Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
不然來展望一下未來
崛起當初就是靠交換技翻倍+切書拓展了戰鬥深度達成口碑翻轉
Ws我覺得是很難實現進化,可能要像W->IB引進全新的機制才有辦法大改了
拜託,真的拜託別再搞智障軟化了
別搞什麼軟化後更容易出傷口=不軟化根本打不出傷口的弱智設計
哀,IP粉絲整天內部互鬥,也是繼承製作人傳統了
場外PVP這一塊,不得不品嘗
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Ebb and flow.
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可是我喜歡軟化勝過
傷口
沒有 老臘入在崛起出的時候本來就沒什麼太多意見 一堆人只
會噴東西比世界少 問題是人家開場的時候東西也比世界開場
的時候還多 那時候也是一堆人拿IB甚至最終更新的世界跟開
場三個月不到的崛起比
先把相殺下放到所有武器吧
算了吧sasamumu
可是世界冰原的銷量就比崛起破曉高
我也比較喜歡軟化,至少魔物會有明顯動作讓你上去軟,
白癡傷口每次想戳結果沒戳到吃招或是明明戳下去了還是
被打貓車
世界上PC真的是讓人產生很多誤會
因為一瀨做的比較好玩可是藤岡是三太子的人又愛亂
搞,以前噴藤岡沒啥人護航吧,出了世界才一堆人把
世界當神主牌
破曉再怎麼樣底子都比較好 荒野雙武器要怎麼改
我視不覺得他們會願意把雙武器改成雙套裝啦
*崛起
荒野還有破傷口然後獵人還在集中攻擊的衍生動作就
被拍死的,真的是幹你德田
雙武器學合氣啊,逼一聲鳥就把刀子丟過來
荒野要合氣那要叫鳥連裝備都丟過來喔
就算改成雙套裝好了 到時候要怎麼換 鳥上現場脫衣秀(x
海戰颯爽回歸 反正海龍那個爪上龍跟IB八成像一起回歸
再讓魚龍種全部回來成為徹底的海戰獵人
傷口跟世界那個破防一樣智障
藤岡沒辦法 他比三太子跟一瀬都老屁股 但是一瀬只比藤岡晚
一點加入 給德田那麼大權力才是最莫名的 一瀬還是救起MH整
個系列的最大功臣
切書吧 合氣是被攻擊時適當時機切書免傷又回蟲
不是喔 不是IP粉絲 是主機粉絲
我覺得傷口這個機制很不錯,但被這個製作組搞得很智障
切書合氣其實還是褒貶不一 其實大家最想要的就是仁王2
用大劍抓上海龍後 那個攻擊動作跟IB軟肉有87%像
你看那時候還有人說荒野是PS5獨佔喔
當年要不是一瀬覺得MH系統感覺移到PSP會很有趣跑去跟田中
講 田中還不會說你行你上讓MHP誕生wwww
那種just切武器免傷還派生招式的
不過破曉我也沒在切書 蟲技本身就很多變了
別說了還有人吹荒野海龍水中戰...
只能說當初想出蟲技跟切換技的幫大忙了
對啊 裝備丟過來換武器的瞬間先用武器彈開一切攻擊獲
得無敵幀(參考勇氣太刀)
翔蟲>傷口>軟化
假水中戰還能吹喔 我看是沒打過真正的水中戰ㄛ
傷口這個機制我其實也覺得不錯,可是細部問題太多
,強制魔物畏縮配合集中攻擊,結果魔物動作一改快
獵人變活靶;前面傷口太容易出魔物變木樁,後面傷
口有跟沒有一樣玩家覺得爛;資源綁傷口白癡機制;
傷口打爆應該變弱點可是為了削弱弱特所以打爆肉質
又變硬
破曉切書,好像是reset金身效果跟拿buff。
傷口打破直接癒合有夠生態
軟化的問題不是在軟化本身,是要用飛翔爪這種智障手段
,然後後期怪還不讓你爪。
傷口這個點子是蠻好的 不過很多武器根本沒辦法利用
現在水中戰評價就拖時間了 真水中戰還來嗎
荒野那戰鬥要大改還不如留到下個版本當驚喜
機制的設計,傷口紅利無法給多人。 那不就是智障設計嗎
水戰普通的還能接受 歷戰9星水戰真的是狗幹痛苦
都是主機粉拿別人IP來鬥爭吧
阿不過最好玩永遠上一代也是這種系列作傳統啦
九星水戰海龍也變快,各種combo直接死都不用想
高速癒合是符合設定的喔 原本設定上雄火那些吐火球瞬間會
灼傷整個口腔跟呼吸道 但是有能瞬間恢復的恢復力所以才沒
關係的
是拿上一版G級跟現在還在上位比阿...
