[閒聊] 六嘆聊黑悟空
六嘆 實況圈老屁股 以前也當過台灣遊戲製作人
最近一集podcast在聊黑悟空 我覺得評論算公道
發來這裡分享一下 如果本人不願意麻煩知會我刪文
https://tinyurl.com/3ukrjpw3
簡單節錄一下
前面在聊V社新作deadlock
後面有很多噴人和會觸犯板規的話題 想聽請自己點
遊戲本身
超乎預期 畫面很好 不錯的3D動作遊戲
比起魂更像早期戰神或仁王
題材相對西方神話新穎
引導有進步空間
空氣牆還好 讓你跳下去死沒比較好
遊戲以外
新聞只是來蹭流量 開了話題又不好好討論
3A遊戲沒明確定義
玩遊戲不用玩出優越感 好不好玩很主觀
對岸市場 人口規模大 不用對面做一個悟空我們也要做什麼東東
老闆做娛樂城是因為獲利穩定 花幾十億做一款巨作風險太高 不應該檢討
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以下個人觀點
很正常臭打遊戲的人會有的看法
有提到當你喜歡的東西上新聞通常沒好事
滿認同的 媒體通常只是想要那個熱度用完就丟 然後一堆人開始有刻板印象
除此之外我還想到法環DLC的大戰 很多人沒玩就只是看實況打打嘴砲
什麼合不合理 阿你怎麼不逃課 誰誰誰無傷屌虐
拜託你買了遊戲 你覺得好玩不好玩 你就是對的
啊我沒玩悟空 我也沒資格評論 只是覺得很多討論都失焦在遊戲以外的部分了
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https://i.imgur.com/06iVajw.jpg
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版上就有一批人看什麼東西有熱度就發幾篇廢文啊
結論跟 很多人都一樣.. 娛樂城好賺幹嘛弄一個
6年 好幾億不知道能不能回本的東西
想想也是挺可憐的,人生樂趣就只剩下雲一些自己也沒興趣
的東西就是要尬聊
推六嘆
圈子內就知道搞3A開發根本沒任何好處,圈外就算了,圈
內吵這個才是不知道在想什麼XD
某族群就借題發揮
就打發時間 認真玩遊戲也是打發時間網上打嘴砲也是打發時間
其實沒人在乎他 == 現在一堆過氣的來蹭 掛什麼名頭一個
成名的作品都沒有 比雜魚還雜魚
就沒在玩的人才在那邊台灣怎麼沒3A 明明今年出了一
堆超讚遊戲
反正自己高興就好
願意做大作都本就有點藝術家性格吧 台灣的環境跟教育培養
不出這種人才
要做3A要有才華跟熱情啦 台灣人風情只想賺快錢跟犯罪
當然會說3A沒必要
請樓下推"台灣有台積電"
反正虧都是虧別人的,當然出張嘴怪台灣人都賺快錢都沒熱
情不做3A,呵呵
3A才不是啥熱情跟藝術家性格這種會去做獨立遊戲,3A就
是要錢,你要說服金主願意投資才有可能立項組團隊
按照那些噴子的腦袋 我建議全球願意做遊戲的都去搞娛樂
城就好,反正穩賺不賠,幹嘛做這種大機率暴死,做的好還
是會被噴爛然後也沒賺多少的遊戲
對啊,10/10也沒必要一直酸
出張嘴最快,我就問你願意出多少
https://i.imgur.com/hhyI8ff.jpeg 你問問這些人啊
才銷量400萬的小遊戲
3a就是要錢,台灣金主動不動就要成果…等不到4~5年
什麼叫正常臭打遊戲的,好好講人話好嗎
不應該得到這麼大的聲量去討論它
賺快錢的風氣對面不會好到哪去
他們手遊的數量多恐怖不需多言吧
但這麼多人總算有一個出頭也是值得鼓勵
平心而論就是台灣環境人口、跟市場
就更需要機緣
那台灣也是一直有人努力出單機
所以比起抱怨這個那個
不如多買幾款支持卡實在
推六嘆辦g8展改善國產遊戲環境,不是用自己話語權整天
搞仇恨
不要說媒體阿 鄉民也都是蹭熱度聊八卦的 真有玩的沒幾個
推伙食好
改善國產遊戲環境=加薪,這爛環境早在網遊時代就是
了,當年還留著的都升上去了他們有想加薪嗎?
