Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
※ 引述《breezewing (KonKoyo~)》之銘言:
: 個人很喜歡傭兵類系統
: 如D2.D3那種可以幫傭兵作為輔助自己來配裝
: 又一起並肩作戰的感覺
: 而崛起破曉的夥伴,尤其是吹吹雙姝相信大家都愛不釋手
: 可惜只有部分任務可以帶出場
: 而荒野的支援獵人在最新版有完善不少
: 也是全任務都可以帶出場
: 對於也想體驗共鬥的孤狼獵人很友好
: 也解決了合作任務卻沒有朋友的窘境
: 如果荒野未來可以針對這部分再優化
: 比如可以做裝備跟武器給支援獵人
: 每個支援該做為什麼定位去配裝
: 有種自己打造出一個小獵團的成就感
: 很多現在看起來的無用技能或許也可以藉由合作而有奇效
: 也讓玩家有更多做裝備的動力延長遊玩時間
: 當然前提是德田自己要先玩過遊戲==
: 不然又是做出一坨
破曉的盟友
如果你有仔細翻的話
他們身上的技能數量
可能比你洗傀異後的裝備技能還多
因此應該不太必要開做裝給其他人
但相對的
盟友你可以幫他選他要帶什麼武器
例如提督
優秀的領導能力 aka廣域化LV5
與其背大劍 不如讓他拿片手當奶爸
破曉盟友的戰鬥方式也有做出些許差異
例如村長在修改前
連金孫都頂不住的瓦斯蛙
女商人的各種賣剩的道具陷阱
教官......他會叫
還有一個有趣的地方
角色間開場跟路上還有結束任務
會有些特殊對話 內容也蠻有趣
例如倪泰教官想拉水藝下來當獵人
提督被底下的菲歐莉妮催報告等
荒野的話也是有些自己的特色
例如奧姐 或是羅素
有印象就這兩位
再來我要吐槽荒野的支援獵人的點
就是叫支援獵人會變多人血量...
靠北 這是在懲罰邊緣人玩家嗎?
就不想跟野團而已
找AI還視同多人遊玩到底在想啥
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Sent from JPTT on my Vivo 1902.
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我都懶得改 永遠的火芽教官雙笛 教官的笛子覺得比水藝
好用
教官很吵
教官比較會吹?
教官很可愛啊 寵徒笨蛋師父 然後嵐龍演出大加分
教官會幫你吹屬攻還不香嗎
※ 編輯: fan8512 (101.10.11.58 臺灣), 11/03/2025 16:23:41気炎万丈おおおーー!!!
教官吹的會增傷 水藝是啥忘了反正比較爛而且會拉怪
因為荒野支援有傷害而且真的有作戰能力,其實開多
人血量一開始也還好,這是歷戰前的事了,後來直接
砍成北七
荒野最棒的是那個吹笛子的 他看到玩家快被魔物的即死攻擊打
你打教官 他會說 不夠再多打一點
中時 會喊得撕心裂肺
我覺得跟npc有沒有傷害無關,單純荒野製作組懶得區分npc
跟真人玩家,其他還有世界延續下來的超過3人時隨從就會自
動退場的設計,也是把貓算進同場人數4人上限的結果
打火芽她會嬌喊不要惡作劇
我: 有那麼嚴重?