世界剛上也有人嫌歷代最無聊沒內容 畢竟上代對標XX 後面
崛起荒野也在走一樣的路就是
然後以前有個設定是說屍體消失那麼快是因為那個世界的微生
物分解能力很高 結果這代微生物就罷工了
...微生物罷工XDDD
軟化首先第一個問題就是眾生而不平等
要知道削擊珠是版本末期才加入的 在此之前輕武器重武
哪有 那時候轉3DS就沒有上一代比較好玩的問題 但是有人一
直酸什麼大阪燒 眼睛要被割傷什麼的
不過崛起那個底是好的 荒野不知道要怎麼改
器待遇就不一樣惹 還不提有一把武器既是輕武器也是重
武器 以及有一把武器把爪派生放在輸出迴圈的
還有部份需要瞄準的武器持武出爪也是比別人麻煩 超容
易按錯的
崛起就被罵在沒內容 不好的東西隨時可以各割捨 但荒野有
些東西看要不要乾脆捨棄掉了
雙劍那個傷口技,改之前大概每個雙劍就是用在耍帥而已
傷口扁一扁就結疤,真寫實
爪子還有個初期判斷位置有問題 MR怪有過動 容易被那個破
爪浪費輸出時間
崛起就講好多次了扛疫情debuff 以及初期開發人數只有
我個人體驗是崛起給我的體驗比世界好 加上世界後期的修正
也是蠻北七的
一瀨跟1,2個人的樣子
換武器要上鳥超煩的耶 支援道具也是要上鳥 還不如以
前放箱子我自己拿算了
爪頭飛手那個已經不想再多說了 一堆影片
結疤被打不是應該也要很痛嗎(x
一瀬跟程式還有一個好像是美術吧 三個人開場弄了打了翔蟲
崛起最多就那個藏結局當初被噴爛吧
補丁的XX測試
傷口要爽,一要容易出,二要給資源,三要演出帥,
然後高星任務三項全部打臉,直接不出還加速,看你
多愛開傷口原地賞你一貓
當初有練猛牛龍鬥技大會都知道多痛苦
世界有個最托台錢的足跡追蹤...,看來大家都忘了
爪頭飛手還有那種想往頭跑結果跑去尾巴的
兩個獵人一個站左臉一個站右臉 同時出爪結果一個站左
臉飛右臉一個爪右臉還是飛右臉
櫻火那個我當初還傻傻的慢慢撿 撿
真的體驗最差就是要你一直撿痕跡的劇情 跟北七一樣
世界軟肉這也有被罵 但現在荒野後 我覺得大家寧可軟
肉了
撿痕跡確實煩 沒藉口
還有抓頭龍轉身你上去在尾巴的
一瀨拿到NS開發機那個樣子 你再對照藤德三年磨一劍磨
出獵人吃起司大餐的動畫
但世界畢竟是第一次大改革 所以多少還是有被包容
然後爪上去後你想往頭移動 但是視角主動權在魔物那邊
牠只要一直轉來轉去你就會移錯地方
世界的地位就跟機戰alpha一樣 我認為這點不容質疑
高清獵人彌補很多問題就是 但本體還是比荒野好玩
系列作第一個真正換圖不讀條 跟系列作第一個會動的
機戰alpha第一次看到機體完全動起來 多開心啊
然後荒野有一點大家可能忽略但我要給好評的就是你攻擊
魔物的部位會有受力回彈的動作 這個我記得以前沒有
CPU運算浪費在這我認為值得 至於那個500公里遠的誰被
更多的蟲技交換技加上即時切換真的讓整個戰鬥體系完整
了起來,而且如果真的做到每把武器都有爽到,看看現在
荒野不三不四的左右橫跳改動真的是唏噓。只希望M級能
真的想好每把武器的調整。如果荒野的M級還是在亂搞,
以後MH大概只能玩P組做的了。
痲痺是真的不用通知我謝謝
連麥塊都知道玩家方圓128格以外直接凍結不做運算了
屍體消失慢才好 前作忘了是崛起還是世界 我打那種競技場地
我相信藤德絕對有打算在DLC復活水戰 照他們一臉打算
復刻所有以前被罵的要素來看 極限化指日可待
形會連出魔物的 還要先挖屍體 不能等到全部都打完再挖...
