Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?
昨天漫威剛上10等,就去打了幾把積分
打了大概五把,每把都是開場3-4個DD秒鎖
我想說好吧,我槍法很差乖乖玩補
結果有三場被罵不會補
罵我的分別玩的是蜘蛛人 金鋼狼 鋼鐵人
每次都進去一群人中被秒殺 然後噴補師...
我好奇問一下漫威有沒有類似貓的角色
那幾個人不黏在他們身上我真的追不到欸
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※ PTT 留言評論
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首Po欸,就是那個啦,從LOL開始,到鬥陣特攻、現在漫威爭鋒。 幾乎每款強調合作的共鬥遊戲,都沒人喜歡玩坦補。 甚至魔獸世界也是。 畢竟當輸出多爽啊,可以殺殺殺殺,秀操作。 反而坦補的正反饋有夠低的,補得再即時,坦得再完美,也很難被注意稱讚。13
坦的正回饋還比較多一點 坦拉的好 怪不會OT就60分 會跑機制 會改變站位 甚至行有餘力放個隊伍輔助 隊友都能感受的出來 坦的好 會降低補師壓力的是正向回饋 反而補師幾乎是總受 本沒打過 原因非常多30
說實在坦補dd這種分類就當年網路還很爛時代 搞出這種分工的遊戲體驗吧 其實應該就參考像是MH那樣吧 雖然有拿盾的 但是拿盾的可能打得比你更兇 雖然有比較會唱歌的 但是大部分時候都還是在輸出4
只玩LOL或鬥陣,沒玩過魔獸就說 別這樣秀下限好不好 你所有的描述都是對LOL或鬥陣素食戰的認知 誰告訴你其他遊戲的坦補回饋機制不好的 喜歡當DD沒什麼不好2
市場會自己平衡啊 我沒有玩過英雄聯盟 所以只就魔獸世界來說 以前我玩兩個職業 獵人跟死亡騎士 獵人就算了 有其特殊之處 死亡騎士則是多如狗1
給資源 XG的補是個賽缺,3.0之前練功沒人找,都嘜弓格法速刷, 即便有團,練起功來也得多花別人一倍的水錢(非法師丟四屬魔法耗魔加倍), 平時還要對著空氣練技(法師多少能從日常練功中凹一點技能值) 這種情況下,不是真的對奶媽很有愛、願意另外開生產系來養,18
市場跟隨機排本機制解決不少事情吧 我玩ff14 我懶得花30分鐘排隨機副本 玩坦 玩補 解決一切問題 但仔細想 坦 補常放在一起講5
只講WOW,目前這個版本坦補應該是相對10版少,尤其是坦,我自己覺得主因就是 「坦的容錯率比DD低太多」 尤其在M+這個模式下,坦犯錯後帶來的懲罰太高了,導致坦在學習曲線的初期挫折感 非常大。 跟上一版比較的話,10版的坦克容錯率高太多了,預組隨便一個隊伍的坦克整場五人本7
mmorpg和dota類的我是覺得不太適合混一起談, 那我玩過的WOW和FF14來說我覺得都算有解決這問題, FF14就很簡單, 可以隨時換職業, 我是覺得一般5人副本DD倒沒那麼難排隊. FF14我就沒去打多人本了, 不太清楚生太怎樣. 但因為職業可以自由切換, 我覺得生態會自己調整,2
我只玩ff14的H1偶爾去H2滑水啦 光是這次零式就算輸出檢定這麼寬鬆還是照樣一堆野團打到時切 認真炒股奶DPS從11000多1000也不差這點輸出 王該進狂暴還是進狂暴 光是一個下午M3S我就看到快十個近戰D太早突進吃滿敲地板輸出
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[討論] 漫威是不是在終局之戰之後就走下坡了從漫威第一部電影鋼鐵人就開始追 到目前34部每部都有進電影院看 鋼鐵人、索爾、美國隊長、黑豹系列、奇異博士1這幾部看完都還會想再二刷 不過自從到終局之戰後的幾部都沒什麼特別突出的劇情或場面 驚奇隊長2甚至看到差點睡著...38
Re: [新聞]《漫威爭鋒》首日創下44萬人在線,網諷《C覺得現在有個問題 就是輸出太多了,明顯比其他位置的角色還要多 金鋼狼明明可以做成坦克的,還是做成了輸出 自癒因子這種坦克技能做成了有點不三不四的感覺 阿下隻角色確定應該就是霹靂火了,沒錯,還是輸出==28
[閒聊] Marvel Rivals 漫威爭鋒 封測小心得最近漫威爭鋒有放出封測資格,有去搶了一組來試玩看看,國外聽說炒到一組封測帳號60 美,可以想像這款在國外的熱度如何 基本上就是鬥陣特攻的變體版,推車、搶點、護送,基本遊戲模式都差不多,然後由於是 封測,所以圖很少,但是可使用英雄數量挺多的,現在有23隻可以用 坦克:萬磁王、猛毒、格魯特、浩克、潘妮帕克、奇異博士、索爾27
Re: [問題] 原作的鋼鐵人強度如何在漫威復仇者系列出來之前 對台灣人 圈外的人來說 漫威最紅的就是蜘蛛人 再來是金鋼狼+X戰警們的好夥伴 (好夥伴的原因是因為圈外人11
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Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD玩了一個早上補的感想 就是隨機誰玩補誰傻逼 給勝率奴選的 你想要勝率唷 那就乖乖去玩補 排位大家自己會乖乖掏坦補出來3
Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD這也算新聞? 那個遊戲不是這樣? 可以爽殺幹嘛要去挨打 玩輸出可以吃落單的運氣好秀個一段上最佳 玩坦出去就只能挨打硬又怎麼樣
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