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[閒聊] 手遊通膨的必要性

看板C_Chat標題[閒聊] 手遊通膨的必要性作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
時間推噓37 推:38 噓:1 →:57

看看公連出刀 從傷害幾百萬變幾千萬

反例就是fgo開服到現在角色寶具還是幾十萬傷害

到底手遊通膨是不是必要的

感覺支持通膨理由就是通膨吸引你抽更強的

但觀察下來好像幾乎都會通膨

fgo是特例?不通膨也有人抽

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.149.158 (臺灣)

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angel650207/03 20:35FGO不是沒通膨就是 只是它曲線拉的很長很平 而且時不

CYL00907/03 20:35FGO是特例

angel650207/03 20:35時就去強化舊角 讓舊角也能用(有沒有強化到點是另一回

nodefence07/03 20:35FGO早過百萬了

angel650207/03 20:35事就是了XD)

angel650207/03 20:36然後幾十萬太過時了吧= =

按照其他手遊通膨幅度 fgo寶具傷害早該破千萬

BOARAY07/03 20:37不通膨就沒抽新角意義不是嗎

Annulene07/03 20:37通膨 說起來很糟 實際上 一堆人都需要它

ga83942907/03 20:38看你遊戲的經營策略阿 兩種都有說法

kpg042707/03 20:38不只手遊,長期的線上遊戲都會遇到這種問題,比如wow

crosstony25607/03 20:38fgo哪沒通膨 不用多血條限制傷害都爆表了

orca191207/03 20:39通膨是必然的 只是通膨曲線明不明顯而已 還有整體福利

orca191207/03 20:39會不會有讓你有抽角的壓力

as336670007/03 20:39FGO只是通膨小+體感影響不大

※ 編輯: Sinreigensou (101.12.149.158 臺灣), 07/03/2025 20:39:34

RINPE07/03 20:39懶的設計 用通膨比較快

outman07/03 20:40F沒有不通膨 但沒事會強化舊角 外加幾乎沒競爭要素(除了

outman07/03 20:40伐柱?但那個是搶素材) 而且除了極少數以外 9成的關卡都不

outman07/03 20:40需要你一定要拿特定角色才能過

error40507/03 20:40無量大數.jpg

angel650207/03 20:40樓上這個真的重點 一些手遊會設計你一定得抽新角才行

angel650207/03 20:40FGO沒這種事

AmeNe4318907/03 20:42FGO通膨爆了,奧寶就是特例

AmeNe4318907/03 20:42奧寶出的時候第6年,同時上線殺狐,紅卡隊再沒對手

AmeNe4318907/03 20:42你知道他被拉出來講沒通膨很兇,只是因為他的成長曲

AmeNe4318907/03 20:42線別家遊戲用不到他的一半時間就成長到這樣了嗎?

vsepr5507/03 20:42你可以不通膨改成退環境啊

a2527067207/03 20:43檔案感覺就沒什麼在通膨,咪卡到現在都還是T0

htps076307/03 20:44奧伯龍第六年出,今年第十年還在用

showwhat207/03 20:45奧伯龍雖然寶具輸出爆炸,不過是用不能打持久戰換得。

angel650207/03 20:45術傻也要5年了 哪個遊戲的拐能撐這麼多年還是T0的XD

minoru0407/03 20:46而且除非90++或高難 也沒有非他不可

kobe952707/03 20:48Fgo講好聽不通膨 講難聽 關卡沒啥變化性 好幾年前周回

kobe952707/03 20:48方式跟現在差不多

doremon129307/03 20:48FGO最好不通膨啦 你把新角跟出道那匹比 光字數就通

doremon129307/03 20:48膨了

kobe952707/03 20:49出一堆產廢的五星角在壓通膨

kobe952707/03 20:51說沒通膨的去看看 90★★

outman07/03 20:52別說奧寶 Fgo第一年的角色還是時不時有關卡能出戰 安徒生

outman07/03 20:52 藍黑傻 金時一堆例子..大部分的手遊慢的一年角色幾乎不

outman07/03 20:52能用了 快的三個月就換一個meta...

roger262390007/03 20:53但是FGO要十週年了 你看術傻 奧寶 殺狐都出幾年了

shortoneal07/03 20:53整天通膨跟好幾年一次大通膨還是有差

angel650207/03 20:53幾個月就換META的我想到以前玩很久的CC...