也不用講3A沒必要。今天看到一款覺得不錯的獨立遊戲在
蠻認同的
募資要你投個10萬你都覺得沒必要了
講的蠻中肯的 不過這群噴子柵欄仔也不會聽就是
阿不就媒體要賺廣告流量... 雲玩家也跟著瞎起鬨...
但比起那些鍵盤投資鍵盤改善台灣遊戲界的 六嘆算是少數力
行的人了
蹭王
而且他說的話也比某些2486講得有說服力
黑悟空真的捧過頭了 越看越討厭而已
因為平時常嘴人家創作環境嚴苛遭受多層打壓
所以這波被反向檢討也是剛好而已
說的挺好,反觀那些一直反觀台灣的人到底有何居心
討厭就討厭吧 沒啥不好啊
隨時可能被重拳的環境下還像騰訊搞投資遊科搞3A豈不是更蠢
做出黑悟空代表沒有打壓?
比只會屁話檢討環境的好多了 給推
黑悟空前:對岸那種打壓環境生不出3A大作啦
畢竟多數只是出一張嘴而已
黑悟空後:你怎麼可以檢討台灣環境
易碎品請小心輕放
我是覺得剛販售時西洽有些的言論真的有點太過分就是了
所謂一語成讖,不會聽或是不好好討論 dochi
板上就很明顯 有部份的 在發售前就不斷的講一些有的沒
的 講白了 當作品成功他可以吹一堆 而失敗也是第一時間
狂踩 好像不發文就沒有人會理他一樣
所以真的想要台灣3A的話,先支持現有的獨立遊戲且逛g8展
等展覽,等以後條件夠了再來談3A也不遲。
人家好歹真的在遊戲業混過 還是獨立遊戲G8展創辦人之
一 比某政治狂人講話有參考多了
6就官腔大師 不用聽就大概知道會講什麼
幫娛樂城講話,這就版上某些人最討厭的
他這幾年自己出來當老闆圓滑許多,以前在雷亞經常噴
觀眾和公審
經典:最近伙食很好XDDDD
某些人有任務的
環境常常受到打的膳液或重拳打壓。好不容一出了個黑猴
子,想"反向"揚眉吐氣一番也是合理的。
以對岸的心態來講的話
#黨
呵呵 看來推文更能體會台灣只會博弈遊戲賺 可憐
讓你跳下去死掉沒比較好笑死
但不是很能理解,這波被反向檢討也是剛好而已的立論點
只是因為平常嘴人家創作環境嚴苛打壓,所以現在用3A反
嘴回來剛好。
如果對岸的人還能理解但充其量證明黨要不要揮拳而已,
不是的話就只是蹭一波為了嘴而嘴,3A什麼的無所謂
4-5年才能拿出成品,而且不一定保證賺錢、大賣,不要
搞得好像有錢人=散財童子一樣,換作是你你投資嗎?
