[閒聊] 皮克敏跟薩爾達是不是做顛倒了?
薩爾達是動作冒險開放世界
地圖超大
但是王淚卻讓玩家自己動手做機械裝置
讓玩家自己發揮創意克服地形
皮克敏是類模擬箱庭遊戲
地圖小巧
卻不讓玩家搞建造
路線都固定好,橋或通道都設置好
你只要花時間打通就好
遊戲過程就是點到點的配置抉擇
老任是不是搞錯了什麼
箱庭模擬類不是讓玩家自由發揮比較好玩嗎
讓玩家自己決定路線,決定橋要蓋哪裡
蒐集破銅爛鐵來究極手建造
思考動線要怎麼最佳化,這樣比較好玩吧
念你皮克敏也算社裏叫得出名字的老字號
薩爾達那套物理系統拿來皮克敏這裡再搞一代吧
蓋橋敲牆都搞四代了
這代沒什麼改變只是更簡單,我看想逆轉勝不容易
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皮克敏還要建造喔…要把鍵鼠當標配了嗎
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所以你的意思是 薩爾達不應該自由發揮 應該點到點?
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大師又要教任天堂做遊戲了
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另外逆轉勝是要勝什麼?如果是指超越系列銷量成績的話,
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那還真的高機率會勝欸其實
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任今島
推
把皮克敏改成操控一堆呀哈哈 就會大賣了 人設問題
推
我看有日本yt預測皮克敏4上看40萬
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目前英國榜出來了,首週第一,日本的話推估首週實體30萬
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左右
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換成牙哈哈我就不會心疼了 儘管去給原生種吞吧
推
呀哈哈4
爆
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Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?宮本茂也說過他不懂為何皮克敏沒辦法大紅 但其實看看曠野之息,再看看皮克敏,皮克敏這四代能在一眼上看到什麼巨大改變嗎?? 頂多就是一些玩法上的小修小補,沒有像曠野之息這樣作到符合系列的極大改變 所以有一種能大紅的方式,就是像曠野這種靠自身有極為突破性創新而紅的 另一種大紅的方式,就是像動物之森這種能在社群上面紅的30
[問題] 跪求推薦類似皮克敏的遊戲大家好~ 我是SWITCH新手 最近玩了皮克敏超喜歡 想請問有沒有這種類型(帶隊員過迷宮或解任務)的遊戲可以推薦? 不太傷腦 不用接關練等的輕鬆小品23
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[心得] 皮克敏4試玩版+皮克敏bloom。嗯嗯嗯嗯嗯試玩版出當天隔天我就玩完了。 不過繪圖跟做圖花了很多時間。 但還有10天才發售現在寫還來得及。 首先繪圖部份:10
[閒聊] 從皮克敏四猜測宮本茂的想法宮本茂其實一直以來都是個硬體性能追求者 當年GB發售時,也拒絕幫GB作遊戲,所以橫井軍平只好自已作瑪莉歐 GC時代也各種稱讚GC硬體的好 也在這個時代,宮本茂作出了皮克敏 皮克敏一代就已經定調了皮克敏的風格,就是現實場景加上皮克敏11
[情報] 皮克敏專屬官網開張繼瑪利歐、薩爾達、卡比、聖火、花枝後 皮克敏也終於有專屬官網了 照這節奏下去密特羅德應該也有機會 --8
[閒聊] 呀哈哈 是我啦 薩爾達最大優點是這個嗎呀哈哈 是我啦 薩爾達最大的優點是不是沒有把玩家當智障? 現在很多RPG都對玩家太好, 怕玩家受到挫折,把玩家保護的很好, 指引提示跟路線規劃都要做好做滿,7
[PMGO] Niantic再與任天堂合作推出AR Games《精靈寶可夢GO》廠商Niantic再與任天堂合作推出 AR 擴增實境遊戲《Pikmin Bloom》 今年三月預告將與任天堂合作打造以《皮克敏》為主題的擴增實境遊戲之後,Niantic稍 早宣布推出名為《Pikmin Bloom》 (皮克敏開花)的手機遊戲,同樣結合擴增實境遊玩體 驗,希望眾人可以走出戶外享受散步。
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