Re: [閒聊] 為什麼KOF的熱度都拉不上來?
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 現在市面上人氣較高的格鬥遊戲
: GGST,快打,KOF,歐美地區的真人快打
: KOF的熱度真的是涼到不能再涼
: 明明招牌知名度跟快打不相上下
並沒有,KOF在世界範圍內從來就不是快打的對手,只是中港台韓等國家有
稍稍異常的知名度。
: 結果在線人數一直很低
: KOF到底是走錯了哪一步才變成這樣?
KOF的路線錯了嗎?要回答這問題拿14代的數據比便知
https://steamdb.info/app/571260/charts/
https://i.imgur.com/aXmJbZA.jpg
https://steamdb.info/app/1498570/charts/
https://i.imgur.com/vaanK3H.jpg
在線人數有明顯成長
15代目前確實有平衡問題,柯隆無雙不知要持續到何時,但仍不至於到涼透了地步
畢竟15代的系統、畫面相比14代,確實是有肉眼可見的進步
看看DNF DUEL,那才是真涼透了的等級
https://steamdb.info/app/1216060/
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印象中大概還有南美 反正就當時盜版機台多的地方比較
有知名度 所以14生了墨西哥隊還有全原創的南美隊 不是
沒有原因 想捧中國人瞬影大概也是差不多原因
我只覺得變3D後就完全沒興趣了
記得在台灣會紅是因為只要5元可以讓3個人下場玩
15還有一點是角色至少出對了 各篇章主要人物回歸 還讓
K9999改人設名字後再次登場 一開始賣相真的算不錯了
不過後來平衡沒積極改 讓玩家看膩玩膩 又是另一回事了
是說idol showdown有維持住熱度嗎?
競技類還是很吃大賽和明星選手來維持熱度吧
快打4的3d水墨風格太成功了 救活了一個ip 反觀kof 3d化
跌跌撞撞
快打我印象中也有試過3d 不過玩家接受度不高就棄掉了
快打EX獨立出去辣葛才涼 有點可惜 畫面ㄅ錯
KOF 紅的就是當年盜版機版氾濫的地區+日本啊
盜版機板氾濫的就是中港台韓中南美+一些中東地區
快打第一次3d很失敗 還好快打4橫空出世 其實快打4的3d風格
是值得遊戲界名人堂一個位子的 現在看還是很美 當時看是
震驚 反觀同期和後來的kof 美醜 差太多了
不過3d人物跟3d格鬥的玩法我會分開看啦 多一個維度的移動
其實南美很紅,找13代南美的影片,會看到和亞洲截然不
同的打法,用的角色也很多元,很精彩
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首Po現在市面上人氣較高的格鬥遊戲 GGST,快打,KOF,歐美地區的真人快打 KOF的熱度真的是涼到不能再涼 明明招牌知名度跟快打不相上下 結果在線人數一直很低5
我上次去湯姆熊 看人家格鬥天王 打一打 場子就熱起來了 好不熱鬧 誰說 格鬥天王沒熱度41
KOF 的人設 我覺得以現在角度來看 說難聽點 老中二 就是我們三四十幾歲當年的中二1
人氣真的不好真的讓人很擔心 有生之年希望不多 我只希望我可以看到 不知火舞跟安迪結婚 還有坂崎良跟KING結婚 QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ5
單論格鬥遊戲SNK在全盛期絕對是可以和CAPCOM相提並論的,在90年代末倒產前 KOF紅的地區不只中港台韓,東南亞和墨西哥等中南美也特別喜歡KOF大於快打 這點官方的訪談紀錄他們自己也有明確提過 SNK現在會遠遠看不到CAPCOM的車尾燈,當然是倒產後多次改組、營運方向飄移有關 現在製作格鬥遊戲的DNA盡失,做出來的KOF只是空有外殼抓不到以前的內涵
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[閒聊] 中國愛玩KOF97、98是因為走不出舒適圈嗎?KOF現在最新版本是15代 KOF 15代世界最強選手小孩也是中國人 但是中國大佬贊助獎金最多的卻是97、98這些舊作 所以中國KOF高手很多人根本沒在練最新版本 因為打97、98比較好賺41
[閒聊] KOF XV 梁PVKOF老屁股可能比較不熟,梁是金的師母,剛一的老婆 14代才初登場跟金組隊 這次登板看來金的小徒弟說不定又自己組一隊了, 但我希望登場的是全勳不要是剛一,全勳明明人氣不錯卻神隱了好久29
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[心得] 大鍋炒的海賊無雙4終於拿到海賊無双4了,簡單心得就是: 閃亂神樂+Fate extella link+海賊無雙系列 從2代建立的boost+kizuna攻擊系統被拿掉,boost和無雙技加入和fate extella link幾 乎一樣的特殊技系統內。跳躍鍵復活。Dash鍵改到○並且套用閃亂神樂的飛翔攻擊系統。 (所以不是沒無雙技,是全部做在特殊技裏面。玩過2-3代的話一下子就看出了)6
[討論] 快打6看起來有比5代明顯進化嗎?至少從畫面上看不太出來 只是風格變了 變得更3d化像鐵拳一樣 看宣傳影片 使用了大量潑漆特效 感覺不是很喜歡這種特效 畫面感覺沒比5代進化多少..... 春麗的臉和造型 變成了美式風格 大家覺得快打6值得期待嗎? 還是表現會不如5代2
[問題] 真人快打為何沒有發展電競?剛剛在xbox game pass熱門區看到mortal kombat 11代 wow 瞬間勾起小時候的回憶 那時候1 2 3代玩很兇 還用撥接網路上網找fatal技怎麼輸入 幹 獵奇啟蒙 赫然想起來這款應該是歐美最知名的FTG了吧? 查了一下11代賣得算很不錯 1100萬 那大概是台灣知名度低5
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[心得] 海賊遊戲的頂峰:海賊無雙3為何是神最近趁著過年把3跟4都重溫過了一遍,不得不說,就算過了這麼多年3代還是經典。 不過與其說4代爛,倒不如說4代是完全的新系統,而3代則是承接了前兩代後改良的終極 產物,因此3代才會那麼完整且好玩,把兩個拿來做相比其實對4代有點太不公平了。 但說真的,4代大幅調低打擊感、每個人C技改成只剩4招加上劇情大幅刪減以及特殊技無2
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