[閒聊] 大俠立志傳EA 一周目心得
跟DEMO版比起來,初期一些難度不合理的部分改善許多
像是破廟和捕頭的切磋難度降低許多、3日之約的破廟戰等
在近期更新中也加了不少寶箱讓一開始比較不會因為缺錢礙手礙腳的
開局的挫敗感降低不少
離開小村後門派三選一
神捕門、燕子窩、瑯琊劍閣,三個算各有優缺點
燕子窩沒入過不清楚,應該是給偷盜流玩的
神捕門入門會給不錯的飾品,初期+攻擊力不錯,另外門派貢獻可以買到很強的飾品
但上乘武功少了一些,比較偏過度
劍閣入門飾品也不錯+血外還有給名聲,後山有大量的甲級資源點
能學到的武功很強,還有甲級的武器可以拿
但畢業任務有點麻煩,當第一個門派的話要農很久才能出關
三大主城的部分
楚襄城
整體難度最低,對上的敵人強度不會太高
還有將軍府可以加入,前期缺錢可以加減拿
目前全遊戲中唯一的文房販賣點,還有加品德的書籍
另外有髒街拍賣會,但貌似沒有甲級的資源 真的要玩拍賣還是去大梁比較好
大梁城
中等難度,有擂台可以玩 前兩個等級隨便打、後兩個有一定難度
三大主城中食物最多,要農體質可以來這邊
城外的夜摩坊拍賣是目前賺錢最快的方式,且各小販滿好感會給大量的經商經驗
霖安城
難度最高,開化塔有強度很高的敵人 挑戰前記得存檔
城內配置跟另外兩個差不多,通常來這個區域是去劍閣挖資源
城外本草門有強力的補師可以招募,條件滿簡單的
目前除了楚襄城外,另外兩個主城能玩的東西都有點太少
大梁還有個拍賣,霖安就...沒啥特色XD
再來就是門派任務解一解,然後出師 把幾個能玩的門派玩過一輪
EA還有多一個道玄宗,內容滿豐富的
多收集一些高級的武功和中意的夥伴,就可以閉關農等級了
EA的內容就差不多這些,剩下就是農經驗等百日事件
事件突破後就接自由模式,但沒多啥能玩的 把能解的成就解一解就差不多能進二週目了
目前優缺點一樣滿明顯的
優點
自由的玩法,可以隨意培養角色
更新勤快,可以看Steam的更新日誌 很多玩家抱怨的部分都有修正
最有感的應該是遺忘武學,雖然需要道具才能遺忘
但有這功能後玩起來比較不會綁手綁腳的,要是掌門賣的忘憂丹會刷新就好了XD
精製的點陣風,整體UI很契合 EA多了繁體閱讀上輕鬆很多
缺點
劇情太薄弱,事件與事件間幾乎沒有連貫性,而且主要幾個事件都偏短
最明顯就百日大事件,一開始看到燕軍入侵還滿期待的
但實際上就是入城,打一波雜魚+3菁英的戰鬥就沒了,很沒有大事件的感覺
夥伴間的互動也很少,大部分都是送禮到59觸發任務,解完後入隊 沒了
農的成分有點過頭,或者說練等的選擇太少了
以劍閣來說,剛入門打弟子十成功力給1600經驗,到後面跟大師兄打也是1600經驗
就算玩家真的強到能打贏掌門,但跟掌門切磋一天只能一次 真的要農還是得找弟子
最後就是重複的動作,但為了變強還是得農 導致遊戲體驗很差
雖然缺點不少 但畢竟這是EA,內容少一點可以理解
遊戲本身的底子還是很棒,期待正式版上市
最後提一些開局比較好過的建議
創角的屬性分配 敏捷>體質>臂力>福緣
五大屬性在遊戲內都有各自的提升手段 敏捷的提升方式非常麻煩,推薦點滿
悟性比較特殊一點,本作一樣有零悟性特有的武功能學 但初見要弄還滿麻煩的
天賦有個集氣速度+20的必選,剩下可以挑喜歡的
缺錢可以玩大梁城外的夜摩城拍賣,賣甲級材料有對應到喜好NPC可以賣到40-90貫
有本金後低買高賣很快就不缺錢了
箱子能破解盡量破解,不然機關等級會卡住
禮節100給的天賦很強,和各大掌門第一次對話前推薦入手,可以省很多麻煩
另外不用太擔心時間問題,絕大部分的事件(或者說全部)都沒有時間限制
100天時間理論上夠農到打得贏大事件,我自己70天後是一路睡到100天觸發事件XD
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我一直瘋狂存檔讀檔到30天開始膩了
我也有一點這個傾向XD
遊戲裡隨機的要素太多,加上有時間系統下意識就會想SL
到最好
第一次玩被突然劇情戰鬥弄到很煩 我還沒準備好啊
大梁 瑯琊閣 是有參考瑯琊榜嗎?
