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Re: [情報] 96.4%的日本新手遊將會在5年內消失?

看板C_Chat標題Re: [情報] 96.4%的日本新手遊將會在5年內消失?作者
Deltak
(藍田五十弦)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:58

一個文中提到的問題是玩遊戲的比重減少
也就是用手機的時候做別的事情變多
很明顯就是看短影片之類的吧
休閒玩家發現看短影片更休閒
連開遊戲收菜都不用
自然會流向那些消遣

我認為另一個原因是競爭關係
老遊戲要留住玩家
新遊戲又要吸引玩家
自然能分到的大餅就越來越少
新推出的遊戲能吸引到PAD艦C十年老課長嗎==

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.14.46 (臺灣)
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shinobunodok04/10 15:03艦B好像就拿到不少C的玩家不是?

當然可以啊,但分餅的人就多阿 現在有艦C艦B,再出個艦D你看如何 說穿了就新舊遊戲搶人問題

Louta04/10 15:04一個人能同時玩幾款手遊確實也是個問題

Louta04/10 15:05隨著遊戲數量越來越多,誘因要高到我願意放棄在玩的其中一

Louta04/10 15:05款確實更不容易

還有沉沒成本的考量 十年青春都花在上面了 怎麼捨得

goliath04/10 15:05遊戲太多 玩家的時間是有限的 殺成紅海

※ 編輯: Deltak (220.133.14.46 臺灣), 04/10/2023 15:06:44

shinobunodok04/10 15:07玩複數手遊的時候 解每日真的頗痛苦 有時候還一起

shinobunodok04/10 15:07開活動 我覺得一兩個手遊就極限了

shinobunodok04/10 15:09我之前受不了方舟開的保全浪費時間和無限錄影帶 一

shinobunodok04/10 15:09氣之下就砍了 現在每天不用看錄影帶也用排班 太舒

shinobunodok04/10 15:09服了

Louta04/10 15:11我現在玩兩款加一個原神,說實在有新遊戲我也沒時間玩

NaruCat04/10 15:14很多手遊一直在往減少負擔走不是沒道理的,檔案就很明顯

Valter04/10 15:15要人家忍痛放棄付出多年的帳號 可能也要那個遊戲作死夠多

Valter04/10 15:15我之前FGO陸服養得很完整即使大家一直嘲笑還是捨不得放掉

Valter04/10 15:15直到去年和諧到一個誇張的程度才終於決定放棄

NaruCat04/10 15:15艦B上次大活感覺也是在測試新的模式

Louta04/10 15:16我也在等原神什麼時候濃縮可以疊,探索可以一鍵重置

soulgem04/10 15:21(沒有手遊了, 兩次都是剛過五年就嚥氣. 現在是不信狀態)

soulgem04/10 15:21(很長時間不會再看手遊就是不信.)

shinobunodok04/10 15:21濃縮和探索還好 先叫他把體力上限改200 這樣我就不

shinobunodok04/10 15:21用開手機登了

tn198304/10 15:21B服和諧能算他自己做死嗎 不和諧可能連審查都不用過了

shinobunodok04/10 15:23對玩家來說就是他在作死啊 你看台服艦B關那一天44

shinobunodok04/10 15:23影響多大 直接拆了指揮官的數量根基

Irenicus04/10 15:24不就是很多玩家發現自己根本不是想玩遊戲 只是想消耗時

Irenicus04/10 15:24間 就往更容易消耗的媒體去了

Louta04/10 15:28濃縮的差別在我有時候沒空想直接做阿

shinobunodok04/10 15:28他不會讓你疊的 給我每天上線

Louta04/10 15:29我要疊還是要每天上阿XD

shinobunodok04/10 15:32不行 你要每天上線花掉五個濃縮 不然會有一群懶鬼

shinobunodok04/10 15:32囤積好幾百個濃縮

Louta04/10 15:35囤一下對米哈遊也沒影響吧XD

fi04/10 15:37真的沒在玩手遊了

willytp9712104/10 15:39在線時間也是KPI指標啊 不然你以為它幹嘛發明那麼

willytp9712104/10 15:39多無聊的小活動和煩人的解謎消耗你時間

Louta04/10 15:39現在什麼素材遺物本對我來說完全是拖時間的東西

efkfkp04/10 15:40每日真的蠻討厭的,像我就原神須彌afk了只留崩3一款,因為

efkfkp04/10 15:40崩3每日有減負點點五分鐘就結束,原神每日4個20分鐘以上加

Louta04/10 15:40當初巴哈說希望濃縮可以一場用完就被嘴了XD

efkfkp04/10 15:40農遺物本實在太麻煩,雙開只堅持了一年

Louta04/10 15:41我是真的希望遺物素材本可以直接掃蕩啦

soulgem04/10 15:43真的令人害怕的趨勢是沒人願意動手, 大家都只用看用幻想

shinobunodok04/10 15:43可以掃蕩更好 直接告訴我今天出的八個是什麼垃圾

Louta04/10 15:45有一部分原神玩家還是對掃蕩很敏感阿

Louta04/10 15:45我是不知道遺物素材本有什麼樂趣值得一刷再刷啦

shinobunodok04/10 15:46對於那種玩家我只能說 拿你可以不要掃蕩 繼續手動

shinobunodok04/10 15:46啊 他如果說每日都可以點過去那我更好

shinobunodok04/10 15:46*那你

imsaint04/10 15:47我現在解完每日就下了 聖遺物根本浪費生命的東西

shinobunodok04/10 15:48聖遺物主要是回饋極低 基本上都是垃圾 幾個禮拜終

shinobunodok04/10 15:48於出一個能看的胚子 然後你把他強成垃圾

Louta04/10 15:48我是好奇那些對掃蕩反感的平常有沒有用濃縮樹脂啦XD

Louta04/10 15:49濃縮就是一個給的不乾不脆的設計

max8311104/10 15:53那種就死忠 公司沒給的東西你想要就要你滾去玩別的遊戲

efkfkp04/10 15:56真的,不如分化的乾脆一點,給個160體選項點一下直接爆5個

efkfkp04/10 15:56金聖遺物,然後刷一場聖遺物改成16體,讓想刷的刷到爆一天

efkfkp04/10 15:56十個,不想刷的拿5個不好嗎?

HatomiyAsuka04/10 16:05我是覺得消費利基再縮小下去,就是會慢慢開始死掉

HatomiyAsuka04/10 16:05一大片弱小的產出者,這是沒有辦法挽救的趨勢

wrh81070104/10 16:26刷聖遺物就跟馬娘養比賽馬一樣精神汙染,差在有沒有真

wrh81070104/10 16:27PVP而已..

GoetheBeer04/10 16:55其實在玩的不同手遊圈都很常看到把掃蕩當作垃圾功能、

GoetheBeer04/10 16:56唾棄這種改法,但也只是個功能,感覺整個被打上垃圾標

GoetheBeer04/10 16:56籤也挺妙

shinobunodok04/10 17:03什麼垃圾功能 就沒意義的周回你看錄影帶也爽喔 掃

shinobunodok04/10 17:03蕩就是手遊最偉大的功能

necrophagist04/10 17:10花時間ok 但要花在有意義的地方 你劇情好地圖關卡

necrophagist04/10 17:10設計多變有趣我花再多時間都ok 如果只是消耗體力做

necrophagist04/10 17:10機械性重複作業來換資源資源 沒掃蕩我多弄一分鐘都

necrophagist04/10 17:10很煩

jeffbear7904/10 17:20反正大部分手遊就是炒短線吸金而已,目的達成當然就

jeffbear7904/10 17:20早點收攤換下一款。