聚魔之地的亮亮也是轉瞬即逝唷^^
所以你才會看到一堆人把魔物撞牆後都急著收武撿亮亮
崛起確定會來不及挖
來不及挖世界崛起都會啊
極限化肯定有機會 他都先復活狂龍化了
屍體自不用說 荒野之前的魔物屍體消失都比本作快
冰原和崛起都會啦
荒野屍體消失時間就蠻久的 我有試著等到消失過
狂龍化崛起跟X(GU)都有
可以等到發臭 然後可能長出東西
因為荒野這次有特別提有做屍體慢慢風化分解呀
換圖不讀條 因為他沒有顯示條啊 你要說的是狩獵地圖無接縫
吧
還特別弄了成就要你體驗勒
要雙武器去抄仁王就好了,自己搞成不三不四
我倒覺得荒野不要再加新機制了,把舊東西弄好,如強化少
數好評的集中模式,改善搞砸的傷口相關、技能分家、及新
動作要素有人全領有人一個都沒有的格差問題,調整好魔物
動作硬直等的設計讓人有更好的戰鬥互動,只要把一款正常
的動作遊戲該重視的部分弄好,要搞生態搞天氣搞地圖規模
啥的其實都無所謂
是啊 無接縫
荒野不是還有特別說屍體會放很久嗎
最重點的下個月優化不知道能不能搞好
不愧是生態大作,太猛了
我覺得有些沒有特異功能的武器就該補償
像是那個輕弩 輕弩 還有輕弩
槌子和蟲棍??
特別是荒野我還用輕弩拓荒 真的是吐血
至少不會比現在差吧 應該要是這樣 吧
鎚跟棍都有相殺呀 輕弩是真的啥都沒有
講究二人組總是只在戰鬥以外的地方講究 戰鬥系統就端
半成品上來 新系統連招格差 根本沒做完的相殺角力等
本身的速射還被改的不成人形
然後輕弩真的是弓下位版 弓好說還有精閃 輕弩是真的啥
都沒 你速射最大化輸出也是要跟弓一樣滑來滑去
IP粉絲內鬥是錯的,之前都有人自爆是看到登上老任主
機就狠一輩子
五告北七
我之前就講啦 崛起錯就錯在任天堂首發獨佔
要是改獨佔索尼 我想大家包容心都會無限放大
sasa大你還是太老實了,今天崛起要是出在索尼主機,
某些人的嘴臉會完全不同
我玩大劍的已經回不去了 蓄力斬可以180度轉向真的太棒
幾個月前談到崛起有荒野也有的缺點,那雙標態度眼睛
不瞎都看得出來
之前還看到推文嘴崛起和風不適合萌夯然後說自己是P3入
坑的老臘入這種支離破碎的發言
開場的東西比世界多指的是迅龍武器霸榜的死水版本還
是每天上線沒事做只能拿輕弩去射雷神龍蛋蛋啊 又想趁
機偷洗 不要騙人沒玩過崛起捏 你知道pc不是初期版本
吧
你只想拿輕弩射雷神龍蛋蛋是你的自由 我都拿斬斧痛扁
gun大,你說的我有印象,當時看到快笑死XD
但風神當初綁百龍的確是很北七
認真來說希望未來回歸的還有一點
更極端化的武器面板數值 這個XX之後就很少有了
像是高攻低斬 高屬低攻 高攻高負會這種
鈍器使這個技能不給霸武那種專武怎麼不刪掉這個技能
崛起至少還有個忍刀
