其實沒差
二來複雜的操作其實適用的情況很有限
其實….相較於機器人的操作,
車輛、飛機的操作更直觀更簡單。
六足 就隔壁96阿
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六足不是六隻腳移動,是雙三角呀!
講到多足,鐵血裡有一台騎兵型搜魔鋼彈,當時看到真的
覺得很醜
大型廣告發大財
如果直連腦袋 車子和飛機也不會有很大的差異 都能直連了
認知方式做個轉換問題不大 實在沒必要為了那些點差異去做
風險更高 問題更多的設計
就像開車能在地上跑 配備不同裝置就能越野 難道一定要設
計成雙足人體做這些事嗎 XD
優勢就有體感操作的可能? 其他的想不到
但鋼彈有體感操作的,就G鋼....
所以核心理由是萬代想賣模型,人形好賣 (O
這種優劣勢是設定弄出來的,很難有完全合邏輯的說法
真正會體感操作的部分大概是機械手臂 在載具上裝機械手臂
這也不稀奇 還是不一定要設計成人體(
賣模型就已經是不可動搖的先決條件了,剩下都是掰的
人形就是帥(O
你怎麼不問鋼鐵人能超音速飛行
幾年前有個叫做油井龜美也的日本太空人在網路上提過機器人在
太空需不需要有腳這件事,他是說在太空移動只要能靈活控制
手腳的動作會節省很多燃料,所以從他的角度來看,腳是有必要
存在的
多了裝飾
油井龜美也,JAXA太空人,待在太空的時間是141天16小時又9
分鐘,當時他是在國際太空站上面發推討論這件事的...
確實。無重力作用下,以腳蹬地就可以漂很遠了。
那是以太空人的活動來說吧
而且具體來講也只是要一個能蹬地的動作吧
鋼彈根本不是什麼真實系..你知道你到底在問啥嗎?!前面
那並不需要腳
說不講現實後面又說真實,你要不要看看你在說啥.JPG。
只是需要一個伸出去的東西就夠了
沒優勢 光零件就要哭死了 你會在長期野戰補充原料嗎? 如
果改成特殊任務才用上機器人不知道有沒有搞頭 例如FMP 那
種
簡單說你弄一組輪子加一組能蹬地的機關還是比做一雙腳出
來實際
唯一有可能的就是G鋼那種視為大型外骨骼
seed不是有庫巴狗狗機 還幹掉掉蔚藍攻擊XD
不對 決鬥鋼彈才對
說無重力所以要用腳蹬地的真的了解無重力嗎?!你以為宇
宙哪來一堆東西給你蹬,直接做個推進器開噴還能全地形
誰跟你蹬地。
有一個類似四肢的東西讓你可以調整不同的力矩噴氣還是有用
https://tinyurl.com/3vmmsudx 潮到出水,帥到翻掉 當初聯
的啦 不過老話一句那也不必侷限在人型(ry
邦是做這台出來 吉翁毫無機會
他指的是太空探索用的機器人,燃料也不像鋼彈世界觀那
啊在太空用腳能有意義的地方也只有在有地面的地方了吧?
麼容易補充。另外,有看過0080嗎?宇宙漂流物可多了,
(說錯08MS小隊)"地"不一定得是星球類的東西
那是太空站裡低速活動有手腳會較方便吧
反正歸納起來都是同一個概念,直接搭載特定機能的機關比
弄一組看起來像是全能的手腳實際
已經懶得跟ACG_認真了,太懂宇宙跟無重力了,靠ACG幻想
的方面,呵呵。
08小隊那個宇宙廢棄物量 地球應該每天都有流星了
對。要達到特定目的不一定得是手腳。
懶得討論就請回吧,在那邊噴不知道有沒有比較高尚。
真實系是相對於超級系機器人,忘記哪時開始對於「機器
人卡通」的分類,不需要由字面去解釋這個名詞。當然就
「現實世界」來看都是非真實、非現實的幻想作品
說啥呢 哪部ACG是真實上演的 星戰擺顆死星原力光劍也沒有
科學到哪邊去啊 還不都是幻想
因為帥
帥 要賣玩具
不懂會說ACG都幻想的幹嘛來c洽?
米粒 光劍 I力場 NT力 精神感應波 鋼彈本來就是幻想
所以光拘泥那個字面上基本上就是沒有用的抬槓了
就是根本不曉得那是什麼東西什麼意義,就硬要參一腳
除非是體感操控…不然人型手臂哪裡會比怪手之類的直覺
NASA全是笨蛋,應該來這版徵才的,說笑話的天才。
賣玩具
把鋼球做的方的,上方裝個人頭攝影機,左右裝人型的手,
下方裝人型下半身,後方裝個推進背包
換個名字就叫鋼彈了
大型太空維修機器人
G鋼算是最符合需要人行的理由
阿不就模型好賣
鋼球賣的好嗎?
操作的直觀吧!但只有武鬥會實現
賣錢
鋼彈和鋼球你會買哪一種 笑死
賣玩具啊廢話
賣玩具的優勢(絕大!)
