PTT評價

Re: [討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲

看板C_Chat標題Re: [討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓20 推:24 噓:4 →:59

※ 引述《MNIBm (哈囉你好嗎)》之銘言:
: 好奇問一下
: 開放世界遊戲現在已經百百款
: 發展也10年以上
: 遊戲背景除了自創以外大多都是以歐美或是日本為背景
: 何時才能有款以台灣為背景的開放世界遊戲
: 即使不能像GTA 火線獵殺 看門狗 2077 全境封鎖 刺客教條這種大地圖
: 直接做出整個城市或是一個國家
: 像人中之龍那樣 一片區域有自由度的遊戲也不錯吧
: 經費也不會這麼高
: 不過我對開發遊戲的經費也沒概念
: 查一下GTA4成本1億美 看門狗6800萬美 人龍找不到 但有看到大概10億日圓
: 今年帕魯也是10億日圓
: 除了想不開 不知道台灣有誰會投入這些錢去開發遊戲
: 以台灣做背景不缺要素
: 中規中矩就能成佳作吧

其實還蠻適合的

這樣說吧,台灣的自然地形非常獨特


從龜山島有海底火山

到最高峰合歡山

要谷地有花東縱谷

要平原有嘉南平原

要台地有林口台地

要盆地有台北盆地

要是覺得盆地太low,還可以換成台北湖



可以說從海底到高山地形應有盡有

開放遊戲最棒的就是豐富多變的地形探索


如果再加上台灣特有種,還有原住民的文化背景,其實要設計出一款不錯的

開放世界應該不難。


或者改成末日求生,從都市到鄉村地形應有盡有,還有高速公路跟鐵路

等遺跡能探索


問題還是在錢啦,要做開放世界的開發絕對不是一筆小錢


但真要做出來,也的確能讓世界驚艷,重新認識台灣


看要不要去找台積電投資看看,有夢最美,希望相隨。

--
神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
PTT 網址

Mareeta04/02 17:42然後到處都鐵皮屋娃娃機 唯一娛樂賭博城 關帝廟

所以不要做現代的題材就好了 一做現代題材就原形畢露 你看我們跟國外推觀光有在推甚麼娃娃機店的嗎?沒有嘛!

murmur3804/02 17:43走在路上還會被路殺 太刺激了

Vulpix04/02 17:43喜歡你暖暖的文字,洋溢著滿滿的幸福。

ar0sdtmi04/02 17:43會有大學長帶你轉生異世界嗎?

hank8117704/02 17:43說穿就是大外宣,沒有市場價值可言

現在講台灣題材除了大外宣外還有啥價值嗎? 來跟我復述一遍 在台灣消費者買外國貨,公司代理外國貨,創作者出國發展當外國貨 這樣大家都開心,何必要互相情勒? 都被台灣製造騙幾次了,快清醒點吧,主打台灣題材的都會被打臉而已。

aa901204/02 17:44有黃色小鴨 跟紅球

Rothax04/02 17:44走在路上沒被撞死我可是不玩的喔(

Orianna04/02 17:44你寫的雅加達周邊都有啊

現在重點是台灣嘛,不然我還要說海南島也甚麼都有呢!

kon0230004/02 17:44照著號誌走被闖紅燈的車輛撞飛

sakungen04/02 17:45設定在羅漢腳來台時期好像可以

william45604/02 17:47時代勒,沒有文化底蘊可不玩

要嗎架空未來 要嗎末世開荒 要嗎原住民狩獵 很一點的就來個莫那魯道 民國後就不存在甚麼文化底蘊,別說了別說了

x747963504/02 17:47台灣一堆現代大樓+鐵皮並列整個就很賽博龐克

william45604/02 17:48歷史來看也就明鄭和日治能用

kenkenken3104/02 17:48設計出整個台灣開放世界"應該不難"XDDD

真的不難啊,跟籌錢比真的沒啥事是難的

ClawRage04/02 17:48民國後為啥沒文化底蘊?

ClawRage04/02 17:48你沒文化?

沒文化底蘊跟沒文化是兩回事 沒文化是沒文化 沒文化底蘊是沒文化底蘊 至於為什麼民國後就沒有了,這我就不說了

kenkenken3104/02 17:48連一小個區塊都沒影的東西

Tsozuo04/02 17:49荷治跟鄭氏時代感覺蠻適合做遊戲的 只是需要更多文化考究

ClawRage04/02 17:50所以你到底在說什麼?

ClawRage04/02 17:51越看越覺得單純你自己沒文化就牽拖

裝睡的人叫不醒,怪我勒? 你沒文化跟沒文化底蘊都分不清楚,也不是我的問題啊

yoyun1012104/02 17:51都知道籌錢難了, 怎麼會覺得要籌更多錢做整個台灣簡單

Tsozuo04/02 17:52不過確實民國文化對台灣來說真的蠻小宗的 能寫得不多

Tsozuo04/02 17:52或著說能寫的東西少 寫出來還一堆無能狂怒人跳腳

ClawRage04/02 17:52那你就繼續裝睡吧

我不是裝睡,我是裝死 請不要隨便貼我標籤喔 我比裝睡還過分一點

iris48604/02 17:52大航海時代或末日背景都很不錯

ClawRage04/02 17:53到頭來什麼鬼都講不出來

Tsozuo04/02 17:53廢文仔什麼都講不出來只好說人裝睡zz

感謝幫忙說話,你看那個裝睡的跑來廢文發推文到底是甚麼心態 除了罵人貼人標籤外還會甚麼? 沒有文化底蘊你覺得有問題你就舉例啊,幹嘛罵人? 罵人了難道就能改變沒有的事實嗎? 不管了我繼續裝死

