Re: [閒聊] 小時後沒中文版沒網路,卡關怎辦
※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之銘言:
: 安安,小時後玩日文RPG,沒有網路、沒有中文版、沒有攻略,班上也沒有人玩一樣的。卡小時候的問題比較單純
那個時代, 基本上小賣店幾種
扣除大型機台以外
除了會賣卡帶以外
店內還有好幾台主機
類似網咖一樣的環境
像是一個超任卡帶, 例如洛克人X貴到爆炸
可能就是去小賣店丟的50 100然後打到破關就算了
也因為有實際上的限制時間
所以以前去小賣店打動作遊戲, 基本上都是SPEED RUN為主
也因為小賣店像網咖但又不像網咖
很多人其實都是站在別人後面看,然後有時候就會聊天
久而久之就交起朋友了
====
再來是說日本RPG的部分
基本上比較熱門的遊戲, 小賣店也會有賣攻略本
至於沒有網路情報下買到一些沒攻略本的遊戲
基本上就是將日文當成圖像
根本也不知道那些文字代表的意思
根本不知道語文的涵義
但是會將重複的名詞當成是一個圖像記憶
就有點像是對一些語言學之類那種
這個圖像會觸發什麼事情
用這種方式反覆除錯
小孩子的記憶力其實很好
像是GB的魔界塔士SAGA3
吞食天地
中國人系列
大盜五右衛門
薩爾達系列等
接下來就是全村民對話
全地板調查
然後所有道具對村民全部使用一遍
然後對所有地圖的地版也全部使用一遍
就自己會開始培養出自己玩遊戲的方式
我也很少玩文字遊戲
動作遊戲的快樂直覺多了
文字遊戲的優勢就是買一片可以耗上好幾個月去調查
感覺超值(?
這部分純粹是個人經驗
現代遊戲要這樣玩應該會被罵爆
====
那再來就是說攻略本的部分
90年代的攻略本其實蠻混亂的
例如青文出版的池原版本洛克人漫畫
莫名其妙的有洛克人世界的地圖攻略...
當時有兩個比較大的攻略本出版商
一個是尖端, 他們家的是正版授權比較貴
但是印刷品質比較好
另一家就是疾風之狼
疾風之狼基本上圖片大多都是說明書和雜誌出來的
印刷不是很好
但是他們有一個很厲害的事情
就是當時如果看不懂攻略本的情況
可以打電話去問它們的編輯
恩, 我打過, 還真的有用
當時的疾風之狼的編輯其實是真的蠻猛的
可以看出來是一群真正在鑽研遊戲的人
其他像是有些企劃就是將整個遊戲的對話都寫上翻譯
平常大概不認真讀書都是把攻略本的台詞背熟
然後看著遊戲的日文就會自己想像出這邊是哪句台詞
異世界舅舅也有提過類似的情境
這個算是活過那時段的人應該多少都有的體驗
比較旗艦版本的就FF7和機戰F的攻略
這個應該很多人都有印象(還會瘋狂掉頁)
至於寶可夢
當時應該是紅色封面老皮加上標題怪獸向前走
基本上有中日對照所以不難理解
===
90年代後半是疾風快報的時代
相對於SFC那個時代
疾風快報是FAMI通盜版情報
但是一本60-80, 加上他們附贈的小冊會有連載攻略
當時像是FF8 WildArms 復活邪神F2
之後疾風分裂變成飛訊和疾風
青文正版授權FAMI通進駐
後面就不說了
--
後面翻開就是金手指,確實沒什麼好說的
當時買雜誌的確是為了金手指沒錯, 小時候不怕打不贏怕的是
看不懂怎麼推進度
當初疾風之狼的機戰alpha攻略我都當小說看
以前寫得很詳細的攻略還有遊戲劇情對話,那時候看了
好幾個PS遊戲劇情,應該算最早的雲玩家方式?
邊翻攻略邊玩RPG,被親戚稱讚玩遊戲還不忘讀書 XD
以前我都是讀書時間把攻略能背熟的先背熟, 能玩的時候不花
時間去看, 因為以前打電動時間真的不長
在台灣寫雜誌攻略的有時候是得自己重頭玩到尾(所以頗拼
然後還要兜出(打字)數頁的攻略流程
不過那時寫這些是真的有稿費可拿(照字數算)
好處大概就是遊戲還沒上市(台灣)前你就會拿到吧
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首Po安安,小時後玩日文RPG,沒有網路、沒有中文版、沒有攻略,班上也沒有人玩一樣的。卡 關都怎麼辦啊???有些出發條件超難,沒辦法全部村民講一次話硬A,怎辦??? --![[閒聊] 小時後沒中文版沒網路,卡關怎辦 [閒聊] 小時後沒中文版沒網路,卡關怎辦](https://i.meee.com.tw/00KV4ZW.jpg)
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欸不要嘲笑沒有網路, 當年卡關真的很苦的 XDD 余憶童稚時, 存錢買了一片單機武俠小眾遊戲來玩。 當時我家真的還沒有裝網路。![Re: [閒聊] 小時後沒中文版沒網路,卡關怎辦 Re: [閒聊] 小時後沒中文版沒網路,卡關怎辦](https://img.youtube.com/vi/ic_6SCaNvyk/mqdefault.jpg)
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超任,瑪利歐RPG 水底船關卡得輸入密碼才能繼續推進,6個日文字, 雖然遊玩過程中會給提示,但當時還是個小孩子的我怎麼可能看得懂╮╯^╰╭ 最後好像是暴力硬解吧?一個字一個字試 =====2
以前勇者鬥惡龍 吞食天地時期就是這樣玩的阿 看不懂就每個地方跑 然後觸發事件 如果真的無法觸發 那就只能買攻略 但通常地毯式搜索 npc繞個幾輪 就可以通過了 通常是這樣 把你走過的地方 全部的人對話講超過三次左右 以前rpg很多都是這樣玩的 現在有一種遊戲稱呼叫做魂系 這是現代說法1
以前小時候和電子遊戲特別有緣 不管是去親戚家 朋友家 甚至保母家 總是有機會可以摸到遊戲機玩 不過再怎麼說 接觸到的遊戲都是人家買的 等到真正有機會自己挑遊戲玩的時候根本不知道買哪個好玩 人生第一次做選擇買遊戲是和表弟一起挑的2
不用小時候也能卡關 兩年前玩發行15年以上的18禁電玩 查攻略到最後一個選項 選了就可以和妻子重修舊好 結果選了之後2
卡 : 關都怎麼辦啊???有些出發條件超難,沒辦法全部村民講一次話硬A,怎辦??? 棄掉玩其他遊戲啊 小時候就這樣過來的 反正日文看不懂1
讓我想到小時候玩GB聖劍傳說 卡死在8字謎題N年 當年也找不到攻略 只好不停重玩 直到n年後
爆
Re: [討論] 大多人攻略都是看農場攻略文嗎?來分享一下我寫了洛克人系列攻略17年多的心得 從2004年10月下旬開始一直寫到今天(RMMH洛克人回憶之館正式開站時間是2005/7/1) 另外再前排提醒一下,本文提供的連結是用來做為證明用的 沒有騙點閱的意思,你可以不要點,謝謝 RMMH舊站:![Re: [討論] 大多人攻略都是看農場攻略文嗎? Re: [討論] 大多人攻略都是看農場攻略文嗎?](https://i.imgur.com/tTEOlupb.png)
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