其實目前的內容不太需要S/L 因為時間非常足夠你用
不過玩到中期覺得目前內容實在太少.明顯是先把框架打好
但內容都還沒填充.
武俠送禮模擬器
應該是任務跟事件給經驗就好了,不需要那麼注重形式。
內容如果願意充實滿一點會是個很好的遊戲
我也剛買,ea這樣還可以。半瓶醋還可以信
幸好江湖11我馬上退款
這種遊戲已經算很不錯啦 更新也很勤快 幾天就更新一次
而且半瓶醋本來就有說理想的話要6個月才能推出正式版
一周目玩匕首燕子窩,偷盜技能還不錯,還能買到神級防裝隱
形斗篷,晚上可以隨便爽偷,門派好感滿後老大可以入隊,還
蠻強的,目前是這遊戲輕功和集氣速度最快的,但匕首超爛沒
啥武學可學,範圍又短,二周目走劍強很多,遊戲中後期還需
要增加內容,但架構跟玩法確實蠻有潛力的
畢竟EA階段目前只有劍整個系統比較完善其他的拳刀暗器短
兵都還沒完全做完 或者說有武器有功法但還沒開放獲取
也不算,單論甲級武功,刀跟槍其實都有開放了
而要湊體系的話,其實也能拿草木皆兵來整合體系
只是這樣能符合體系但多少會犧牲威力就是了
如果這遊戲能做到完整版我再買來玩看看 感謝你們幫忙debug
刀超麻煩的..我還得有魚腸劍..我就想玩刀了我還得先玩劍
XD
當然啦 玩一輪到二輪就知道草木皆兵啥的了
還沒買的人可以再等等,現在只能說是可以玩,還有很多東西沒
做或待修
草木皆兵其實第一輪就能拿了,但沒研究也很難湊體系
而魚腸劍其實也能滅門來拿,只是不太正道就是了
遊戲框架不錯 但是內容現在還是很空洞 大概只有三四成
對這有興趣的不妨先回頭玩 被致敬的那幾款作品
不過會對這遊戲有興趣 可能也都玩過就是了
真假只有三四成 我看一個實況主好幾週目幾十個小時了
可以玩這麼久
別跟實況主比時間 有的臥龍第三天就在二周目了
能好幾週目都是對武俠有愛的 同樣的故事但角色可以不一
樣的練法玩法
而且這遊戲本來就是要玩多次 解鎖不同天賦來玩
蠻期待後續更新的
送禮太強了
劍閣後山怎麼去?
劍閣直接往右上方走到底就是後山,如果已經加入其他門派
被守門的攔下來的話就要名聲夠高才會放你進去
感謝分享~ 我繼續等正式版
有聽說正式版什麼時候釋出嗎
steam EA作者說明是半年後 所以正式版應該是九月吧
我認為已經很好玩了,不過看內容感覺門派故跟故事後
面大概還有一半沒完成
體質比敏捷更難升吧
敏捷比較難 體質等到你前期財富自由馬上可以瘋狂吃東西
敏捷則蠻謎的
大俠送禮傳
敏捷應該是比體質難升無誤,每天有敏捷經驗上限的樣子
體質雖然也很難升,可是不確定有沒有經驗上限的設定
體質就是狂吃料理,在大梁城農挺快的
敏捷要靠跑步,我自己玩完一周目只有4>6,不曉得有沒
有更好提升的方法
如果五唯提升方式正式版沒改的話. 我覺得開局應該把體
值跟敏捷點滿後再點其他.敏>體>悟>其他. 臂力與福園都算
好升.或者說相比之下還是可以升級的.體質吃了無數的東西
也才升了三點3->6. 敏捷跑了幾十天升1點...真的扯
除了刀劍拳掌這種王道套路 冷門的槍棍筆扇短兵現在版本
有體驗嗎
毫無體驗 除非你要把修改器開出來
現在等級提升的方式非常的枯燥.半瓶醋說他們設計上有
參考柏德之門/原罪2的方式...我覺得方向很好,但有很長
的一段路要走
槍還可以,至少有紫武還有甲級槍法
但槍法入手方式比較麻煩,不找攻略很容易錯過
中後期內容真的很空洞 而且練等方式有夠枯燥又慢
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