裏會心聽說在Now活的很滋潤
每一把都是321 220真的是挺無趣的
好了啦,荒野連射蛋蛋都沒得射,開局康妮結局還是康
妮
真的啊 想戰主機就勇敢說出來在那邊扯和不和風很LOW
世界首發30種大型 崛起首發37大型 誰跟你PC版
開場魔物是崛起多啊,更新也是崛起多,崛起版本更
新好歹有新武器可以用,荒野更新大部分人還是繼續
拿機械武器根本也沒的換
我還不談尾王直接鎖住不給你打,歷代哪次這麼搞了?
看吧到現在還是有人不會小學算數 崛起不含首領魔物 首
打蛋蛋還是比較好 荒野一輪打完裝備也沒做多少就能封片了
發數量還是比世界跟荒野多
獨佔本來就噁心文化 當初世界還不是給PS限時獨佔
不過銷量還是世界最高,拿steam線上人數看也是世界贏
極端化的武器在崛起還有 整條綠斬的高攻武配鈍器 一樣沒救
世界就穩坐魔物獵人第一的寶座
X盒表示:那個...我也是世界首發的雙平台之一
下一代只求瞄準模式留著 如果還有下一代的話…
大劍倒是歐米茄那把直接打趴機械武
以前掌機時代也是獨佔啊 家機獨佔為什麼不行?
X盒超可憐 他荒野也有閃退 推特上也有人回報 他之前還有特
殊的網路斷線狀況 結果完全沒人鳥wwww
終盤武器倒是都差不多,世界本體也是角龍武+無擊珠
所以嘴世界前先看看銷量和線上遊玩人數
通用解
而且荒野剛出bug超多大概也是因為一出就跨平台 老卡
技術……
雙大雞腿...真得用很久
其實我是寧願他們先選一個平台搞穩了再來全平台啦 不
我覺得兩組人馬都應該要好好省視一下技能問題
過顯然他們的銷售策略就不是這樣
荒野超多Bug現在誠實是他們開發測試丟給AI跑 可能開發也有
用才會有一堆正常有玩家測試應該都會測出來的問題
噴荒野我沒意見 兩個都是一坨別想偷抬一手
因為都是直接暴力倍率 新世代的萌夯應該要有新機制
要獨佔還是要跨平台我都沒意見 問題是他們都沒真人
測試還敢一次就全平台 腦子不知道是在想什麼
荒野上市前公測 PC直接變多角形獵人真的是從來沒見
過
最好笑的是有的人還是裝HDD讀取速度就比較慢就算了 現在SS
D也還是有人偶爾看得到那個讀取到一半的詛咒人偶
他們就喜歡把效能拿去刻那逼木桶啊 自作自受
剛開服那垃圾體積霧,全世界玩家都想要把它關掉,就
知道有多爛XD
我到現在轉個畫面都還能看到外觀改變的樣子
遮羞布 別關吧 關了就發現景色醜爛
說荒野比崛起爛的地方就偷抬崛起了喔 所以3真的=9
一直吹地圖的風景畫面很漂亮 然後給你體積霧跟白癡天氣讓
你看不到
優化至今仍然爛的1B 材質還會瞬間來不及讀取糊掉
真的是遮羞布,把體積霧拆了,那LOD看得兩眼一黑
嗯? 話說荒野雙劍是不是有個雙手拿肉排還是啥的活動任務
別跟ホイルズ爭了
那個出了嗎?
