Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?
Shadowverse 的「靈魂嚮導」應該是一個例子吧
1.功能性:用比較多人玩過的爐石來看,這張可以翻譯成
2/1/1,戰吼:如果自己場上有其他手下,摧毀一個自己的手下、並抽兩張牌
算是很實用的補牌手段,能夠很好的提升牌組強度,但是跟終端通常關係不大
而且很泛用,卡牌遊戲幾乎沒看過哪一副不需要補牌的
泛用百搭、但不是終端沒有辦法直接決定賽果,一個很適合好用N卡的地位
2.卡面:
https://i.imgur.com/HDeP4dq.png
不過上面只是前提而已,重點是
3.用這張卡來賣SKIN
一樣翻譯成爐石的語言:這張後來有被做成英雄的造型
然後SV的英雄造型是混在卡包裡面用抽的,不能直接買
想要就慢慢抽、慢慢井出來
結論:
不用很強、但是足夠實用&泛用的功能性,加上實用的美術設定
弄出一個人氣角色以後、再拿他來賣造型斂財
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※ 編輯: RusevDay (123.192.204.51 臺灣), 01/15/2024 02:15:38
推
靈魂嚮導常闇偷挖
是說,仔細想想其實也不用實用的功能性,甚至也不用實用的美術設定 完全沒有人在用的「戰術軍犬」一樣是銅卡,也是被做成造形了,笑死 卡面就只是一張狗溝,沒了,結論是受歡迎就可以了嗎?
※ 編輯: RusevDay (123.192.204.51 臺灣), 01/15/2024 02:20:48推
還真得是towa
→
其實就是把N卡做強一點吧
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首Po想了想 1.給N卡無可取代的功能性 2.強迫用過的角色下場休息 3.COST限制 大概4這樣3
這沒救 一個蘿蔔一個坑 能上場人數就這麼多 如果人比坑多 一定有人上不了場1
除非公司不想賺錢 不然n卡註定就是比不上那些 我是覺得可以讓n卡或非課金卡能早一點版本適用新系統 讓這些便宜卡暫時比擬課金卡強度,但還是弱課金卡一點 再用後續版本把課金卡套用一樣的新系統拉回強度5
說到這個想到一款即時戰棋類RPG遊戲 超魔法大戰 這遊戲角色有出場時間限制 超過時限後就會強制退場 而時間跟等級成反比1
有一款叫幻書啟示錄的遊戲 他的設計大概就是 把SSR跟R卡的技能設計成可以組成一隊 而且很強 沒有R卡的話只有一堆SSR還玩不起來 要配SR跟R卡 一起發動技能才能發揮出超猛強度 不過缺點是這樣做會讓很多卡綁死特定卡片5
這就不得不說方舟的rouge like 集成戰略對低星角的重要提升了 這模式裡有一個簡短的養成系統,你會有一個局內等級,而升級(透過戰鬥與事件)能讓你 獲得「希望」 希望就是你招募你box幹員加入rouge隊伍的貨幣,而越高星的幹員就需要越多貨幣來招募。 因此在前面等級不高的時候,你需要低星角色來填充你的隊伍,而且還需要各種不同類型與1
天下布魔的設計就很好 N卡才可以去做探索任務拿一些素材 還有就是每張卡都可以瑟瑟 然後因為N卡很常抽到所以有的可以瑟瑟3次 再加上卡片抽越多能力越強的設定2
4.讓N卡也升上SSR等級 例如美少女花騎士 花騎士裡面的昇華系統 不管你昇華前是多少星 都可以昇華成六星2
遊戲可以設定讓角色派遣任務或角色打工 但是你如果讓角色去做事 在一定的時間內 那隻角色就不能派上場 玩家就勢必把N卡拿去做事2
說說碧藍航線的作法 原文推文也有提到這種clike遊戲給低稀有度角色的優勢就是他們出擊的資源消耗比較低 當然這點碧藍航線也是如此 不過碧藍航線還有另外一個叫做艦隊科技的系統 每一艘船在獲得和達到(以前的)120等等級上限時
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[閒聊] 最能符合傳說卡價值的牌是哪張?爐石這麼多年了 卡池估計也是千張以上了 眾所皆知卡片等級跟實用程度不一定成正比 那那些掛名傳說的卡牌 哪一張才是實至名歸?31
[情報] 爐邊閒談 靈魂碎片 相關新卡9張特別嘉賓 Regis Killbin 和遊戲設計師 Alec Dawson 要來帶大家一起看看 《通靈學院》的靈魂碎片!靈魂碎片是術士和惡魔獵人專用的衍生卡牌,這 些卡牌會被洗入牌堆中,抽中時你的英雄恢復 2 點生命值。有不少卡牌都 能將靈魂碎片洗入牌堆中,也有其他卡牌的功能是消耗掉靈魂碎片並發動強28
Re: [閒聊] 哇靠Pokemon卡這麼貴喔老實說我比較意外為什麼還會有人會吃驚這張卡的價格 不過想想西洽真的懂PTCG價格的人大概還是少數 這邊做個非常粗略簡單的說明 PTCG的卡牌價格不外乎受到以下幾個要素決定 賽場強度 (實卡於正規賽meta的強度) 取得難易度 (除了整體的稀有度之外,夠古老的舊卡還會有年代問題)24
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[情報] NGA專訪 Celestalon / Alec在鳳凰年消息公佈之前,NGA有機會在線上採訪了爐石卡牌設計師Chadd Nervig(下文的Celestalon)與Alec Dawson(下文的Alec)。 在[ Ben Lee的採訪]為我們把握了爐石鳳凰年的規劃之後,負責資料片的設 計師們在一些玩家們最關心的細節上給出了回答。7
[閒聊] 漫威新手遊的個人心得有在關注版上或手遊消息的應該都有聽說這款,爐石前遊戲總監BB的新作品。 作為一個卡牌愛好者,今天中午下載來玩了一下後覺得這確實是個相當優秀、值得推薦的作 品。 正好版上對這個遊戲的討論比較少,所以想來野人獻曝一下。 在此之前先附上人權:5
Fw: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強 時間: Fri Sep 2 15:18:38 2022 遊戲王玩家上次猜得太好了,所以這次爐石玩家決定出更難的2
[心得] 單人 探險奇兵 無限養成模式如果你爐石玩膩了 又時間很多很閒的話 可以試試這個單人養成模式 可以把你的牌組養大、減費 再一直無限循環 首先你要進到其他→單人模式→探險奇兵 選擇里諾 初始寶物卡選資深探墓者1
Re: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強遊戲王玩家上次猜得太好了,所以這次爐石玩家決定出更難的 上次那個諾茲多姆被批評沒有玩怎麼會知道有那麼多配合卡 所以這次會更傾向於獨立運作的單卡 因為這遊戲王玩家其實有玩過爐石(剛開始的時候)
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