Re: [閒聊] 現在年輕人真的能體會到電子遊戲的快樂?
※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言:
: 我先說 我算老人 所以不曉得現在年輕人對於當下的電子遊戲的體驗
: 是不是跟過去的年輕人也就是現在的中年人體驗的感覺是一樣的
: 之所以會有這樣的疑問是因為常聽到一句話
: 說你懷念的是你以前可以無憂無慮打電動的時光 而不是以前的老遊戲比較好玩
: 所以對於現在目前的電子遊戲跟過去老任天堂 SEGA PS1
: 那段被稱為電子遊戲的戰國時代的電子遊戲
: 給的娛樂度是不是就變得無從比較了
: 到底是現在的中年人的懷念加成還是過去的電子遊戲真的比較好玩?
魔物獵人從以前的馬賽克獵人,
到現在的MHW、MHR。
雖然也有一些玩家懷念以前的XX,
但總體來說大家都更傾向更精緻的遊戲。
但更好的當然是拿回憶來重鑄。
不然各大廠幹嘛要瘋狂炒冷飯呢?
你可能覺得遊戲變了、時代變了、年齡變了。
但其實什麼都沒變,只要那款遊戲你真的喜歡。
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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你可以不要用重鑄這個名詞嗎
推
我覺得不是 以前是從0到有 現在只是在玩威力加強版而已
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新遊戲沒有創新那種感覺 只剩老任還有一點點 但現在的
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老任也遠輸以前老任
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現在大多的新遊戲都像以前元素的拼裝車 然後流水線製作
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indie game 多的是創意無限的遊戲
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現在遊戲內容比以前豐富得多了
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真的,現在的遊戲多到根本玩不完
推
真的 是因為indie我才沒有變懷古
→
魔物不就炒出now來 只是老粉覺得這是三小 新粉例如我在接
→
受這個東東
65
首Po我先說 我算老人 所以不曉得現在年輕人對於當下的電子遊戲的體驗 是不是跟過去的年輕人也就是現在的中年人體驗的感覺是一樣的 之所以會有這樣的疑問是因為常聽到一句話 說你懷念的是你以前可以無憂無慮打電動的時光 而不是以前的老遊戲比較好玩 所以對於現在目前的電子遊戲跟過去老任天堂 SEGA PS14
現代的娛樂觀已經被越來越碎片化的轉蛋遊戲跟短影音重塑了,不是過去的遊戲不好玩,而 是當腦袋習慣更速食的環境之後,很難再有耐心攝取傳統娛樂。 就像吃糖致癌但會成癮 ,人類還沒進化到能夠抗拒這些快速成癮的元素,依靠這些元素的 商業模式賺錢的效率也更高。 而螢幕前的各位也不能免俗,你跟你口中年輕人的差別,只剩下過去體驗帶來的經驗跟回憶6
本魯目前25 應該可以算是你口中的年輕人吧 當然是可以體驗到電子遊戲的快樂 但就是胃口被養大了 會想要更好的畫面、更好的互動性 (多重結局、對話、選擇之類的) 要我回去玩老遊戲真的很不願意...
爆
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