Re: [聖火] 請問以前沒悔棋系統,大家都怎麼破關
新人想回味舊遊戲
首選絕對是聖戰的系譜
除了劇情深沉 系統深奧以外
最重要的是 每回合都可以存檔
絕對是入舊坑的首選
不過話說 其實加賀昭三並不希望玩家死人就重開
要死的終歸要死 要活的 還是活下來
這才是真正的戰爭阿
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.126.98 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: yang560831 (101.138.126.98 臺灣), 06/05/2023 15:51:52
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然而這是遊戲 死人沒有任何好處誰想死人
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主機有重開鍵啊 不然呢
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蛤?這樣才能把男的全推去死,留下香香的百合世界啊
男主角你要怎麼推 拜託
※ 編輯: yang560831 (101.138.126.98 臺灣), 06/05/2023 16:01:47推
NTR之系譜 各種錯誤的戀愛導致重開機比死人還難過
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不可以 爸爸篇的老公死光 子代會變代理人
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雖然三神劍是固有角好像也不到不能打啦(ry
推
聖戰一關當兩三關打地圖大到靠北 其實不是很建議一
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開始就玩它…GBA三部曲更好上手
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給S/V還不是一樣 真那麼殘酷應該只能存 不能讀
推
只存不讀那叫鐵人模式阿(
推
主要是風花就是致敬這個,玩過會更有感觸
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現在官方emu都內建SL小事一樁
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但我記得有一款他給了非常多的補充人員,甚至還有軍團人
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數死到小於多少才能進的外傳(也是給你補人的)
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暗黑龍重製,但評價不好就廢除了
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那時還有琪姬死亡替代Nagi,到現在還沒解釋是誰
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且好像不只透過外傳補,更後面人數不足就義勇兵登場直接
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增員,且因為能力會依照登場時期調整,雖然比不上有名武
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將但反而省下練的時間,只要主角別死就好...
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NDS的重製版 玩的感覺很糟糕 那個人頭太慘了
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本來認為是神龍王或長大版琪姬,覺醒後全部打臉
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我記得義勇兵是不是 15個固定名字輪流出來的那個
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應該是,就給你塞人數的,能力全隨機
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想說洗喜歡的名字 結果死一堆後發現是固定輪流的
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戰爭個p 前期坦克就兩隻 倒坦了後面根本玩不了
推
3三樓 別作不說 系譜你這樣玩 你一定很快就玩不下去
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Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =FE這款從聖戰後開始一路往下不是沒理由 古早遊戲都是小團體, 製作人包山包海很多細節都會檢查 就像是小島秀夫 高橋哲哉 或是近代的 吉田P這類製作人 早年FE就幾乎是加賀昭三控制全局 不談這人的人品如何33
[聖火] 請問以前沒悔棋系統,大家都怎麼破關?最近在破聖火Engage超難經典,縱使角色有安排成長計畫,但面對超難敵人,偶有不小心翻 車的時候。 重製回聲前沒有悔棋系統,大家都怎麼破關的?死一人整場就要重開了,怕 --10
Re: [閒聊] 聖火降魔錄FE純論劇情是哪一代最好?第一名應該是聖戰之系譜 應該是這麼說就是了 劇情其實文字量並不算特別多 所以聖戰系譜採取比較巧妙的做法就是 同時間多線進行的戰爭 而不是單純一個事件一個事件的狀況9
[閒聊] 火紋的劇情還能回到聖戰的水準嗎?如題 火紋劇情的最巔峰是聖戰之系譜 應該沒人會否認 堪稱是電子遊戲界的冰與火之歌 但是自從原作者離開後 接手的製作人寫的故事 不能說差 也有像蒼炎這樣的佳作8
Fw: [閒聊] NSO聖戰系譜-破關感想作者: safy (Ty) 看板: FireEmblem 標題: [閒聊] NSO聖戰系譜-破關感想 時間: Mon Jun 7 19:07:10 2021 破關還挺花時間的, 一邊實況一邊打完 這篇比較偏向給沒玩過的人看的7
[閒聊] 科學忍者隊好看嗎?如題,最近遇到一個伯伯跟我推銷他的童年,說什麼翹課被打也要看之類的 於是8年級菜逼八本肥就去查看看了,發現畫風雖然很舊但有種上世紀的美感一點都不馬虎,劇情要黑有黑,要死人有死人,壞人也沒在跟你543的,我原本以為舊卡通都很保守,總覺得好像挺不錯的欸 欸!老人,就是你!這部好看可以補嗎? 附個圖6
Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =這邊要講一下,其實從初代暗黑龍到聖戰系譜 加賀都是遊戲設計師,製作人這個位置都是掛橫井軍平。 初代的暗黑龍監督是寺崎啓祐(屬任天堂第一開發部),被稱作"FEの育ての親" 到續作的外傳、紋章、聖戰系譜才由加賀擔任首席設計師,寺崎則是轉為組長 但上頭一直有橫井軍平負責監管FE,直到1996年橫井軍平離開任天堂為止。3
Re: [新聞] 陸軍:火山布雷系統快速反制敵登陸 請國2300萬中國人就是廢 什麼都想要 跟台女自助餐沒兩樣 軍事訓練 0死人 布雷系統 0死人 演練備戰 0死人1
Re: [閒聊] 修仙者沒有五弊三缺問題?嗯 就是看設定 我猜想比如 你在遊戲裡 撿到一件隱身斗篷 披上去,玩家 NPC 怪 通通看不到你了 但是系統還是清清楚楚知道你在哪邊1
Re: [閒聊] 戰棋類AI改成死守不會釣出,難度會大增嗎?其實要看你玩的是哪一個時代的FE 加賀昭三的對於這類的看法一直都是地雷戰術 也就是派一個人=地雷過去, 然後對方衝過來碰觸這個地雷 所以早期FE 從初代到紋章之謎, 接著一路到776 加賀昭三都會故意安排山賊襲擊村落
爆
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