其實破曉傭兵每個人都有不同的行動傾向跟攜帶道具 所以有
些確實要改武器會比較好 然後教官真的比較積極 所以一樣
帶笛子比水藝更容易觸發強化
倪泰真的是少數我從一開始嫌吵到最後很喜歡的男npc
這麼寵徒弟的教官也找不到第二位了
笛子也是大家帶的不一樣 所以要稍微看一下那個人適合哪個
武器
火芽跟教官都很會灑粉 水藝是用狐臭引怪
教官是武器種類多,然後蟲技頻率特別高
教官就全部14種武器都能用
教官就是全能教官啊
切書頻率也特高 不知道在裝什麼忙XD
村長會一直玩青蛙煩你ㄛ
荒野帶笛子的也是最近才剛加入 之前沒有
不許你說水藝狐臭 嗚哇啊啊啊啊啊
教官感覺就是老獵人退休
破曉的盟友存在感是真的屌打荒野
我就問水藝一直能生出臭鼬引怪 她臭鼬都塞在哪
教官一開始很吵,但後面沒他反而不習慣
那個鬥技場大叔裝備技能有5頁超扯,根本作弊
教官會吹增加輸出的,水藝吹的都是防禦向的
只能說神火村金孫不是蓋的 人見人寵
村長很久以前就可以不玩青蛙了 反而少了特色
村長記得是有人抱怨亂放青蛙一直炸人就被改掉了
會玩啦 只是變成不會影響獵人而已
不然金孫陪村長玩青蛙就飽了
放青蛙炸獵人真的太戳了,好笑歸好笑被炸還是會幹
你村長
村長青蛙不會丟到玩家之後其實還不差
荒野還有凱啊,魔物出招警告特別淒厲,打omega特別有
感
盟友任務打完之後 我都只叫龍人姊妹了 香香
村長的青蛙最大問題是常常放空或放錯時機
村長:這是在鍛練你(放爆蛙
爆
首Po如題啦每次說荒野很爛 就會有一些德藤粉氣噗噗 說崛起明明差不多爛 但我很仔細思考 真的不懂崛起到底哪裡跟荒野差不多爛![[萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://img.youtube.com/vi/lAgTQPdOQSo/mqdefault.jpg)
17
話說....當初我罵崛起的文也不少 當初崛起在日本被噴半ライス(半碗飯,內容少的意思)是有原因 ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言: : 1. 崛起狗 vs 荒野鳥![Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://img.youtube.com/vi/bHCEUSj-6LQ/mqdefault.jpg)
22
雙武器系統注定失敗的原因不在於武器裝備珠子分家 這個靠更新改成服裝可以帶兩套就能解決 雙武器不能成功的根本原因在於 武器切換不能在地面進行以及沒有像仁王紫電一樣的切換獎勵動作 而萌夯也不敢做這樣性質的招式7
我覺得荒野的原罪就是選了個G8環境。 1.環境錯誤 到底腦洞得有多大,才會選了個以沙塵暴為主的地形。 這種地形跟生態環境可以是配料,但絕對不能當作主菜。 2.33
Justapig: 說簡單一點就是德藤捨不得給玩家爽 講到這個就想到騎鳥的策騎攻擊 從一開始崛起的騎狗單純的靠狗咬 進化成獵人變成像騎兵一樣戰鬥 老實說這個系統其實很有潛力吧![Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://i.imgur.com/26EbneRb.jpeg)
6
雙武器還有一個智障的地方 那就是你在切武器的時候 如果鷺鷹龍剛好在平台邊緣 像是浮空碎石路 或是什麼石柱那種的 會直接卡在原地32
說到騎鳥跟騎狗 我感覺騎狗很靈活,轉向超快,人狗一體,靈活的跟猴一樣 騎鳥感覺指令出去都會有個延遲好像lag一樣 轉向也很笨重的感覺,沒辦法急停跟瞬間變向 是我的錯覺,還是真的連手感也劣化?4
荒野爛歸爛,也不代表崛起好 看到有人拿破曉來比更好笑,要比破曉不是不行,那也要等荒野的付費DLC出來再比 (從章魚王來看,我認為荒野可能不會有付費DLC了) 從這點來說雲玩家跟風罵也不在少數 ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言:7
關於交換技,雖然大家著眼於蟲技,以及其衍生的流派豐富度 但對我來說,其實對於最基本的動作派生就很有感了 舉例來說 我跟我朋友其實都用不太慣太刀的無雙斬 所以即便他上刃比較快,但我們還是選擇大迴旋斬89
