[問題] 卡普空的引擎是不是沒競爭力了?
現在UE5 真的好屌
剛剛出的卡贊也是
畫面整個帥爆 自然環境效果也超好
而且重點不模糊極高清
反觀卡普空的引擎 畫面都會很糊
是不是沒競爭力了
該用ue做魔物了吧?
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荒野還是用舊版的RE 說後面會有新的REX
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那個引擎賺爛,冷飯瘋狂炒
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別啊....都用UE做,到時候只會看膩UE的畫面
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我記得用很久了吧
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不急 等REX
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好像跟Switch1代差不多時間出來
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有re x
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現在就開放世界環境美術技術力不夠
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老卡要等REX吧
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所以在開發下一代了啊
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小場景表現很棒,大場景烙賽
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但是如果黑神話100的話 卡普空還是有80-90分 不行也是跟U
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E5這種強者比
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日廠裡還是穩居一線
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UE畫面超膩,而且渲染超爛又超吃效能。啊除了第一點好
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像re引擎也是
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RE跨平台還是不錯吧
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re超爛 連刺客教條都不如
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RE其實也就開放爛,再說一次,他可以讓NS那台烤地瓜穩
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跑30的崛起(不算破曉)
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比刺客教條差就超爛 那應該沒什麼好的了
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re擅長的部分就不是這種大場面,ue雖然是萬精油但也
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不是沒有缺點,但我想更多人換成ue的原因是因為他比
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自研引擎成本低太多了
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刺客教條可以吹的也就那個引擎跟畫面了,你要說比他好
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可能只能找r星
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老卡還是要多用RE做不同類型遊戲,才能把經驗拿去做
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出REX
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REX要成為授權型引擎,除了能做不同類型遊戲以外
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還有能服務其他遊戲廠商的引擎支援團隊
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REX的路還很長
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要說能當通用引擎的競爭力,REX還遠比不上unity
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光當年EA用寒霜引擎統一自家工作室就出現一堆問題
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就知道真的要搞出授權引擎有多難
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還好日本多數廠商沒有這種想法
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RE根本超強了...而且用幾年了 被說沒競爭力????
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自家引擎本來就是是會修修補補更新啊
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但可能你只能做a到b就炸出問題了
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