Re: [閒聊] "處女"很吸引人嗎?
很吸引人阿,所以在玩某些RPG時,不急的情況下都會盡可能以處女通關,
就算某時某刻急了,也只會另外開一個檔,急完再回去正常的檔。例如
Karryn's Prison
全程斧戟武力輾壓完全不被碰有點難度,最多可接受到用腳
魔法少女セレスフォニア
武力輾壓沒問題
馬蹄通りの小聖女
武力輾壓沒問題
アンブロシア
武力輾壓沒問題
クベルの首枷病
辦不到(ˊ_>ˋ),這款太惡意了
迷宮街的葛麗絲
不可思議迷宮玩法,還在破,錢有點難籌
現代に飛ばされたエルフ娘がHな目にあう
沒辦法,男主跟其他男配一定得選一邊,無解
※ 引述《newrookie (外來種)》之銘言:
: 地錯
: 春姬被賣去花街 但依然保有處子之身
: 金庸的天龍八部
: 童姥拐來西夏公主
: 也跟虛竹推銷說是個未經人事的處女
: 處女真的比較夯嗎?
畢竟是一生只有一次的東西,人類就是喜歡稀有的東西
--
"陛下,今晚可要搖鈴?"
"搖鈴?何意?"
"陛下,此鈴繩通往後殿,每一根繩子上都繫着一顆鈴鐺,每顆鈴噹分別代表一位娘娘, 您搖到哪位,那位娘娘今夜便會入宮來伺候皇上~而顏色則代表著年齡,
藍繩代表及笄之年,紅繩代表豆蔻之年,白繩代表金釵之年,而黑繩代表黃口之...."
"夠了,不要再說了(ˊ_>ˋ),朕剛即位,體力還很充沛,先每根繩子各拉個三下吧!"
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ PTT 網址
推
其實實際上就看個人口味而已
推
物以稀為貴 從古至今都適用
→
啊你的玩法好像跟我差不多
推
我也這樣玩 有守護女主的感覺 也可以看初次差分
推
不挑戰看看lonarpg?
→
有些太難,不拿精液打王根本一下就被秒
推
晚了,該睡了,把這篇跟下面的標題混合在一起看錯
83
首Po地錯 春姬被賣去花街 但依然保有處子之身 金庸的天龍八部 童姥拐來西夏公主 也跟虛竹推銷說是個未經人事的處女12
這個是物化的問題 把女性當一個東西來看 二手貨當然比較便宜 當然物化一定是有問題的,人就是人不是東西 : 金庸的天龍八部36
所謂的處女情結,應該正名為性獨佔情結。 也就是不論過去、現在、未來,都希望自己的伴侶,只跟自己發生性關係。 為什麼?因為人本來就是自私,有佔有慾,獨佔慾的。 很多人會說,愛她就要愛她的全部,接受她的過去。 那我就想問,能接受她的過去,那是否能包容她的現在,默許她的未來?14
不是R,我覺得是這樣 從這題的例子來看討論的都是媒體上的女性吧(小說/動畫/角色/女優等) 那處女就也只是其中一種標籤 hashtag而已 就跟什麼女子大生人妻OL居酒屋店員秘書空姐上司下屬50路60路最高的愛人搜查官超濃起司 一樣17
其實還是跟生理結構有關 通常只會聽過男的有處女情結 很少聽到女的有處男情節 因為男的有親子不確定性的問題 因為生理結構的差異9
吸引人的點應該是要加上特定前綴吧 比如受歡迎的前綴有: G cup JK處女瑪夏 500歲處女雷神阿影 而不那麼討喜的前綴有:4
二次元只是一種嘴砲 金庸都亂寫出守宮砂 代表幻想世界 處女有市場的 不過現實中的處女情結 大部分是基於公平8
至少應該比處男夯? 文化上有這些名詞 處女地 - 未開發的地方 處女航 - 船第一次出航 處女秀 - 第一次表演5
我覺得這篇更像個人喜好 有很多心理學家之類的都會把偏好處女的男生歸類為大男人主義 或是說為了征服感 他們會這麼說的原因是因為他們自己私自的就把處女訂為男性的寶物 生為一個男性我會喜歡一個女性絕對不會因為他是處女而喜歡上對方
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[金光] 蒼狼的武力和御兵韜的智力蒼狼在本檔的武力是不是有默默被降級? 被動物園圍攻時, 整個被纏鬥那麼久 還以為會直接輾壓= = 然後天璣祿存一腳踢過來, 蒼狼檔這一招, 腳陷下三分還算合理 但是沒想到蒼狼直接吐血重傷??!!64
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[閒聊] 電影的多瑪姆,打的贏無限手套薩諾斯嗎?電影版 奇異博士能牽制多瑪姆 能看出多瑪姆武力上輾壓奇異博士 但對奇異博士沒輒 而這樣的奇異博士卻打不贏有無限手套的薩諾斯 這樣,如果是找多瑪姆來打薩諾斯,7
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Re: [問卦] 突然對台灣有一點信心小弟是七年級生,當一年半的兵,民國92年退伍。 每次上莒光日時,都會播我們台灣國軍戰力很強 有非常強大的陸海空三軍戰力 然後一堆戰鬥機在空中飛來飛去 一堆飛彈射來射去3
Re: [討論] 真有武功的話 凡人真能當皇帝嗎?今天假設真的能修行,擁有高武力的人想要繼續維持這個優勢的話就勢必得把大量 的時間花再修行上,這樣他沒有時間也不會想花費精力去進行統治,如果有必要建 立政權最佳的解就是選出代理人替他維持政治體制。在他擁有武力的情況你認為是 選一個有智慧有手腕但不一定有武力的統治者能得到最大的收益,還是選擇一個高 武力但是連個村莊都無法管理好的人當統治者能得到最大的收益?- 不知道..我覺得好玩就好玩 但真的不要迷宮和隱藏迷宮 路上 放一堆怪物,真的不好玩 講真的大俠立志傳都比那些遊戲有趣多了,只是大俠立志傳 思考方向不對會玩得很痛苦 ,然後高難成就 都是比速度,2560 遊玩體驗超差,但比之前1690好,1690真的一點都 不好玩...
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