[情報] 龍族教義2 可能的劇透
上篇劇透,20小時破完的,最後的畫面是
https://i.imgur.com/i66zFeA.jpeg
並沒有2
聽說該玩家進入NG+二週目後,地圖變成了紅色
https://i.imgur.com/EzdACUI.jpeg
並且出現了新怪物、新地區、新裝備、新玩法
然後這個時候才出現了龍族教義2的標題
https://i.imgur.com/i0Z4ktu.jpeg
如果是真的,那等於卡普空已經把類似黑咒島那樣的DLC包進去了,所以才那麼貴嗎?
卡普空這麼會玩的嗎?!
--
)
目前看看就好 20小時那個把NPC殺光卡任務
前20個小時標題都沒有2???
是說第一周目破關的時候標題不會有2
有點意思,原本聽說怪種類不多還有點擔心
越講越奇幻
NG+3是不是會開放多人連線
8
那張紅色地圖的圖畫質怎麼像ps時代
如果直衝主線20小時可以啦 刷刷怪獸解解任務就破30了
那篇20小時通關的跳過獸人國是有點看不太懂 應該是多結
局線他直衝最速通關然後騙點閱率吧
陶德師傅直呼內行
一代中後期劇情,本來也有個類似風格的轉折
別家塞一堆罐頭任務拖長時間沒比較好玩
看到4chan有人否認有這樣的endgame內容?
這代可能也有類似輪迴或傳承的概念吧
都不能試玩,才20小的主線真的不過癮
開放世界要人破一輪才有完整版能玩 不太可能吧
但消息參考就好 這麼豐富官方幹麻藏? 老派做法?
伊津野還真的是老派製作人
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/18/2024 11:22:00惡魔獵人5也差不多這樣玩吧尼祿的最後一項系統一周目打
完才會解鎖
跟MH一樣主線破完才正式開始(?
二周目新怪 角龍 金獅子(誤
偷跑評價不太妙
觀望
很有可能上市直接爆死
最多應該像魔物獵人那樣所有怪物給歷戰化這種強化版吧
原來龍族教義2的2,是二週目的意思
不是二周目啦 偷跑跟這篇發文都沒玩過一代嗎...
一代打完紅龍就開始跑製作人員名單了 後面世界黑化進入劇
情終局 地形改變 地圖上多出新怪 最後打完界王才是真結局
打完界王後才是真正一周目完成 後面重新開始世界恢復原狀
對欸,為啥沒II啊
一代最後不就是要打破輪迴才能進真結局
會藏內容才正常吧 王國之淚藏了整個地下世界
現在會藏真的蠻適合發售初期的網路評價
王淚也是 藏地下對發售初期有利 但其實地下世界很無聊XD
如果放在初期宣傳內容 反而會拉低評價吧
但地底只要下空島就能去 不用等到破關
總之紅龍不是最終BOSS 打完也還沒破關 去看一代劇情就懂
魔物也是阿 村下位主線打完就放ED 老卡擠牙膏式敘事
太神了。越來越期待,也就是二週目的世界觀村名對話都會有
變化是嗎!!!!
如果破關後的世界觀全部都有變化,那就很屌欸,礦野之息沒
有破關後的世界變化
藏劇情(X 提早放ED(O
打完界王才算一周目吧 現在頂多是MHW打完熔山龍而已
該不會跟復仇龍騎士一樣 要破四次吧
43
Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。41
[討論] 龍族教義2與聖獸之王 都擠?3/8聖獸之王 實際上3/7 23點台灣就能開玩了 3/22龍族教義2 實際上3/21 24點台灣才能開玩 中間相隔快14天 這14天扣掉上班日 補班日 假日頂多5~6天25
[閒聊] 龍族教義2總監:沒考慮過多人連線《龍族教義2》總監沒考慮過多人連線內容!只想打造純粹的單人體驗 《龍族教義》系列最初就是主打單人遊戲體驗,雖然最多能額外擁有 3 名隊友(隨從),但都是由 AI 進行操控,並沒有傳統多人合作或是 PvP 內容,連線機制也僅限於租借別人的隨從。即將推出的《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),總監伊津野英昭同樣強調:「沒考慮過多人連線」 伊津野英昭接受外媒 Automaton 訪問時,被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義2》的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,不打算偏離初衷:「我們從來都沒有考慮為《龍族教義2》提供任何形式的多人遊戲。」並補充:「我認為線上遊戲和離線遊戲一樣各自有好的一面。但原版遊戲的概念就是刪除線上遊戲所有"麻煩"的同時,加入了傳統離線遊戲所沒有的樂趣。這是第一款遊戲創作時的理念之一,我不打算偏離這方向」 雖然《龍族教義2》沒有多人遊戲,不過其實卡普空曾在 2015 年 8 月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本),開放世界+獨特的動作玩法如同單機要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上進行攻擊。只可惜當年雖然宣布會進軍台灣,卻在 2019 年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年 12 月結束營運。24
[心得] 龍族教義 很享受的老遊戲因應前陣子澳洲eshop特價,終於下手一直無緣玩到的、 被稱為卡普空良心作的老遊戲龍族教義,換算下來不到台幣500元,很划算 覺得它的運氣不太好,2012年發行,在2011年的上古5之後, 同樣都是西方奇幻史詩RPG,同樣是屠龍, 因為有個巨星在前面,讓龍族教義比較沒有獲得太大的關注,18
[情報] 龍族教義2 開發者文字訪談IGN對總監伊津野英昭(近期代表作:龍族教義、惡魔獵人2~5)的採訪整理。 這遊戲宣發真的不太積極,一直擠些不痛不癢的牙膏,這篇訪談也比較重視相對前作的提升 ,但還是加減看吧。 機翻+本人潤色,不通順處請見諒了。 ———————14
[情報] 龍族教義2 2024年3月22日發售標準版 2180元 豪華版2490元13
[閒聊] 《龍族教義2》開放世界探索將無載入畫面來源: 卡普空(Capcom)在不久前的東京電玩展中,帶來了令許多玩家期待的《龍族教義2》( Dragon's Dogma 2)最新實機遊玩畫面。而近日製作人伊津野英昭接受了外媒的訪問,提 到《龍族教義2》探索時將不會有任何的載入畫面。 根據外媒 VGC 的訪問,伊津野英昭介紹了遊戲中的地圖作為開放世界,在玩家探索時不12
[閒聊] 把上古5跟龍族教義結合不就是超級神作了兩款上市時間相近的遊戲 同樣是rpg 各有優缺點 單輪rpg的部分,上古5大贏 但戰鬥的部分,卡普空強超過b社很多條街10
[閒聊] 恐龍危機是下一個新希望?卡普空提起初代發售日原文標題:《恐龍危機》是下一個新希望?卡普空罕見提起初代發售日 原文網址: MrSun 卡普空從宣布《龍族教義2》開發中以來,許多粉絲再次燃起希望,尤其是針對旗下已經 超過 10 年沒有動靜的各種 IP,其中一個就是除了《龍族教義》外,最近不斷被提到的X
[閒聊] 龍族教義2有goty的可能嗎 ?聽說二代地圖是一代的四倍大 畫質稍稍進步了一些 重點是在一代的戰鬥系統和優越的打擊感更加強化了 卡普空公布遊戲都是快發售才公布 所以很可能明年初就上了
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