[閒聊] 沉沒意志 比想像中好玩
先上人權
https://i.imgur.com/maO4f8I.png
之前耳聞全破一輪需要10~12小時
結果剛剛玩完......我自忖每句對話都有好好讀 結果7.5小時就破完了
但或許是因為序章我玩過試玩版 所以玩得快一點點
總之體感上 確實像是10小時左右
先講缺點
-沒把故事講完:玩到後期感覺很明顯 應該是為了續作鋪墊
-遊戲性極低:戰鬥不多 QTE也很重複
但本作畢竟是劇情向 我心態上把本作當成非常精緻的文字冒險遊戲
這樣想來 角色可以左右移動 還有一些物件的互動 感覺就挺好的
-存檔:本作不能隨時存檔 你必須玩到一個段落才能觸發自動存檔
但體感上大概10~15分鐘會有一個點 所以也還好 只是初玩時發現這問題感到有點懊惱
全破時回頭來看覺得倒也還好
至於優點
-優秀文本:對話很日常且貼近生活 不會有遊戲文本的生硬感
-美術設定:這應該不用多提 本作開發多年向來以「台式賽博龐克」的美術風格聞名
超好笑 都近未來了結果機台上還是要放綠乖乖
我看台灣未來也高機率會是這樣 XD
-靈魂拷問:我沒玩過一款遊戲的對話可以這麼的拷問自己
許多對話幾乎要把玩家的觀點和論點挖到核心、深掘到底
而到了遊戲接近結局時 坦白說也蠻震撼的 我一度起了雞皮疙瘩
總之
本作我大概2020~2021左右耳聞 如今也真的發售
綜觀遊玩過程 是個一輪優秀作品
如果想要玩台式賽博龐克 喜歡劇情向遊戲的人
蠻推薦這款的
目前Steam 97%壓倒性好評 恭喜熊骨工作室
如果他們可以用相同的架構繼續呈現劇情
私心希望可以在2027左右推出 加油!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.151.39 (臺灣)
※ PTT 網址
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7.5小時好快 我玩超過十個小時了才破完第三章
我也是看Steam時數才發現我破超快
※ 編輯: Tiandai (118.169.151.39 臺灣), 10/13/2024 17:48:34推
我玩了十幾個小時耶
→
你支線都有解嗎
推
劇情滿線性的,不過整體很緊湊很賽博龐克
推
說起來在同樣的地方來回跑有點煩,文本其實有點硬(
→
枯燥?),入侵核心完暫時放置中
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我覺得這內容比較適合直接做動畫(?
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想問真的沒用AI喔?
推
推
推
我最近才要開始玩,推
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