而且藤德發售前訪談講的各種系統跟內容目前遊戲內還是沒有
wwww
還沒 顯然是祭典後的事了
日本人會稱之為ホイルズ其來有自
荒野雙劍老實說也是改得一言難盡 應該說新世代三作一
路砍下來真的一言難盡
哦哦 我想說之前有看到 但好像一直沒打到這活動
我也不想知道遠方不是目標的火龍踩到麻蛙 超煩
砍小陀螺心眼 砍跑速 砍倍率 砍鬼人條=_=
我也不想知道闢獸撞到蜘蛛毛被麻痹這種屁事
上修之前的荒野雙刀智障到不行 沒跑速沒增傷只會扣耐
的鬼人化你敢信
世界那時初次高清化 大家容忍度比較高 荒野沒這個濾
鏡 玩家就沒那麼寬容了
海龍也是 硬要水中戰 大家打煩了才改龍谷會出
海龍就很白癡啊 說要讓大家想起海龍的恐怖塞了個專用模式
靠北海龍初登場就是個衰鬼 恐怖在哪
還好負評爆炸 不然信徒會跟你說只想在鬥技場打怪是魔
物角鬥士不配玩魔物獵人
而且是三百里外全圖廣播 有病
劇情跟你說發明擊龍槍的人在隊上 然後沒有擊龍槍XD
還沒上修的雙劍真不知道是誰設計的,藍鬼難蹭時間
又短傷害又低然後兵長斬處決==
麻痺廣播是當初為了讓各位たこシア用的 勿嘴
沒有 他說是龍擊炮概念提出者 問題是龍擊炮這東西初登場是
MH2 MH2到荒野最好是這個人這麼年輕
我覺得比較莫名的時候有時候可以隔空取素材 兩隻龍在旁邊打
照德田理念就是希望你看到牠麻了 就掉轉腳步去狩獵牠
身為獵人臨機應變的判斷力是很重要的 たこシア
架 我在營地拿到部位破壞素材 笑死
對 笑死 別人打架 突然送素材給我 真的謝囉
結果崛起打雷神龍時龍宮遺跡就有龍擊砲了
所以這是劇情伏筆嗎 他發明了古代就有的龍擊砲
荒野水戰真的好笑 我只看到獵人四處游泳拉石頭跟爪上
人家開發的是龍擊砲 不是擊龍槍 銃槍的那個龍擊砲
去巴頭 這叫戰鬥?
兵長斬處決真的北七 直接放棄原本打點不說 每隻魔物背
都在比肉質爛的
那個不是水戰 我記得當時直播說的是體驗水中戰 XD
但是 兵長斬真的帥 不時就看到有人刷上去
就是想裝飛翔爪回來又不敢直接說啦
確實就是體驗而已 真要水戰要他們在生出水中的武器動
作就為了一隻海龍怎麼可能這麼閒
好ㄛ 原來是主題樂園 那說真的還是凍峰龍主題樂園好玩
我之前跟朋友打凍峰都故意在牠背上刷來刷去
其實我不是很能理解為啥雙刀突然把兵長加回來
有很缺這招的應用場景嗎
試水溫 如果大家感恩的吃 就順勢在DLC復活真正的水戰
大家都說這招帥啊 甚至不少人為了這招去玩雙刀
就帥啊 這招就算傷害低還是有人要用
斬斧黨蠻喜歡飛翔爪無限零解 傷口跟相殺喜歡不起來
我自己是覺得像凍峰這種很長的一路刷到尾有點違和就是
可不可以先給我們棍子補一個更實用a替換動作
問就是帥 就算知道斬味飛噴也要刷背
兵長的使用情境只有想斷尾的時候從頭飛到尾換打點
吧,但如果不是從頭開始打的話有點亂飛就是了,而
且動畫跟硬質好長
凍峰有趣的是牠換區時你可以刷上去 人物會衝破牆壁
我這樣說有點陰謀論啦,感覺這個動作本來是DLC才要給的
就,有的人有替換選項,有的人沒有,很怪
我就提一嘴
崛起開場多東西?只能跳鬥技場自殺速刷表單煉金跟打到
吐的雷神龍叫多東西?崛起粉不可思議
兵長斬加回來 玩家才能拍各種耍帥shorts