來個科學說法:如果能把人類的手腳裝在狗跟貓的身上,那狗
跟貓的戰鬥力會比猴子強,應該也比原來的本體(狗體或是貓
體)強...所以說如果人類的反應跟力量等直接按照比例同時放
大的話(理想中)是很不錯的武器,不過武器威力跟大小本身
是越不成比例越好(大概吧),所以等比例放大的理念不是錯
誤,只是過時而已
帥
月經文
爽,不行嗎?
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[問題] 吉翁到底輸在哪裡?一年戰爭剛開打時 吉翁的軍事技術比地球聯邦先進許多 甚至是最先投入MS作戰 在月面上抓米諾夫斯基博士時甚至打出16:0的成績 在政治社會上29
[閒聊] 扣掉夏亞跟阿姆羅 吉翁駕駛屌打聯邦嗎?如題 鋼彈裡面 性能並不是戰力差距的絕對因素 個人感覺上 除去兩個天才駕駛20
[閒聊] 0079年還開鋼坦克的人在想甚麼安安 在鋼彈宇宙世紀中 吉翁軍在0074年公開了薩克I 也是首部投入實戰的人行雙腳步行MS兵器 自此開始不管是吉翁或聯邦14
Re: [討論] 說真的,吉翁公國比聯邦還垃圾吧其實我以前也覺得鋼彈的吉翁是反派,發動戰爭該死 後來各系列一路往下看,Z鋼開始就覺得不太對勁了。 尤其是迪坦斯那個鳥樣……嗯,只能說卡謬撞得好。是我我也要開穿 波機撞下去。 進入ZZ鋼後,這邊印象中是新吉翁這邊在搞事了,聯邦有做啥壞事我沒甚麼印象11
[鋼彈] 如果UC世界線少了Nu跟Xi鋼彈會怎樣?如題 在UC世界線中 牛鋼彈作為阿姆羅。雷的坐騎 在逆襲的夏亞中成功把墜落的殖民地推走 讓地球免於寒冷化9
Re: [問題] 認真問 阿姆羅有多強阿姆羅的戰績就不多說,相關影片都找得到,這裡講講阿姆羅的另一個貢獻, 甚至比他的無雙戰績匹夫之勇還重要,就是協助聯邦軍建立MS戰力。 人型機動兵器Mobile Suit、MS是吉翁先開發出來的,當吉翁把新銳的薩克二投入戰場, 以MS擊破好幾倍大的戰艦時,對聯邦軍造成非常大的震撼(可參考鋼彈Origin), 聯邦雖然馬上開發出鋼彈來對抗,但在此之前聯邦對MS的開發與使用方式完全陌生。7
[閒聊] 0079如果阿姆羅是吉翁的ACE能改變歷史嗎如題 大家都知道 鋼彈最大的戰爭就是0079的地球聯邦vs吉翁公國 雖然論總體戰地球聯邦資源可以海過吉翁軍 但一開始吉翁雖然靠著科技和薩克的優勢快速攻城掠地5
[閒聊] 鋼彈UC中亞納海姆為何可以吃這麼開?亞納海姆電子(ANAHEIM ELECTRONICS,AE社) 鋼彈宇宙世紀中影響最大的機動戰士生產公司 從0079開始就幫地球聯邦開發出各種鋼彈機體,包括初鋼、GP系列、獨角獸等 但另一方面又會偷偷幫聯邦敵對勢力打造同樣也是最新技術的機體 像是幽谷的百式、Z鋼、ZZ,夏亞的沙薩比,甚至連哈薩威的機體Ξ高達也是AE社做的4
Re: [閒聊] 鋼彈合作 機體中日名稱對照 登場作品剛好有圖了 排版借用 ※ 引述《super1937 (豬可殺。不可滷)》之銘言: : 電腦網頁好讀版 : : 前面有版友整理了人物的介紹,那我再幫忙補完機體的部分,附上名稱讓大家好記憶1
Re: [閒聊] 所以歷史對戰爭藉口還是很重要吧?一點個人想法: 拉普拉斯盒子會合理是因為吉翁殘黨還未被消滅 加上夏亞再世的弗爾.伏朗托到處搞亂 使得聯邦懼怕吉翁再起,才會對盒子如此緊張 要沒有弗朗托的話,這件事也就這樣了。
爆
[閒聊] 雙螢幕真的很推嗎??94
[閒聊] 黑白妹2 補丁裝不上去 急81
Re: [Vtub] 結城さくな 寶可夢TCG初見73
[很急] 黑白妹 程式版本號卡在1.0262
[問題] 黑白妹DLC WIN10卡住58
[黑白] 幹幹幹 DLC的補丁載點484掛了啊48
[閒聊] 中國家長舉報惡俗課外讀物67
[活俠] 金烏上人cosplay43
[問題] 玩巫師3前需要知道什麼71
[聖誕] 聖誕之吻最頂的女角是誰?44
Re: [閒聊] 機戰傭兵6 作弊玩家被獵殺41
[閒聊] 自己架了個 AI 角色聊天平台46
[閒聊] MyGO聲量超越韓團31
Re: [活俠] 虎之穴台北:小師妹抱枕套僅開放網路預購31
Re: [推投] 2.5次元的誘惑 最喜歡女角「1票」投票結果31
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