Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因
舉個例子
sony那些賣不好的畫面遊戲
就像正妹超正 硬體配備超頂
但是玩法死魚一條無聊的要命
有些雷作打開甚至還有腥臭味
任天堂的遊戲就像技術好的普妹
配備雖普通
但是很會玩
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有些還會戴假屌肛人也不先說==
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天然大奶普妹vs塑膠人工正妹
→
這比喻很傳神..XD
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Ps4我後來都當成dvd用
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任天堂還希望你能玩多P(派對遊戲)呢
30
首Po現在3A大作成本越做越高, 像Sony,花了那麼多錢把遊戲畫面做得跟電影一樣。 迎合新時代價值觀的教育理念,照顧了特定族群。 結果銷量慘不忍睹,搞到最後還要靠PC才能撐起銷量。 反觀任天堂的遊戲,獨佔,30Fps, 1080p, 沒有過多的政確教育,反而賣超好,靠自家主32
有個問題想問 從以前開始就有很多標榜高經費大製作的遊戲(EX.莎木) 畫面表現絕對沒有現在的遊戲好 也就是說在同等畫面表現下 每單位的成本應該是逐漸減少的38
純粹感覺論 我覺得畫質的重要性隨著資訊傳遞加速,它對銷量的影響越來越低了 因為以前買遊戲看完預告片就差不多決定了,後來會先看媒體評價,現在則基本上是看網友 評價再考慮要不要玩。 首發也因為幾個慘痛的經驗,越來越不敢衝了26
我的想法是這樣 任天堂成功的關鍵是什麼? 說到底就是成功開闢藍海 吸引很多原本不買遊戲機的族群成為任島的消費者. 而這群人本來就不會對畫質這種東西有太多要求, 當然, 你說美術 用色 整體畫面的順眼度還是要的,28
我覺得大家只看開發成本就是見樹不見林 實際上還有另一個重點是「遊戲平均售出價格」 同樣賣1000萬套,人家原價賣,你平均半價賣 實際收入就差了一半,更不要說有時甚至不是半價 實際銷售額已經是現在遊戲市場在討論遊戲本益比時很重要的一環了10
贏在入門容易啊 任天堂的主機相對便宜,對輕玩家來說好入門。 八成遊戲畫風也可愛,男女老少都喜歡,各個年齡層都好入門。 遊戲也是一開始操作簡單好入門,當然要上手就比較困難,可以應付輕玩家也可以應付核心 玩家。10
其實老任本身就很多例子可以當特異點來討論了 不過先來看看方塊社近期出的遊戲 某人在講FF16跟FF7RB會是長賣型 實際上那是什麼賣型遊戲大家心知肚明 但是馬車8這種到現在還在賣的遊戲,說它是長賣型遊戲應該沒人反對29
某些人優越感建立在CP值上,覺得PS的CP值最高,所以PS就是最佳平台 主機比PC便宜、性能價格比吊打NS、遊戲種類多過XB、能用PS+免費領遊戲 結果就越來越少人買首發,等PS+免費領遊戲就好,或者是等買二手、等打折 再來酸任粉都是信徒,因為任粉會原價買三廠遊戲比較爛的NS版本 他們還認為老任遊戲只價值500元竟然敢賣原價,根本不值得購買,只有老任信徒才會買25
Ps 和n64時代 假如說任天堂是遊戲性十分,演出五分,遊戲陣容三分 那ps陣營的就是遊戲性八分,演出八分,遊戲陣容十分 當時就會覺得ps比較划算 Cg動畫吸引了一些把電玩當成小孩子玩具的潮潮
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[討論] 手機有什麼功能是絕對不能缺的最近在Sony的FB社團看到一篇文 大意就是因為一些原因(耳機孔、SD卡、快門鍵) Sony以外的手機都入不了眼 社團裡面的大家常常自嘲自己是索粉 但這些硬體配備也是手機不可或缺的部分吧42
[閒聊] Sony的王牌遊戲是什麼???王牌遊戲就是 我想要玩這個系列的遊戲 就只能選你這一家公司 這一台主機 就像王牌怪獸一樣 隔壁任天堂就有這樣的王牌遊戲 寶可夢 馬力歐 薩爾達20
[問卦] 2023任天堂用720p依舊屌打Sony的卦欸欸 都2023年了,任天堂那什麼狗屁硬體效能 遊戲可能連720都跑不到 結果依舊屌打sony 遊戲隨便就千萬套在賣賺到手軟6
Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的我有點好奇 微軟呢 微軟看起來也是在拼畫質的那群 怎麼不學任天堂要去跟索尼做拼畫質的事情 不應該要注重玩法嗎 我看板上都希望注重玩法不要去學邪惡索尼拼畫質 微軟拼畫質的用意是啥 應該要學學任天堂吧 話說標題把索尼改成微軟好像也通2
Re: [問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?怪就怪PS3這個敗家子把SONY在PS跟PS2上面賺到的錢全部賠光光了 導致PS4推出的時候SONY(SCE)是負債的 為了要固守家用市場 SONY根本無暇在撥出人力跟資金來推廣PSV 還好PS4有爭氣X
Re: [新聞] Sony「真相機」手機在台開賣!Xperia P這種比較像技術展示取向 就像三星的折疊手機 一直以來sony的感光元件就是業界數一數二 且也是少數長期賺錢的部門之一 出這支手機的用意 基本上就是宣示 林北可以把真相機模組導入到手機裡
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