我倒是希望DLC直接把兇惡套裝的至黑之夜 還有暗黑大劍的劍
氣變成大劍常駐技能
集中攻擊有二擇片手一開始就有了 但我覺得螺旋擊是被提
前上線的沒錯 一開始我還以為集中模式中會有類似交換技
的東西可以改 可能都放在dlc內了
崛起開局的問題我自己覺得跟荒野不相上下,所以現在只
能等待未來的荒野M級才能真正的蓋棺定論。
出G級機率越來越低了 不要期待 搞不好還有TUEX
你要確定荒野能出G級,現在評價整個炸裂,比當時崛起
還扯了
應該還是會吧 首發1000萬就擺在那 只是會不會把德田換
掉就不知道惹
雙刀會多一種動作單純就兵長斬被噴爛吧 除了帥一無是
這次荒野後續的銷量完全沒達到預期,跟預估相比真的
慘不忍睹
處 跟銃槍一樣用出來都能歸類成操作失誤的程度
老實說兵長斬傷害低也就算了 你用了直接放棄打點 北七
打點不可控 傷口全吃掉 落地大硬直 誰用誰北七= =
就跟崛起一樣啊 一瀨也只是照稿念 破曉就被換走惹qq
賣點是出傷口控場 高難魔物傷口變難出
DLC換人帶頭不是慣例嗎
都賣破千萬了還要被擔心沒dlc 如果只是在意網路評價就
不出續作那崛起當時出破曉幹嘛 當年一樣是被噴爛的 不
是現在用破曉的結果論回去洗就能當作沒發生過
然後有一點也是很有趣 來接手的鈴木是藤德組的 傀異鍊
荒野這代真的給我一種他們不懂什麼是遊戲平衡的感覺
成也是破曉搞的 結果這時又不戰組別出身又一個勁的黑
崛起wwww
不出G級的可能性滿小的 只是銷量八成會很難看
沒事 資料片向來評價都是比較低的
荒野螺旋斬動作模組跟破曉的不完全一樣,而且強度
跟兵長斬不是一個級別,一定就是要壓到dlc才給的吧
後續的評價可差多了 何不關注一下誰是歷史新低評價
崛起評價哪有差 真要說就良GAME偏讚否兩論 崛起可沒被股東
洗臉三次
既然會關注銷量 建議也看一下開頭千萬之後數個月的銷
售情況
崛起可沒跳出來喊都是老任主機的錯喔ww
唉唷荒野怎麼跳出來怪東怪西的呢?每隔幾個月就出現
負面新聞給大家笑wwww
問題是荒野爛到股東會上被洗臉三次了 股東都不賞臉了你覺
得老卡敢跟股東對幹嗎
荒野不只評價炸裂耶 還燒主機那種
崛起爛歸爛開發成本應該是低荒野很多
崛起評價是真的不高,問題是荒野更糟
我覺得燒機標籤真的是最致命的,你後面補救再多大家
不開遊戲就跟不存在一樣,要不是現在特大逆風我都擔
心M橋被告損害商譽,雖然大家都知道是誰在損害商譽
崛起好歹還能用那馬鈴薯機玩,重點還不會烤爛馬鈴薯
Mハシ那個回歸宣言活像被老卡抓去腦改造 果然修卡是存在的
根本沒有粉絲互鬥這種事 一直以來都只有世界荒野鬥全部
到這個階段了 還是沒有給武器客製化 就不給玩家爽而已
武器客製也就世界冰原有 不要當成常態比較好
盾斧玩家要的不多 給我直接超解一切好說 不給直接超就
算了 怪物那麼過動到底解個雞巴 別說解了 想鋸還綁一
個不動衣裝是怎樣
除非你說的是弩槍客製 這個就純粹荒野在搞
噴的不知道多少當初的跟風仔
最北七的還是三個零件拼一把武器的概念當年MH3只有弩現在
改成全武器 還要刷零件 你這樣不如把錆塊跟太古塊裝回來
除非當初開來的船上就有裝擊龍槍
不然很難在荒地憑空搓出擊龍槍
或許最終更新請阿茲茲幫造一根打巨戟?
