Re: [閒聊] 中國人大代表建議控管大學生網遊時數
我覺得不該控管時數
只要要求遊戲團隊請10/10跟動物朋友2團隊來做網遊編劇
過場動畫則找中山龍操刀
結局則請熊巫女動畫團隊製作
這樣不用控管
大學生也會自發的放棄玩遊戲
或是
也可以做成重甲機神
限量、玩不到,就可以不用玩了
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※ PTT 網址
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太美好了 餓到極限的人什麼都吃得下去唷
推
你是不是在找:少女前線2
推
這樣也能轉重甲機神
→
ID正確
推
一大堆屎到不行的線上遊戲還是有人玩,這個辦法沒用
→
再糞的東西都有人吃得下去
爆
首Po大學生沉迷網路遊戲引起中國人大代表、研祥高科技控股集團董事局主席陳志列的關注。 他們表示當前針對未成年網友的各項遊戲防沉迷限制措施已經取得了較好的效果,建議通 過 適當延長網路遊戲管控人群年齡等方式,建立起大學生網路遊戲防沉迷機制。 越來越狂了.....7
: 方向反了吧,為什麼會沉迷網路遊戲, 就因為好玩,有成就感, 雖然這成就感對現實而言一毛不值,只是數據資料 應該要改成網路遊戲要有教育意義,8
: 現在還可以笑 說不定過幾年 有些民主國家也跟進就笑不出來了 說不定標準更莫名其妙
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[討論] 微博熱搜:建議禁止未成年人網游中國新聞網 今天17:34 來自 微博 weibo.com #微觀兩會#【人大代表#建議禁止未成年人網遊#】全國人大代表李君近日接受中新網記者 採訪時表示,去年相關部門出臺了政策,明確18歲以下未成年人玩遊戲的時間每天只能有1 小時,且只能在週末。但我們村有的留守兒童使用長輩的身份證註冊遊戲賬號,規定形同73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上34
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