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Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的

看板C_Chat標題Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的作者
SkankHunt42
(凱子爸)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:26

※ 引述《Atima ()》之銘言:
: ※ 引述《GTES (GTES)》之銘言:
: : Wii當年爆紅
: : 後來任天堂趁勝追擊推出WiiU
: : 概念有點像Wii+現在的switch
: : 結果市場反應卻很差
: : WiiU 當年是怎麼失敗的
: 比起WiiU的失敗
: 我更好奇的是
: 3DS這種東西到底怎麼可以賣7000萬台 O_O??
: 那個裸眼3D現在看起來就很鳥啊......
: 雖然可以向下相容NDS
: 我NDS or NDSL也可以玩得很開心啊.....
: 然後老任最搞笑的是
: 後來自己出了一台2DS LL.....
: 完全捨棄裸眼3D功能


要論失敗 PSV的失敗才是謎團中的謎團

價格大概就一台大屎機

還有PS本家跟第二方的獨佔遊戲

畫質還屌打3DS

阿怎麼PSV銷量那麼失敗


莎木解釋一下

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.19.205.163 (日本)
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shinmori11/18 16:46主打多媒體但專用記憶卡太貴,主要還是被智慧手機打敗

xxx6013311/18 16:46有時候是時代問題

widec11/18 16:46PSV失敗就索尼從來不敢認真投資源給周邊吧

widec11/18 16:46相對PSVR系列 PSV算很成功了吧

a3677200411/18 16:47畫質屌打 但銷量輸這件事不就一直再發生?

ChHChen11/18 16:50我覺得是相較於3DS來說PSV更容易被手機取代吧,主打的多

ChHChen11/18 16:50媒體功能都是手機就有的東西

GTES11/18 16:50太超前 時代不對

Atima11/18 16:50不向下相容問題很大吧 連3DS都向下了

xbit11/18 16:51psp成功給sony太多假象

aaaaooo11/18 16:53不向下相容的問題無解 PSV某種程度就是為了丟掉UMD的產品

yailin0111/18 16:54優化爛 記憶卡爛 然後被智慧型手機打死

a2288089711/18 16:56N64跟GC畫質也屌打PS跟PS2啊 還不是輸

Cubelia11/18 16:56PSV爹不疼娘不愛、大頭症特規記憶卡,UMD問題算微妙

aiotsuka11111/18 17:08被智慧型手機輾過去

nezher11/18 17:13沒有MH

rabbithouse11/18 17:18以前買3DS還被買PSV的同學笑 哈

scott03211/18 17:22這個很單純,就PSV遊戲開發成本接近家機,對手自然不是

scott03211/18 17:223DS,而是索尼

bc012111/18 17:22還有號稱能快速移植ps3遊戲但實際上還是很難做到,導致靠

bc012111/18 17:22三廠移植遊戲快速充實陣容的美夢破滅,本家初期雖然燒錢

bc012111/18 17:22弄了幾款還行的獨佔作品但之後為了全力救ps3也放生,最後

bc012111/18 17:22變成開發成本較低的電子小說avg最佳移植平台

scott03211/18 17:25索尼策略是可以一個遊戲家掌機共用,不過三廠沒那麼笨

scott03211/18 17:26,乾脆投資在家機就好

A5Watamate11/18 17:34本來想回一篇文 後來想想 其實就是沒魔物獵人

bc012111/18 17:57psv有魔物啊,不過是mhfg

e8611793411/18 18:02就算有魔物也救不活,最多只是增加幾百萬台的銷量

e8611793411/18 18:02而已,PSV的遊戲很多都是主機順帶的,玩家就覺得主

e8611793411/18 18:02機體驗比較好我玩主機版的就好,掌機的遊戲銷量就

e8611793411/18 18:02不好也沒有必要特地買PSV來玩。

abucat11/18 18:18PSP時手機的多媒體性能還不好,PSV時智慧型手機開始發展

gekidou11/18 18:20遊戲吧 不向下支援psp卡帶,也不像3ds一堆好玩遊戲

abucat11/18 18:20看影片、播mp3、玩遊戲都可以作到,軟體只有P4G能打

bmaple73011/18 18:43大部份勝利的主機或掌機都不是當代最強的,不然GB、NDS

bmaple73011/18 18:43、PS2、PS4就不會贏成這樣了

bmaple73011/18 18:46而且PSV在大家逐步統一介面規格的時候還硬要特規這點算

bmaple73011/18 18:46是最失敗的原因之一

isaka11/18 18:50舊時代魔物天花板才500萬銷量,給你帶動2倍人買機器,多個

isaka11/18 18:501000萬一樣是涼

isaka11/18 18:52就屬於掌機線的陣容不夠強,搞成主機遊戲的窮人版但還要你

isaka11/18 18:52買兩套,然後PSP一大塊當MP4的使用者被智慧型手機收割完

PSP123411/18 19:20貴 官方不支援 格式太麻煩 日索美索內鬥的原因?