[閒聊] 九日 蚨蝶戰真的很好玩耶
如題
中後期的大奶王 蚨蝶
真的是這款最好玩的boss戰耶
有空洞騎士螳螂領主的感覺
而且招式更密集
三條血循序漸進
第一條示範各種招式
第二條分身機制
第三條總複習
因為6隻分身攻擊都RNG
接招也會產生各種變化
像連續三次空中踩頭
先出現慢爪 造成時間差快慢刀等
而且因為動作沒很複雜
每次死掉都會進步
音樂又好聽
感覺後面三隻都沒蚨蝶那麼有趣
--
不如等全盛李耳 dlc
這支跟真尾王真的設計很好
他的招破綻都很大,而且沒有討厭的地形干擾
躲完招後能一頓輸出,所以打起來很爽
打到一半才驚覺這不就螳螂領主嗎XD
這隻熟悉後打起來真的很爽快
貼符能打停他的動作 做對的回饋感挺爽的
我覺得真尾王反而沒那麼好 因為很多秒殺招血又太厚 學
習成本太高
我為了練習應對元氣彈 一二階打到超熟
現在打贏的只是福利姬,等認真模式全開的姬
最後還是看別人解法過 強制我學踩頭的王
姬認真起來應該會比阿婆強很多
三階大招躲好的獎勵也很好 落下剛好貼到她身體可以爆打
打完以後發現PTT某篇推文是對的 元氣彈是白給的 是說你們
貼符都用哪種啊 我還在用那個會在怪身上引爆的
尾王前都是用收放自如 尾王才改貼了會自己爆的那個
喔 我都用自己爆的那款 不過我看人影片 收放自如可以尻
一大格的血 速通的好像都用
尾王其實不難...就真的不能失誤 大概失誤兩次就死了
扶蝶大概打起來最爽,很有成就感
現在聽ost到她的曲子都會自動腦補她的笑聲
我從行雲流水點出來就沒換過了
收放用到最後,討厭球加飛鏢的組合,常常跳太高落下的時
候,飛鏢還會以詭異的速度繞著角色旋轉
我打完尾王的時候整個超累 因為要全神貫注 容錯率很低
我反而易公才用收放自如 每次都爆5氣
我是打算行雲流水到底了
不過他玉的搭配 除了速藥 復活那個 其他都覺得沒很好用的
我最常用的組合是刺蝟、奉還、化傷、調息
內傷劍+砍回內傷的好用阿,不需要一直擋的都用這個狂砍
之前也玩過快刀配劍氣 滿好玩的
喔喔 我試試
我除了尾王前一路上都是帶著吸金玉兩件套
我對尾王配的借力爆劍蓄力流是對尾王專用的
蚨蝶節奏蠻固定的所以我蠻喜歡
他的笑聲真的很洗腦w
一氣貫通穿雲箭流派
一氣貫通+1 不用太久的蓄力就可以有很高的 DPS 也方便斷
招,但打義公太容易被懲罰了==
原本一直用行雲流水,打尾王感覺一直在抓癢才換收
放自如
這支會打後很好玩 很像在玩音遊 只是一開始被砸地板砸到
腦羞
神手刺蝟流好帥 無量多數攻擊然後一張符結束
但我覺得二階有時候RNG本尊都不出來有點拖
我是靠砸地板破綻贏的欸 然後這隻沒過我是想趕快開
打下一把 完全沒有惱羞的感覺 截通的撒菱比較惱羞
連續傷害炸到死 彈到場外 干擾貼符樣樣來 超沒水準
啊 是截全不是截通
截哥就為了贏不擇手段阿,符合人設吧
77
[閒聊] 法環瑪蓮妮亞實在不是個設計很好的Boss我一年多前開始玩魂系遊戲,打王時一開始都靠一些小手段過 但隨著最近重玩法環,開始試著不叫骨灰跟每個Boss都認真打後 對一些Boss的設計有感 目前來說 我瑪蓮妮亞大概贏七次,四次叫骨灰三次不叫骨灰69
[原神] 原神的Boss 如果打起來更刺激就好了清單: 特瓦林 北風狼王 公子 若陀龍王 女士 雷電將軍(人偶) 正機之神 草龍體內的益生菌 吞星之鯨 這些Boss...其中有幾個 打起來 不太好玩... 這些Boss們 即使不動用大量命座 組合主流隊伍幾乎都沒辦法有很好的抵抗力33
[閒聊] 空洞騎士的物理引擎其實就是小抱怨, 最近接觸空洞騎士覺得這遊戲介於洛克人與惡魔城之間, 在玩了段時間後... 真心覺得洛克人X系列的物理引擎、反應時間和觸碰點做的很棒, 兩者流暢度真的有差啊,18
[心得] 空洞騎士白金萬神殿心得紅白機時期就超喜歡惡魔城這種 2D 過關動作遊戲 打完血咒後意猶未盡,看到其他玩家推薦類似的遊戲 就開始空洞騎士的不歸路(應該有2個月) 空洞騎士色彩簡單,但是玩起來真的不太簡單 招式越來越多後感覺很像在玩洛克人X系列 (衝刺,空中衝刺,爬牆等)17
Re: [閒聊] 如果周本難度變得跟法環一樣有一些想法 單純分享討論 龍配合劇情跟他自己的獨特玩法先不管 狼的招式不太夠 又或者說 血量不夠讓祂有那個時間展示祂所有的招式 然後跟玩家互動幾乎=0 那個繞圈 跑也是意義不明15
[心得] 艾爾登法環--一周目鮮血君王蒙格BOSS心得打王影片 先說體驗,蒙格比起蒙葛特來說,實在是好太多了,有那種傳統的拆招感,沒有什麼 噁心的快慢刀,只要肯花時間熟記招式,很多招式都是有解的 我基本上打單隻王還是會跟王來個正面對決,跟他單挑,以示尊重,蒙格讓我卡了14
[閒聊] FS設計的精英敵總是比玩家酷除了Boss設計之外 我玩黑魂3、法環和隻狼時常常會花一點時間看菁英敵的動作 如洛斯里克騎士、魂三銀騎士、教堂騎士、武士大將、七本槍、失鄉騎士、各軍騎士…等 對我來說對戰起來比不少Boss有趣 動作設計也往往善用了他們手上的所有工具,而且大多數的狀況不會太花俏(除了失鄉騎9
[閒聊] 九日 十個小時隨便心得反正現在所有人形容這類橫向卷軸都叫做類魂 類空洞 類銀河戰殺小的 我還不如稱這款比較像是快打旋風呢 那個格檔扣血可以自己回 不用喝藥 對阿 九日 貓打九顆太陽9
[戰神]諸神黃昏最難的boss是狂戰士王 還是女武神王加納呢 狂戰士王的話 麻煩的點是血很多而且有戰神祖傳的往後跳無敵 時不時跳起來滯空放遠程技4
[心得] 法環女武神無傷討伐!翻滾平A流心得分享廢話不多說先上影片: 分享一些個人認為比較關鍵的難點攻略心得,希望能幫忙到同樣正在挑戰女武神的玩家。 第一階段: 1. 不講武德的近距離水鳥亂舞
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