Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的
※ 引述《SkankHunt42 (凱子爸)》之銘言:
: ※ 引述《Atima ()》之銘言:
: : 比起WiiU的失敗
: : 我更好奇的是
: : 3DS這種東西到底怎麼可以賣7000萬台 O_O??
: : 那個裸眼3D現在看起來就很鳥啊......
: : 雖然可以向下相容NDS
: : 我NDS or NDSL也可以玩得很開心啊.....
: : 然後老任最搞笑的是
: : 後來自己出了一台2DS LL.....
: : 完全捨棄裸眼3D功能
: 要論失敗 PSV的失敗才是謎團中的謎團
: 價格大概就一台大屎機
: 還有PS本家跟第二方的獨佔遊戲
: 畫質還屌打3DS
: 阿怎麼PSV銷量那麼失敗
: 莎木解釋一下
跟3DS一起撞上智慧型手機
PSP時期主力戰將MH跳槽
當時PS3的狀況也不好SONY也無心顧VITA
(據說遊戲品質參差不齊,沒玩過就不多提)
好像最終被SONY提早放棄了
論畫質、功能PSP也吊打NDS
但是照樣不敵那個銷量
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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NDS觸控螢幕多少經典名作被你說功能不如PSP
推
PSPGo當年被reviewer罵的其中一個點就是「沒有觸控螢
→
幕」
22
首PoWii當年爆紅 後來任天堂趁勝追擊推出WiiU 概念有點像Wii+現在的switch 結果市場反應卻很差 WiiU 當年是怎麼失敗的27
: 比起WiiU的失敗 我更好奇的是 3DS這種東西到底怎麼可以賣7000萬台 O_O?? 那個裸眼3D現在看起來就很鳥啊......3
取名的問題啦 以為只是wii的周邊而已 就像現在出PS6,改成家掌合一 然後不叫PS6,改叫PSP 你也會以為那只是PS5的周邊而已17
要論失敗 PSV的失敗才是謎團中的謎團 價格大概就一台大屎機 還有PS本家跟第二方的獨佔遊戲 畫質還屌打3DS 阿怎麼PSV銷量那麼失敗5
純個人感想 WiiU的話就是當時我人在台灣完全沒有感覺到任何宣傳 Wii的時候雖然沒啥廣告,但是光是新聞跟各種節目甚至公司跟政府都在買 我記得那個時候連中山室都有Wii,然後出了次代主機根本沒看到任何消息 一直到NS時曠野大賣才知道中間原來還有一個WiiU在
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[推投] 當年是NDS還PSP派之前有人說GBA到NDS換主機造成珍鑽斷層 PSP畫質好又有魔物 台灣是索島之類的 但NDS在全球銷量是碾壓PSP的 所以想調查一下C洽的偏好47
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?Vita失敗主要原因是,MH跑到3DS導致的氣勢大傷 PSP的氣勢後期有很大部分是靠MHP撐起來的,所以失去MH讓廠商信心大減 再來索尼賣主機靠的是賣光碟,像PSP號稱是21世紀的Walkman,所以推UMD Vita是第一次索尼賣卡帶,Vita應該是預計想靠網路賣多媒體影音 結果智慧型手機一出來,索尼整個發現Vita在這一塊根本打不贏手機35
[閒聊] 日本是怎麼從索島變任島的??PS1在日本賣1900萬台,同個世代的N64賣 554萬台,SS賣 590萬台 PS2在日本賣2198萬台,同個世代的NGC賣 404萬台,DC賣 280萬台 PSP在日本賣1926萬台,同個世代的NDS賣3299萬台 PS3在日本賣1027萬台,同個世代的Wii賣1027萬台 PSV在日本賣 586萬台,同個世代的3DS賣2526萬台37
[閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?如題 經常最近滑YOUTUBE的時候經常看到討論PSV失敗的原因 台灣作為Sony的愛用國家 PSP應該是賣得比NDS系列好 但其他地方就不確定了 PSV的失敗點經常看到的有幾個25
Re: [問卦] GBA為啥這麼亮眼不用懷疑啊,GBA就是強, 或者應該說任天堂在掌機這邊就一直是唯一真神, 牢牢抓住掌機的三大重點要素:攜帶性、續航力、遊戲陣容不放。 早在GB時期任天堂就把其他陣營打到不能自理,GB稱霸的第一招就是俄羅斯方塊, 這當中還有一連串複雜的版權爭奪史,這邊不贅述,12
[問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?吶吶 印象PSP剛出時,外觀,效能全都完爆NDS,魔物獵人出了更是賣到翻掉。 雖然後面還是輸給NDS但也算是Sony掌機的高光時刻了。 後繼機PSvita反而無法延續PSP的人氣,一推出就不溫不火。 最後還被性能更差的3DS電到烙賽,從此Sony不再提掌機。11
Re: [閒聊] 外媒評索尼PS Vita的興衰十年:Switch取我覺得受訪者完全搞不清楚PSV為啥會失敗 記者也不敢寫玩家的感受 先說本人經驗 從NDS、PSP雙棲 到3DS(為了大亂鬥還買了台3DSLL),可是PSV...買不下去8
Re: [閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?因為索尼作掌機就是要作21世紀Walkman,一堆人買PSP是拿來當多媒體機 而智慧型手機變成了「真21世紀Walkman」,Vita失去這個賣點 但NDS跟3DS都是專門遊戲機,所以手機對3DS的影響沒Vita大 MH則是屬於壓死駱駝的最後一根稻草 看看NS一開始靠BOTW撐起一片天,一堆人搶先買NS就是為了玩BOTW6
Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?PSV也是延續PSP將家機品質的遊戲帶到掌機上的做法,甚至直逼AAA大作 為了避免智慧型手機蠶食也將一些元素帶到PSV上面(例如電容式觸碰和3G機種) NDS固然是強勁大敵,至少PSP時代還能夠抗衡 然而問題出在SIE對經營掌機事業並不感興趣,直接將PSV害死 (私心認為PSV會失敗和SIE沒有認真經營有直接關係)5
Re: [問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?PSP後期靠魔物獵人迴光返照,看的老任有危機感 雖然NDS跟Wii吸了一堆非玩家,但是Wii後期表現就是這些非玩家不買遊戲 老任想到本來魔物獵人是要上NDS,但是性能不夠只能上PSP,結果MH靠PSP爆紅 老任於是做了個對於霸主地位很奇怪的戰略,提前次世代主機的推出時機 為的就是提前擴張市佔,然後除了提升性能以外,搞了兩個東西吸引傳統玩家
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