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Re: [閒聊] 為什麼Steam可以作到幾乎壟斷遊戲平台?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼Steam可以作到幾乎壟斷遊戲平台?作者
skyhawkptt
(skyhawk)
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印象中 Steam 是最早數位銷售遊戲平台,平台交易穩定執行,
收費能讓消費者接受,遊戲取得容易,實體光碟淘汰後自然就
稱霸天下。

其他後起平台註冊手續繁雜,平台無預警當機導致遊戲無法執行,
讓消費者卻步,自然轉移去 Steam。

再加上 Steam 的遊戲眾多,早進入市場的品牌忠誠度自然勝過其他平台。


※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 影視平台一堆
: 音樂平台也一堆
: 但遊戲平台除了Steam外其他都快沒呼吸了
: 而且其他遊戲平台的遊戲也大多數會上Steam平台
: 只剩少數自家產的遊戲沒有上Steam
: 不像影視平台各自獨佔這麼誇張
: 作獨立遊戲第一個想到的也是上架Steam
: Steam為什麼可以作到獨大?

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tengyoyo01/04 02:08Origin當時買Bc2的時候就領教他的不穩定了 playu只有買

tengyoyo01/04 02:08過極地戰嚎3 那時候還是序號+光碟的年代。那時候每家都

tengyoyo01/04 02:08在搞自己的啟動器像是battlenet以及OLG的garena和beanfu

tengyoyo01/04 02:08n

hinajian01/04 15:43穩定兩個字就不是一件容易的事