Re: [討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲
《Taiwan Traffic Simulator》台灣交通模擬,是一款真正的道路通勤、賽車模擬器,您將扮演台灣人在開放世界的寶島上路,如何安全的活過每一天,考驗著您的技術!
[遊戲難度曲線完整]
從路廣人稀的東部,一路向上穿越北宜,躲避山道猴的逆向攻擊,最終抵達台北市,挑戰地獄迷宮與湍急車陣,總計上千種危機任務與成就!
[各式交通公具與職業任務]
行人:
穿越障礙人行道,走到路肩與機車爭行,在斑馬線對抗輪族的「The不讓」,緊急跨越馬路,你能否安全走到路口吃早餐?
租借單車:
上下班考驗手速的借還車戰爭,在路肩和人行道機動閃避機車、行人,請善用無牌優勢,四處橫行、穿越紅燈和公園抵達車站。
二輪機車:
外車道次等公民,機動性之王,破解塞車時段的最佳解答。
一度躲過路邊汽車開門,穿越汽車縫隙,努力鑽到頭牌起步,待撞區等紅燈也不能鬆懈神經!
四輪汽車:
全路段通行無阻的上等工具,平面道路躲避二輪賤民的蒼蠅黏巴達,找尋紅線違停的美妙時機,A柱時刻誘使你擊墜行人。
大車學長:
通過高級考照,駕駛無敵戰艦狠賺高價任務。
運用超長煞車距離和內輪差威壓一切低端族群,但小心不長眼的NPC和玩家,高額保險請先買足。
[東南亞移工&電動車DLC]
‧ 扮演移工到寶島工廠狠賺臺幣!
‧ 爆改無牌電動車,在上下班和假日無責狂飆,只要不出事,你就是無敵的中壢之王!
‧ 承接黑工任務,開啟緊張刺激的逃逸模式,沒有失誤機會,一但被警察攔停,即刻遣返Game Over!
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17歲廣末涼子╳懂玩竹野內豐
https://imgur.com/Z6wcRhE
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比法環還難的遊戲誕生了
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我還以為西門町很接近了
推
這是要挑戰jumpking嗎
推
直接玩青蛙過街就好了
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青蛙過街笑了
21
首Po好奇問一下 開放世界遊戲現在已經百百款 發展也10年以上 遊戲背景除了自創以外大多都是以歐美或是日本為背景 何時才能有款以台灣為背景的開放世界遊戲20
其實還蠻適合的 這樣說吧,台灣的自然地形非常獨特 從龜山島有海底火山 到最高峰合歡山 要谷地有花東縱谷8
這個其實我有想過 刺客教條黑旗裡面的文本有提到 戴斯蒙母親那邊的血脈有在拿破崙戰爭時期(約公元1805年)和台灣扯上關係 對標台灣的歷史大約是距離清領前後期的分界線北京條約(1860年)還有55年左右的時期 這個時期其實是有製作開放世界遊戲的空間的3
這個我來說個不相關,但又有相關的 波蘭匈牙利聯合王國,是以前歐洲的超級強國 西班牙也曾經是海上強國,有西班牙無敵艦隊 拜占庭更是曾經的中亞大國 美國,就不必說了,你我這個年代的全球警察 美利堅4
不是,要以做台灣島背景的開放世界,不就應該要有台灣特色嗎? 不要台灣的夾娃娃機、廟宇,又不要現代題材? 那是要五百年前原住民題材嗎?還是故事背景要鄭成功? 再來,台灣地形雖然特色很多,但為啥一定要台灣? 我架空一個幻想世界,要冰火九重天的高山冰島都可以,幹嘛要台灣?
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Re: [閒聊] 大都會:天際2 行人無視交通任意穿越車道有幾個AI模式 1.雙黃線迴轉 高速公路也給你迴轉 真三寶無誤 2.開到最後一刻才從內道鬼切下交流道 切失敗還會跟直行車卡在路上 造成塞車 3.高速公路可以解除速限 但代價就是容易發生車禍 學長翻車 頭跟貨櫃分離 把整個四線道塞死 摔下高速公路也不少 下面連路都沒有救都救不到42
Re: [新聞] 6月交通事故死亡增4%!交通部擬將機車停車位退出人行道我是覺得怪怪的 行人死亡率年增4%,死亡人數增加17人,增41.7% 結果我們交通專業的交通部提出的解方 是讓機車停車格退出人行道減少機車與行人衝突 我就想問啦36
[問卦] 台灣何時變行人地獄?看新聞一直說行人地獄覺得疑惑 我覺得台灣行人路權應該世界前列才對 到處都在亂走不管紅綠燈斑馬線隨時穿越車道甚至直接走在道路中間 行人怨汽機車在那邊亂喊行人地獄有考慮過汽機車的感受嗎? 機車族也覺得臺灣根本就機車地獄啊42
Re: [問題] 高雄交通爛是人素質爛還是道路規劃爛?交通有3E:教育 Education、工程 Engineering、執法 Enforcement 這三者環環相扣,缺一不可 一、台灣的教育 1. 駕訓制度低落:拿到駕照才開始學怎麼駕駛 2. 考照難度0:都夠簡單了,考不過還可以一考再考28
[問卦] 台灣交通亂就是一群雞巴國民共同造成的如題 台灣交通猶如第三世界 一堆老外在台灣都會幹他媽台灣交通 講得行人多可憐、駕駛多雞巴、車越大台越幹你娘 寫到各國政府都要寫台灣交通警示怕國人死在鬼島18
Re: [閒聊] 黃牌機車可以停機車格嗎黃紅牌路權比照汽車,所以… 1.能不能停機車格? 路邊的、公有的、人行道開放可停機車的皆不行 2.紅燈停等能不能進入機車停等區? 不能6
Re: [新聞] 影/淡水黃牌機車鑽出車陣 白牌機車閃避重機會說 車陣靜止的情況下 是可以鑽車陣的 只是問題是 何謂靜止?2
Re: [問卦] 台灣的行人地獄,機車要佔幾成責任?你這篇就是標準買了汽車, 就開始用四輪的角度在看世界啊。 第一個案例, 根本是汽車應該先等在路口, 等機車都散完了才轉進這條路啊,1
[問卦] 為啥四輪仔這麼噁心?四輪仔導致上下班大塞車 車上滑手機,起步超慢 又很愛在只有一道的路上超車 卡在機車騎車的地方變成兩道硬切, 最後兩排都在互相逼車X
Re: [問卦] 交通亂源其實是汽車對吧?重點就是尖峰時段還一人一台 還有台灣四輪沒有大車的自覺, 很愛路口突然切車道跟卡在中間, 現在買休旅車得越來越多,空間跟視野也是被擠得更小 有很多路段明明可以車子一道機車一道,
爆
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