不然來展望一下未來 崛起當初就是靠交換技翻倍+切書拓展了戰鬥深度達成口碑翻轉 Ws我覺得是很難實現進化,可能要像W->IB引進全新的機制才有辦法大改了 拜託,真的拜託別再搞智障軟化了 別搞什麼軟化後更容易出傷口=不軟化根本打不出傷口的弱智設計
爆
[魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?玩到現在 說荒野的獵人機體比世界強應該沒問題吧 荒野的珠子還各種限制 配裝選擇超侷限 可是憑著強大的機體![[魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好? [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?](https://img.youtube.com/vi/AIf7Rl9MKJk/mqdefault.jpg)
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[MHRS] 盟友大比拚先上影片(日文 還有一看到就笑噴的描述 斗M教官XD 這影片列舉了各個盟友的行動模式 音色(有笛的話) 會使用的道具和獵具![[MHRS] 盟友大比拚 [MHRS] 盟友大比拚](https://img.youtube.com/vi/CGfJwJzmyAg/mqdefault.jpg)
29
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多個人很喜歡傭兵類系統 如D2.D3那種可以幫傭兵作為輔助自己來配裝 又一起並肩作戰的感覺 而崛起破曉的夥伴,尤其是吹吹雙姝相信大家都愛不釋手 可惜只有部分任務可以帶出場28
[閒聊] 關於破曉跟荒野差異的個人想法每次拿崛起破曉來講,就會有人說那邊是超能力狩獵或是非正統作品,所以不拿來討論 荒野是世界延續作品,崛起破曉只是一個支線 也許有些人親身經歷了崛起前面的慘狀,而放棄去接觸破曉,只能說這真的非常可惜 我自己認為破曉是少數全武器都玩得蠻快樂的一部作品,而且還有多種流派 其實大家剛進入崛起,還有破曉的切書,大家都是不習慣的。25
[閒聊] 哪些遊戲的endgame要素做得好?大部分好像都只有魔物獵人有這方面的問題,荒野目前就被嫌endgame要素太少太無聊,大 部分人加減打打就封片了 之前冰原到後面好像也只剩下刷珠子還有搞一些冥赤武器的時候比較有動力刷而已 崛起破曉雖然傀異強化被說很肝,但我個人本身還蠻喜歡的,因為破曉裝備給的技能,珠子 和護石本身已經很大方了,光靠上面就可以有90分的裝備了,傀異強化就只是讓你去追求1025
Re: [討論] 荒野的問題是失去醍醐味嗎這個最大的問題就在於: 破曉有完全強化版的盟友,甚至荒野剛開始的NPC也很強 破曉的盟友會幫你吹笛子補血扔閃光放陷阱,就差沒辦法打傷害,但是魔物也不會變強 荒野一開始的支援獵人,魔物血雖然會變多,但是支援獵人大概有0.5老獵人的功力 現在就被改成魔物血會變多,然後支援獵人沒傷害不灑粉只能當活靶的累贅了15
[MHR ] 破曉 媒體聯訪巴哈原文 有點長 稍微節錄幾段 媒體:想要請教有關新登場的「盟友」,系列作原本就有像隨從艾路(オトモアイルー) 或是隨從加爾克(オトモガルク)等支援角色可以一起出任務,在這個盟友任務中會有被13
[討論] 這次荒野沒有盟友任務是不是很可惜就是說這次雖然加入了破曉的盟友系統 但是卻沒有盟友任務是不是蠻可惜的? 破曉的盟友獵人則都是在劇情中關鍵的角色 像是火芽 水藝 村長等等 再加上要去做盟友任務才會開放、強化盟友11
[閒聊] 魔物獵人-荒野配裝器上線先附上網址 這個網址我從魔物獵人-世界&冰原以及崛起&破曉 開始就一直在使用,昨天晚上發現該網站作者已經更新荒野的配裝數據。 貼上來供版友參考,但我看了一下只能計算出防具上的技能
爆
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