自己身為ACG圈的一份子可能連國產遊戲都不怎麼買了,
怎麼會去幻想平時不碰ACG的大老闆金主忽然想開大舉投
資。
推六嘆 好歹他有辦國產電玩展推廣遊戲 比大多數人有
貢獻多了
人家辦g8在幫忙推廣台灣遊戲 你只會在下面講屁話說人家蹭
酸民六嘆熟的啦,當初多少媒體想瞎捧他什麼實況鼻
祖他也是說拜託不要再幫我招黑了,到現在還不是有
想提早得阿茲海默症的人N年沒看還要惦記著LNG觀眾
都刷W這種雞毛事
確實看推文就知道台灣的養成阿
只看這篇就挺官話的
但該說的也沒錯,大概是這樣
這次更大的熱度主要還是因為隔壁作的啦,阿 台灣就剛好甚
麼東西只要跟對岸蹭到一點,就各種立場對立。今天換成日本
韓國作的,根本不會有這樣熱,你有看到名嘴在嘴劍星嘴臥龍
嗎?不管是傳統媒體還是yt的自媒都只是想蹭話題流量而已
遊戲業真的好賺他幹嘛要跑
某些人有任務在身的啦 要不然也不會洗版成這樣
像樓上提到的對照組劍星和臥龍就沒炒的這麼誇張
日韓本來就有做大作所以不會多特別啊。黑神話沒出來前
也的確很多人酸對岸做不出3A大作不是?
這樣看做手遊也不該責怪 因為穩定好賺 還能傲慢不聽玩家
反饋多好 愛玩玩不玩滾
爆
[討論] 為什麼劍星出的時候沒有檢討台灣?前陣子韓國推出劍星的時候 也是造成一股話題 目前網路很多評測 都說劍星比黑悟空好玩 或是兩者都差不多好玩爆
[專欄] 《黑神話:悟空》爆紅,大家又要開始檢討專欄連結: 專欄標題: 《黑神話:悟空》爆紅,大家又要開始檢討台灣為什麼做不出 3A 遊戲了 專欄內容:98
[閒聊] 沒意外今年GOTY應該是黑神話悟空穩拿如題 自2016年起的GOTY 2016:鬥陣特攻 2017:薩爾達傳說:曠野之息 2018:戰神(戰神4/戰神2018)73
[閒聊] 中國名嘴:黑神話悟空等遊戲製作人該槍斃剛上市的中國遊戲 黑神話:悟空 aka 黑悟空 aka 猿神 目前在諸國各大論壇都有不錯的討論熱度 有正面的讚譽也有極端的批評 其中一位中國名嘴兼教育人士兼企業家兼演說家兼英語口語教育者58
[問題] 為什麼要一直說黑悟空類魂剛剛看巴哈的黑悟空8個優缺點老實說 一直說黑悟空類魂、類魂 但是黑悟空沒有撿魂的機制 又說從黑、環轉過來的玩家會不習慣 黑悟空有自己的棍勢戰鬥系統、可以變身暫時增強戰力37
Re: [閒聊] 黑悟空這遊戲到底要出了沒?遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲: 《百將行》:卡牌遊戲 《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲 接下來就是《黑神話:悟空》 然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評4
[問卦] 黑神話:悟空,國產的驕傲!欸,就是那個啦,黑神話:悟空,是不是我們中國人的驕傲? 這幾天新聞、版上文章一直洗,我們中國人終於有3A大作了, 我們以後可以玩自己國產的3A遊戲,可以有自己文化的作品, 不用總是玩什麼北歐、日本神話那些背景了, 雖然還是有一些缺點,像什麼空氣牆、引導太弱那些,6
[閒聊] 黑悟空 無情的BOSS RUSH機器標題正是我的感想 黑悟空 無情的BOSS RUSH機器 整體玩下來跟今天下午看實況的感覺差不多 不過自己玩的時候有切確的感覺到黑悟空的機體確實很強 還有打擊感沒有想像中那麼差4
[閒聊] 有無敢噴中國奇蹟黑悟空的中國遊戲博主如題 是這樣啦 中國的博主吹這遊戲是什麼中國的奇蹟 又或者是什麼畫面多精美 多好玩之類的 不稀奇2
Re: [黑特] 請問有多少青鳥邊罵邊偷玩黑悟空真的是很會欸,怎麼講你們都贏欸 沒玩:沒玩過沒資格批評,為什麼連別人厲害都不敢承認? 玩了:青鳥邊罵邊玩 左右都要贏,真的很會~ 就是一款遊戲而已,大家都玩過這麼多遊戲,持平而論沒有很困難吧?
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