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/02/2024 17:55:49

Tsozuo04/02 17:56我自己覺得真的要出最好還是荷蘭時代到鄭氏之間

Tsozuo04/02 17:56把魏德聖派三部曲的錢拿來做遊戲說不定就起飛了==

感覺要是能把殺戮場景做出來,應該不輸Last of us吧。

ClawRage04/02 17:57你覺得沒文化底蘊,你自己也講不出任何料,就只會說別

ClawRage04/02 17:57人該舉例

ClawRage04/02 17:58只會不說了不說了,明顯是你講不出來吧

哇鏡子戰法好久沒見了 舉例是質疑的人的義務 不是你在這邊罵過來罵過去就能改變欸 啊我也說我就裝死了,你不要亂釣魚喔 誰不知道你在想甚麼?

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/02/2024 17:59:59

ClawRage04/02 17:59難怪只能裝死

pauljet04/02 18:00亞洲女權第一 整個台灣演藝界找不到幾個身材可以當建模

pauljet04/02 18:00的申才恩 二次元iwin 然後看著劍星收割一波流量 呵呵呵

pauljet04/02 18:01小黃油只能低調賺

ClawRage04/02 18:01明顯你裝死的技術有夠差,說要裝死 還一直回文

ClawRage04/02 18:02果然光死的人叫不醒

ThreekRoger04/02 18:02城市比例縮小可以真正鍵盤環島

william45604/02 18:03你要有民國氛圍就是神州大陸的那3x年

ClawRage04/02 18:04他不要吧,他說那叫沒文化

william45604/02 18:0445後的台灣你除了像破壞者那樣的二戰諜報遊戲,很難

william45604/02 18:04想像有啥題材

pauljet04/02 18:05某人會吉金主 整個文創界都沒人挺金主耶

ClawRage04/02 18:051945的話台灣應該跟你講的二戰諜報有段距離

ClawRage04/02 18:06因為那短暫的幾年因為日本無力施壓是個小黑貓胸歌舞時代

pauljet04/02 18:06某遊夾帶私貨坑了投資人

william45604/02 18:06我講的是氛圍,高壓、刺殺、暴動之類的

william45604/02 18:07你去買那款玩玩就知道了

ClawRage04/02 18:07然後日本一投降才超級大風吹

ClawRage04/02 18:07我也是在說氛圍啊,因為台灣在二戰末那幾年剛好有幾年

ClawRage04/02 18:08吃到日本在困獸鬥的紅利

ClawRage04/02 18:08打完後緊急色變又是另一回事

Vulpix04/02 18:09臺灣題材動漫最好做的應該是教育類。學齡前跟學齡用那種

ClawRage04/02 18:09但那個你講的二戰諜報又是不同處境

Vulpix04/02 18:09反正認識我家「附近」本來就要教。

ClawRage04/02 18:09不過你講那麼多

pauljet04/02 18:10對他們來說籌錢難?錯 做個人更難

ClawRage04/02 18:10看他回你的第一句就知道他沒想認真甩你

william45604/02 18:12依照現行分法六個時期,戰後確實沒記憶點呀,你找不

william45604/02 18:12到前幾個時期鮮明的文化特色

s9205050904/02 18:16可以做獨裁政權殺人放火搶田地啊

s9205050904/02 18:16這麼有特色 只是怕寄生蟲強盜不滿而已

storyo1141304/02 18:16你不考慮賺錢回本 堆錢做景觀糞遊是一定可以

MrJB04/02 18:19兩個字 不可能

TSMCfabXX04/02 18:22那個縮圖自爆是甚麼

ooooxxxx7704/02 18:26題材其實不少吧 不然之前遊戲怎麼做的 只不過需要縫合

ooooxxxx7704/02 18:26一些別的類型

ooooxxxx7704/02 18:27說真的台灣遊戲產業真的很缺錢 沒錢根本很難做出那種

ooooxxxx7704/02 18:27遊戲

ggg1230004/02 18:28原形兵器或怪獸大進擊當基底應該不錯。吞了百貨美食街

ggg1230004/02 18:28的人就瞬間暴斃,走在馬路上會被違停卡到動彈不得,砂

ggg1230004/02 18:28石車隨機出現瞬發定身大爆血,打Boss的時候會出現一群

ggg1230004/02 18:28拿掃把戳你的補血包…聽起來好像很糞的遊戲,加個房子

ggg1230004/02 18:28只要路過就會整棟垮掉噴一堆錢能拿去買炫炮技能高科技

ggg1230004/02 18:28裝備的機制好了

kcball04/02 18:34現實已經夠難玩了,遊戲希望簡單點

greg9032604/02 18:52台灣再亂平均來說也不太可能亂過歌舞伎町 結果人龍賣的

greg9032604/02 18:52嚇嚇叫

money501st04/02 18:55最高峰什麼時候變成合歡山了

itwt04/02 19:17做末日題材很適合吧

etvalen04/02 19:34其實之前噗浪討論過,適合做殺僵屍遊戲,對白跟場景玩通

etvalen04/02 19:34俗梗,也不太需要什麼高深文化,有趣場景也很多,例如北

etvalen04/02 19:34車地下街

aegisWIsL04/02 20:24最高峰合歡山是在等人吐槽嗎

waiting10104/02 20:27劇情才是重點

lnceric00804/02 22:16叫魏導不要做動畫來做遊戲