Re: [討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?
我建議隔壁演唱會那麼香
直接把隔壁改成音遊就好了
兩邊也可以連動一下
例如養出來的馬會影響分數之類的
https://i.imgur.com/3B6rFUj.jpg
像上面這樣,圖我都幫你改好了
相信營收又能漲一波
--
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推
※ 編輯: tp6jom32ul3 (49.216.235.207 臺灣), 07/28/2023 17:17:33
※ 編輯: tp6jom32ul3 (49.216.235.207 臺灣), 07/28/2023 17:18:04
虛假的遊玩按鈕vs真正的遊玩按鈕
→
我是認真的覺得為什麼不弄個音遊……
推
再弄音遊不就搶自己飯碗 看初音跟邦
→
音game市場連年萎縮阿
→
小遊戲當每日也行,馬娘角色歌夠多
推
對我這個手殘黨來說,要是改音遊我直接棄坑
→
沒看到音遊有些都跟你搞放置隊了嗎
噓
變音遊是什麼爛主意
69
首Po最近賽馬娘的營收下滑消息一出來, 大家都開始列舉可能的原因。 最大的共識應該就是其玩法本身太折磨人, 但這也是最難說改就改的地方。 如果要救這個IP,是不是直接再出個redive 或210
現在就是營運放著爛啊 生放送每個月也不擠個新授權馬 每次就看他們在那邊團康耍猴戲 主線消息屁都沒有 每個月就是媚宅換裝3
拋磚引玉 微課玩家提一下想到的改進方向: 1.練馬可以父母都借好友種馬 2.每日借種次數改成每日發借馬券 可以存券 3.可以每天一鍵育成達成條件(EX:親密度10以上)的馬一次 4.每週舉辦杯賽 賽道內容為當週重賞 限定當週養出來的馬才能出賽4
CY腦袋就迴路奇葩 馬娘懶趴想都知道是賣人設的遊戲 大家只是想看馬娘劇情和實馬娘化的故事 跟fgo87%像,遊戲性啥的不重要 角色有出劇情有寫效率可以剩下隨便來都不會崩7
課金下滑不是應該要檢討課金要素嗎? 我覺得下次真的不想再碰有"你要突滿才有用" 這種設定的遊戲了... 馬娘很多支援卡要的就是滿突所加的那個能力.. 假設你是個普通歐洲人27
簡單來說這遊戲已經進入負面循環了。要救不是沒方法,但是CY願意改嗎? 我覺得最先要改就是那個該死的CY遊戲祖傳PU率0.75%。馬娘也要抽輔助卡更要抽,輔助卡還要填六格滿凸然後PU才0.75%。新輔助卡有新人權金技又要抽,換劇本又要抽新的友人卡,歪到的輔助卡80%以上都是廢的,彩凸道具又給的超小氣。又不是每個人都錢成四井可以花那麼多錢在馬娘上面。這種玩法把人口最多的輕中課玩家都搞到棄坑了。其他CY遊戲至少還有開兩倍的FES。馬娘呢?好的不學去只學那個0.75%。笑死。 練馬娘耗時然後大部分的時候都是浪費半個多小時然後垃圾因子的罐頭馬娘。久而久之玩這遊戲的動力都沒了。同樣是花半小時我還寧可去推檔案主線,至少不會有浪費時間的感覺。一個劇本還用半年更是笑話就不多說了。 喔對,那個主線什麼時候才要更新啊? -----14
支援卡改成抽到一張,等級練滿就能效果全開,突破改成只提升%數 現在這種抽一張等於沒抽的設定,微課跟無課根本不會去抽支援卡 (最近玩鐵道真的覺得這種抽一等於殘廢的設定很夭壽) 育成可以一鍵練馬,直接複製上一隻練完的馬或是隨機練成都行 方便休閒玩家刷活動9
FGO 好歹輔助 可以用很久,而且寶1 就很強了 賽馬娘 大多數的支援卡 都一定要抽四張以上,抽到了 還要認真去練 FGO 邊看動畫邊周回就好了,平常沒活動就刷個絆 QP,日版還可以種蘋果 說是這麼說,FGO 也是 實裝 保底 才沒那麼臭,但他的保底只有一張還是臭... 只是你輔助抽到手 大部分關卡都隨便打了X
這東西寫了CY也不會這麼改,我寫出來幹啥呢... 以下正文: 馬娘最主要的問題在於養成的不確定性以及養成後可延續收益過少,你一場養下來真的 與後續培養相關的就錢跟開技能用的消耗品,還有粉絲數跟親密值 要解決問題的話,可以在盃賽除了限制評價、不限制評價外弄一個永恆式的賽制,並針對
95
[馬娘] 幾種訓練失敗的演出我知道大家練馬時都不想遇到失敗 因此這邊請到日本總大將特別周小特來為大家熱情演出 速度訓練Lv.458
[閒聊] 田中將大玩賽馬娘剛才看到隔壁有人貼的 喜歡賽馬的馬君也開始玩賽馬娘了 不過今天的極限已經到了 練出兩隻C+馬27
[情報] 挑戰任務『複製贗品』關卡資訊情報來源網址: LV.1 LV.210
Re: [閒聊] 中國會怎麼抄賽馬娘遊戲?反正馬主的授權肯定很難拿 所以一定沒辦法弄出正版授權的玩法 最簡單就是做賽跑少女就好了 反正馬娘的比賽也是一堆少女在賽跑 就乾脆真的弄成賽跑就好了9
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[偶大] 偶像大師星耀季節小小疑問大家好~ 之前沒有接觸過系列 只有之前公主連結跟灰姑娘女孩連動的時候 有玩一下手遊 但不太知道怎麼玩就刪了 去年這片剛出的時候想要買3
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爆
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