htps076307/03 20:53光一隻藍傻能加強那麼多次,別的遊戲怎麼不學

angel650207/03 20:54那時也玩了幾年有吧 但後來2.0實在是通膨太快了

roger262390007/03 20:55F真的是轉蛋手遊裡通膨速度誇張低的

jonh080507/03 20:56Fgo通常是出個強輔助把大家拉上去,看起來就沒那麼誇張

Fino556607/03 20:57你不會老嗎

Auric07/03 20:58F的通膨大概是別人的1/10左右吧

Auric07/03 20:58反正除了某幾隻人權角 我都看人設或劇情抽卡

kevin0228707/03 20:58神魔:

lnceric00807/03 21:02fgo能這樣搞也是因為他是fgo,感覺也沒別的例子

roger262390007/03 21:02哪怕說強輔助 改變生態的術傻是五年前 奧寶殺狐是

roger262390007/03 21:02四年前

shortoneal07/03 21:03FGO就是全靠IP跟蘑菇,不然第一部夠他倒十幾次

shortoneal07/03 21:04這遊戲即便以手遊來說各方面都很落後

shortoneal07/03 21:04玩這個就是在等這系列故事的發展,蘑菇退圈型月粉三秒

shortoneal07/03 21:04內解散

starsheep01307/03 21:05fgo有通膨啊,只是曲線平緩所以玩家可以接受而已

LittleJade07/03 21:08FGO哪有沒通膨

LittleJade07/03 21:08只是他出角出很慢而已

Valter07/03 21:09FGO做得好的一個地方就是讓你習慣不是每個新角都必須要強

Valter07/03 21:09所以他出角的強度壓力會小很多

windfeather07/03 21:09FGO不是出角慢,而是強力新角的速度很慢

windfeather07/03 21:10加上遊戲沒有PVP或聯盟,還有超方便的令咒和復活石

windfeather07/03 21:10連偶而才會有的劇情高難度關卡也不難過

windfeather07/03 21:11導致可能整年可能為了強度抽角的也就1、2次

windfeather07/03 21:12加上寶具機制通常抽個2-3隻就很夠了,甚至輔助1隻

LittleJade07/03 21:13整體就是慢啊,跟其他手遊比起來

windfeather07/03 21:13不像有些遊戲看似機率高,但是為了強度卻需要抽很多

windfeather07/03 21:13否則半年內就可能跟不上生態或是追得很辛苦

vgundam7707/03 21:13看看PAD通膨 …

windfeather07/03 21:14簡單說FGO就是養生、強度壓力低

windfeather07/03 21:15大部分時候都可以把免費資源留著抽愛角

zxcmoney07/03 21:15理論上可以不通膨,但實務上很難

windfeather07/03 21:15另外就是玩法和機制老套、相對玩起來簡單輕鬆

windfeather07/03 21:16可以輕鬆看電影或分心做事,一邊刷關

roger262390007/03 21:16實際上出角就很慢 每年新五星也就十來隻

htps076307/03 21:17而且新角一隻拉滿一下子就好了,有些還在那邊卡素材卡

htps076307/03 21:17一週

nyybronx07/03 21:17因為新角要比舊角強才容易吸引人去抽,長久下來傷害當然

nyybronx07/03 21:17一直通膨上去

angel650207/03 21:18這速度我倒覺得很OK= = 之前鍊金A25每個月就出一堆角

htps076307/03 21:18講難聽我練到產廢都不心疼,反正素材又不缺

superLM07/03 21:19不膨脹很無聊 跟現實生活物價一樣

superLM07/03 21:20不膨脹的手遊 我才不玩

gm325207/03 21:37不要跟宇宙神遊比

miarika12307/03 21:49可以不通膨啊廠商少賺的你補?

krousxchen07/03 21:50FGO能通澎的少也是因為它賺的多

roger262390007/03 22:03彈珠 PAD賺超多還不是一直通膨

roger262390007/03 22:05米遊賺爛也是一直通膨

gm7922792207/03 22:07通膨你才會想買新的 但通膨過頭信用就會蕩到谷底

DreamsInWind07/03 22:11沒通膨(x) 出沒有關鍵字的一樣能讓人抽(o)

gm325207/03 22:29能不通膨是因為他是FGO

xyxhy07/03 23:21FGO是通膨慢不是沒有,不過在手遊是超慢的那一款

egg78107/04 08:36長期經營的養成遊戲就是會通膨,像暴雪曾把數值瘦身的很少