可能這邊都效率廚 我看很多歡樂向的都愛兵長斬
還自嘲白刀進紅刀出
荒野最佳化做的差大家都認同
但intel13代都臭名多久了還敢解禁Bios上限
燒機也是早晚的事
當然某些人要繼續認為是老卡壓著人出來道歉也行
荒野更糟+1,崛起問題也有,但荒野是那種你看他補救問
題的方式都會想翻白眼那種
崛起粉都忘了百龍夜行
所以你看有人在吹百龍嗎 頂多就主線嘗鮮一下就放給它
去了 大家興趣缺缺老卡SB時才決定蛋雕
百龍不是要打一兩個月才有孕婦龍可以玩嗎
你哪邊得到要打百龍一兩個月的資訊
頂多做裝做珠進去打一打而已
買首發開了不打百龍難道退回去打冰原?
oh 原來只是你幻想要打百龍一兩個月 那沒事了
對資深獵人來說只玩250小時 傀異克服初期就不想等棄坑
的菜鳥獵人連屁毛都不是
所以你是說遊戲發售後 下個月更新三古龍 爆鱗龍 兩個
首領龍 再下個月更新一個首領龍 天彗龍跟故事結局 你
花了一兩個月都在刷百龍?
隔一個月才更新 這一個月你不打百龍那開遊戲幹麼? 跳
舞?
我NS首發都不知道更新前 整個崛起只剩百龍可以玩耶 我
好像玩得是不同遊戲?
這代的身上可能不是黏擊龍槍 可能是黏柱子 因為那張圖就很
想是一根柱狀物 順便說上一次登場的巨戟背上那根是不小心
黏到的不是自帶的 所以正常來說巨戟身上是不會有東西吧 除
非黏到
不期不待
@Konaha 之前好像有考據派從PV中推測這次巨戟黏的是龍都
同款電漿砲的樣子
爆
首Po如題啦每次說荒野很爛 就會有一些德藤粉氣噗噗 說崛起明明差不多爛 但我很仔細思考 真的不懂崛起到底哪裡跟荒野差不多爛![[萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://img.youtube.com/vi/lAgTQPdOQSo/mqdefault.jpg)
17
話說....當初我罵崛起的文也不少 當初崛起在日本被噴半ライス(半碗飯,內容少的意思)是有原因 ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言: : 1. 崛起狗 vs 荒野鳥![Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://img.youtube.com/vi/bHCEUSj-6LQ/mqdefault.jpg)
22
雙武器系統注定失敗的原因不在於武器裝備珠子分家 這個靠更新改成服裝可以帶兩套就能解決 雙武器不能成功的根本原因在於 武器切換不能在地面進行以及沒有像仁王紫電一樣的切換獎勵動作 而萌夯也不敢做這樣性質的招式7
我覺得荒野的原罪就是選了個G8環境。 1.環境錯誤 到底腦洞得有多大,才會選了個以沙塵暴為主的地形。 這種地形跟生態環境可以是配料,但絕對不能當作主菜。 2.33
Justapig: 說簡單一點就是德藤捨不得給玩家爽 講到這個就想到騎鳥的策騎攻擊 從一開始崛起的騎狗單純的靠狗咬 進化成獵人變成像騎兵一樣戰鬥 老實說這個系統其實很有潛力吧![Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://i.imgur.com/26EbneRb.jpeg)
6
雙武器還有一個智障的地方 那就是你在切武器的時候 如果鷺鷹龍剛好在平台邊緣 像是浮空碎石路 或是什麼石柱那種的 會直接卡在原地32
