Re: [乳摸] 曝刺客教條4黑旗重製版更側重RPG玩法
※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言:
: 曝《刺客教條4:黑旗 重製版》更側重RPG玩法 計劃2026年初發售
: 2025/09/17 Gamersky
: https://www.gamersky.com/news/202509/2014953.shtml
: Jeux Video Magazine是法國一家資深的電子遊戲媒體,長期以來都是法國最暢銷的遊戲: 雜誌之一,在法國遊戲媒體圈有較高的影響力,此前也曾準確爆料過一些《刺客教條》消: 息。近日他們爆料稱,《刺客教條4:黑旗》的重製版將加入多項玩法改動,並且在系統: 設計上更偏向RPG化。
: 雖然Ubisoft尚未正式公布,但過去一段時間裡關於《刺客教條4:黑旗》重製版的消息頻: 頻洩露——從配音演員到公仔,種種跡象表明它的確正在開發中。不過,由於沒有官方確: 認,目前一切仍未塵埃落定。
: 據介紹,重製版將會在劇情和玩法上有明顯調整。比如,現代劇情部分將被完全刪除,更: 多篇幅會聚焦在主角愛德華.肯威的海盜冒險上。最值得關注的是,玩法將更偏向RPG化: ,類似於《刺客教條:起源》和《刺客教條:暗影者》。
: 此外,遊戲據稱計劃在2026年初發售,但仍可能有所變動。
: 需要強調的是,這些消息都尚未得到確認,建議大家理性看待。
: https://www.youtube.com/watch?v=qngrBQnukFc
其實還不錯。
就是走收集裝備變強的那種套路,可以給你很多正回饋。
記得原版黑旗雖然有裝備數值,
但實際上打小兵還是靠機制,當你殺掉一人之後會給你一個獎勵時間,
獎勵時間內打任何小兵都能秒殺,而且殺了敵人之後會重製這個獎勵時間。
所以甲板戰就是找個小兵瘋狂連擊到死/反擊擊殺。
觸發獎勵時間後從船尾砍到船頭,在從船頭砍到船尾,手起刀落。
至於為什麼改走RPG制,
大概是幻象那個回歸老玩家要求刺客教條,銷量慘不忍睹的關係吧?
不過純暗殺派的也別擔心,這次大概也會額外設置一個[暗殺一定必殺]的選項給你。
--
幻象不好玩的點其實跟遊戲方式也不是太有關
說是回歸但又有很多小地方很多餘
更別說劇情人物描寫等等其他部分了
直接致敬法環就好了 有槍有船很可以吧 怕太難就海盜刺
客聖殿骨灰帶愛德華底迪跑
奧德賽就是ubi認證的暗影者敗將 要就抄goty 抄魯蛇幹
嘛 魯蛇連賠本暗影者都贏不了
我不是不看好RPG制 我是不看好UBI
彷彿這款本來不是role playing game一樣
幻象正面戰鬥可是比初代或大革命還糟糕的等級
暗殺等級刺不死,rpg 玩法的很多只是增加數值變化一點
都不好玩
想太多了 RPG制就是受到歡迎才會從起源一直延續至今
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不太好的點子來惹(我覺得你的問題沒有完美解…) : 補充資訊:一日畢羊縱走8人 : : 究竟走多慢我不知道耶 因為還沒發生啊XD :47
首Po補充資訊:一日畢羊縱走8人 究竟走多慢我不知道耶 因為還沒發生啊XD 我只是想事先預防 因為之前在別的團體發生很多次...謝謝 ========== 想請問大家32
首Po曝《刺客教條4:黑旗 重製版》更側重RPG玩法 計劃2026年初發售 2025/09/17 Gamersky Jeux Video Magazine是法國一家資深的電子遊戲媒體,長期以來都是法國最暢銷的遊戲 雜誌之一,在法國遊戲媒體圈有較高的影響力,此前也曾準確爆料過一些《刺客教條》消![[乳摸] 曝刺客教條4黑旗重製版更側重RPG玩法 [乳摸] 曝刺客教條4黑旗重製版更側重RPG玩法](https://img.youtube.com/vi/qngrBQnukFc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] RPG有玩家會選困難模式嗎小弟一般玩RPG game 通常喜歡選一般 (即便有easy), 玩起來感覺比較不會過於容易,缺乏成就感 不過難易度高於一般的選項,通常不會選 (除非獎勵真的很誘人) 突然好奇,若獎勵"相同"的情況下,45
[情報]刺客教條:黑旗重製版將推出?主角愛德華刺客教條:黑旗重製版將推出?主角愛德華配音員暗示:你很快要再全破一次 早在 2023 年就有傳出 Ubisoft 正在進行多款《刺客教條》系列重製版的製作,而在上 週配音員同時也是知名演員馬修埃文斯(Matthew Evans)的粉絲簽名會閒聊時,暗示的 向粉絲透露很快你就需要再把《刺客教條:黑旗》重玩一次,不過為什麼則賣了個關子。43
[心得] 刺客教條幻象 遊戲心得目前看到好評居多,中文的討論比較少,所以也想留下自己的看法。 一、玩法 官方宣稱本代回歸「核心」(root,根基),但這說法實在太輕描淡寫:幻象幾乎把 歷代以來所有新玩法新特色全部砍光,本作不存在任何支線任務跟子系統。如果我們回顧 歷年刺客教條,子系統其實從最經典的二代(2009)就開始發展(例如基地建設、領土爭40
Re: [閒聊] 刺客教條的粉絲分裂成兩派?對我來說 刺客教條這IP已經死了 最後一個破完全劇情的是黑旗 不得不說 黑旗海戰真的是很不錯 三代時釋出令人驚艷 但玩起來普普 黑旗時做到頂峰 讓人期待後面那款海盜遊戲30
[心得] 糞game教科書:刺客教條幻象如果你想了解為何刺客幻象會被老粉噴垃圾糞game,因為它真的是一坨屎。 我真的不知道為何能把「老刺客」遊戲玩法弄成那麼垃圾,到底是不是來氣老玩家的。 整個遊戲最惡質和垃圾的問題環繞以下幾點: 一、處處阻礙玩家的智障設計 我們就拿刺客教條2來比,2代會覺得好玩是遊戲有一套立竿見影的成長系統。13
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[閒聊] 起源對有玩過三國無雙2-3的莫名熟悉感三國無雙起源玩了一個下午 進度沒推動多少 但玩起來的感覺很像三國無雙2和3 無雙2和3也經常有武將動不動就掛掉的問題 且只要有佔領據點對士氣的影響就很大的特色
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