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Re: [閒聊] 法環瑪蓮妮亞實在不是個設計很好的Boss

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 法環瑪蓮妮亞實在不是個設計很好的Boss作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:6

※ 引述 《alen3822》 之銘言:
: 5. 動作取消,有遇過他向前戳之後直接手收回去;順帶一提,第二階段飛下來前戳的動: 作也會因為玩家在一定距離外就縮短前戳的距離,是遊戲設計好的但實在很醜

這點肯定是瑪蓮利亞設計最爛的地方

能夠取消動組或硬直給她不公平的隨機性

最簡單的例子是你說的

突刺跟抓技之後算是瑪蓮利亞的小空檔

輕一點的武器可以用個跳斬

重武器滾完輕攻擊

但這種小空檔之後她有機會往後跳然後馬上出霸體二連斬

遇到這種狀況根本沒救只能吃傷害

另一種狀況直劍、彎刀跟武士刀這些武器

輕攻擊能讓瑪蓮利亞硬直

這時候她硬直的時間完全夠再補一個輕攻擊

但她有時候能格擋你的第二個輕攻擊

格擋後有機會再補你上面提到的快速二連斬

還有一個是她有時候取消硬直的手段是迴旋踢

迴旋踢取消硬直一階比較少二階很濫用

像是鮮血旋流的戰技有兩段

一階可以很安全把兩段打出來

二階的時候因為第二段是連續兩下的攻擊

所以第二段會觸發她用迴旋踢取消硬直

迴旋踢取消硬直對艾提斯之翼就梗不公平了

艾提斯之翼的蓄力重攻擊總共有兩下實體一下刀氣

三下打在她身上就算是一階也會直接觸發她迴旋踢



有另一個問題是跟霸體有關的

她霸體招式有些太無縫了

有些霸體招直到動作的最後一幀都有霸體

像是二階一開始開花

有些霸體招從動畫開始的第一幀就有霸體

像是水鳥亂舞

所以有可能的場景是

二階開花後花散去的時候她還會蹲在那裡一段時間

你衝上去拿黑焰龍捲風之類的可以產生不間斷hitbox的攻擊

結果她站起來後馬上原地起跳水鳥亂舞

留你一個還卡在動畫裡準備被切成肉醬



水鳥亂舞真的不是瑪蓮利亞最大的問題

要說單一招式我覺得快速二連斬更毒瘤

反應時間超短而且中負載超難滾

水鳥亂舞學會怎麼閃基本上你就是會閃了

我打了幾百場無傷瑪蓮利亞我覺得這些不公平的隨機性才是最爛的地方

讓人覺得自己沒有在進步

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※ PTT 留言評論
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uegi09/23 03:19你是批踢踢壺哥ㄇ

crash12109/23 03:23幾百場 真有愛

mathtsai09/23 03:35但是迴旋踢好像只會踢一下

mathtsai09/23 03:35所以好像還好

我要打無傷跟她踢幾下沒關係ㄚ 就有這種潛在的無法迴避的狀態

mathtsai09/23 03:35快速二連真的很難躲 全靠反應

b2j04vm009/23 05:18如果能知道水鳥放的時機確實很容易滾 但是常常無預警在

b2j04vm009/23 05:18臉上起跳 然後就只能等死了

水鳥貼臉放反而最好躲 中距離最難躲 底下繞半圈也不是往後跑也不是

iovoecu09/23 05:55有必要幾百常ㄇ☺

CCapocalypse09/23 07:10為什麼結論是讓人覺得沒在進步 應該是無聊作弊bos

CCapocalypse09/23 07:10s才對吧 我無傷一次就懶得跟她玩了 之後都直接上最

CCapocalypse09/23 07:10猛的幾個流派電死她

啊我就愛罵又愛打 我是覺得這種你爛骰你就要吃傷害很討厭 再怎麼練習或了解機制也還是有機會翻車

b16016009/23 07:11

※ 編輯: mayolane (223.140.166.182 臺灣), 09/23/2023 09:28:38