說到騎鳥跟騎狗 我感覺騎狗很靈活,轉向超快,人狗一體,靈活的跟猴一樣 騎鳥感覺指令出去都會有個延遲好像lag一樣 轉向也很笨重的感覺,沒辦法急停跟瞬間變向 是我的錯覺,還是真的連手感也劣化?4
荒野爛歸爛,也不代表崛起好 看到有人拿破曉來比更好笑,要比破曉不是不行,那也要等荒野的付費DLC出來再比 (從章魚王來看,我認為荒野可能不會有付費DLC了) 從這點來說雲玩家跟風罵也不在少數 ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言:7
關於交換技,雖然大家著眼於蟲技,以及其衍生的流派豐富度 但對我來說,其實對於最基本的動作派生就很有感了 舉例來說 我跟我朋友其實都用不太慣太刀的無雙斬 所以即便他上刃比較快,但我們還是選擇大迴旋斬29
個人很喜歡傭兵類系統 如D2.D3那種可以幫傭兵作為輔助自己來配裝 又一起並肩作戰的感覺 而崛起破曉的夥伴,尤其是吹吹雙姝相信大家都愛不釋手 可惜只有部分任務可以帶出場
25
[萌夯] 魔物獵人糞設計本肥被推播這個影片啦 除了第一個地圖要讀取 這個我覺得是技術力限制不算缺點 其他還真的他媽的超糞18
Re: [閒聊] 萌夯荒野上NHK節目後的推特熱門標題→ Yachaos: 但荒野遊戲剛出來根本是簡單的代名詞,提高難度又變簡悔 08/23 20:18 → Yachaos: 了 08/23 20:18 荒野的簡單原因並不是怪物太爛 之前單人在刷大小金跟稱號的時候,打了不少低階魔物 火雞青蛙沼噴,這些魔物的動作設計並沒有不好,相對的其實很用心在設計14
[問題] 為什麼會有人覺得荒野傷口機制打的很爽?世界入坑魔物 但即使荒野入坑魔物 還是有爬文理解這款遊戲的特質 MH重點就是一款不能貪刀、要學會觀察魔物、學會的挑肉質打和善用道具 重點是這款遊戲你不想挑肉質打13
[MHWs] 傷口機制 測試版經歷測試版過後 傷口機制的設計如果正式上線沒啥改動就大概是這樣了 產生方式:不停的肏他肏他肏到他依依喔喔 然後身上就會紅紅地 最容易產生傷口的狀況是騎乘時,可以推動左蘑菇頭把能騎的部位用狩獵小刀尻出傷口,大10
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW其實我還蠻喜歡飛翔爪的 怪都有一條血條 如果能拼暈眩 就多了半種血條 如果有怒氣值要顧(撞牆或增傷) 大約又多了0.25種血條 如果能拼軟化 大約又多了0.25種血條9
[問題] 軟化金針菇的方法在滷金針菇和嫩豆包的時候,希望可以滷嫩一點,但有時就煮不夠爛,尤其是有「明天見」之稱的金針菇,很難軟化。請問有辦法讓金針菇(和豆包)更軟的方法嗎?謝謝 -- Sent from nPTT on my iPhone 11 --3
Re: [閒聊] 怎麼有一堆人說MHR失敗阿?噴崛起連線爛的先搞清楚一點,崛起爛的是搜尋機制。 世界只要有人掉線他位置就永遠卡著,崛起是即使你退出任務,後面的人一樣可以補滿空 缺。只是他沒做好搜尋機制,導致會看到同一個人在同一個任務進進出出… 至於說大型討伐我就想笑,當初金羊跟冥赤的連線機制真有人喜歡?前者到後面還不是妥 協做成有單人血量
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[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔52
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