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Re: [閒聊] 鐵拳是哪一步走對了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鐵拳是哪一步走對了作者
kojiro0531
( )
時間推噓10 推:10 噓:0 →:14

※ 引述《joe6304105 (老衲)》之銘言:
: 安安
: 進入PS3時代後
: 格鬥遊戲幾乎死透
: 鐵拳就是一個反例
: 上次看鐵拳7銷售量居然也有破千萬
: 嚇爛
: 差不多時代的快打旋風五最後查到的銷售是700萬
: 鐵拳是哪一步走對才能活的這麼有精神

可是瑞凡,你知道真人快打11創造了超過5億鎂的收入,賣出超過1500萬套,是目前格鬥遊戲系列累積銷售量最高

單一格鬥則是任天堂明星大亂鬥特別版,賣出了3244萬

不是格鬥死透,是你玩的格鬥死透

http://i.imgur.com/0xIJjc1.jpg


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xxx6070901/23 00:51其實能過百萬線的FTG本來就活得很好

yunagiklon5601/23 00:58真人快打特價時是真的打到骨折

h7531141801/23 00:59 之前有說格鬥遊戲單機做的好至少買單還能摸一下各角

h7531141801/23 00:59色了解劇情

YomiIsayama01/23 01:17銷售最好的格鬥遊戲居然是MK,有點意外

YomiIsayama01/23 01:19是因為玩3D格鬥的人更偏好B片風格嗎

tsukirit01/23 01:21MK是2D好嗎 很暴力所以很紅 真人電影好幾部

h7531141801/23 01:23真人快打有很多刻版印象的亞洲面孔跟功夫梗,這次很有

h7531141801/23 01:23b級片好萊屋電影台風格,打擊感跟血腥他們滿愛

h7531141801/23 01:24當然人設亞洲這邊不會喜歡

freezenxx01/23 02:14可惜劍魂沒有下一代了

RandyAAA01/23 04:22真人快打從差不多5代開始,單機要素就可以讓你玩到吐,

RandyAAA01/23 04:22這一直是日系FTG很缺乏的

Vulpix01/23 06:47可是我真的沒辦法喜歡真人快打的角色。

Vulpix01/23 06:49人設上我還是吃快打VR鐵拳KOF這些。

fr36962901/23 07:19真人快打主吃歐美市場。

fr36962901/23 07:19而且市場上還沒有第二款主打血腥的格鬥遊戲能跟他拼

shifa01/23 08:07我記得前兩年有一陣子我狂看真人快打的終結技集錦 有一次

shifa01/23 08:07還真的看到有噁心感 那次之後就不看了 真人快打真的有他厲

shifa01/23 08:07害的地方 不過歐美那邊似乎DC的格鬥也有一定玩家數量

linfon0001/23 08:57總結...要3D動畫做得好的格鬥遊戲才會賣得好

linfon0001/23 08:58玩真人快打或是DC正義聯盟之類的 都會有一種操作感慢半

linfon0001/23 08:58拍的錯覺

rayven01/23 17:55講話不要那麼直