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[阿鼻] 薩爾達II リンクの冒険 難到靠背

看板C_Chat標題[阿鼻] 薩爾達II リンクの冒険 難到靠背作者
rockheart
(優しい風 )
時間推噓13 推:13 噓:0 →:9

這遊戲

大概是我人生玩過最難的遊戲

每個小怪對戰,要拿出格鬥的專注度跟反應
才幾幀的反應,連續上下擋加上跳

幾乎每個段落都可以初見殺玩家

連村子都有人理伏


各種擊退造成的 幾乎沒有的受傷害無敵時間

一堆怪在精準拉距,也沒有什麼CD

玩了十幾個小時,全程幾乎同難度

資源也是稀少的要命


我是聽過金牌瑪琍是因為宮本茂覺得太簡單才設計出超難的版本
這個也是嗎?==



https://imgpoi.com/i/SD3ZCV.jpg


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error40510/12 16:21稀有的橫向卷軸薩爾達

aaronhkg10/12 16:21二代就滿有名的 難度跟類型整個不同

rockheart10/12 16:34很特殊的一款。怪其實有模式但還是靠北的難

egg78110/12 16:40有手繪過場動畫的那款也是名作

RockZelda10/12 16:42這個其實不是宮本茂做的,是他交給其他製作團隊的

RockZelda10/12 16:42初代主打解密,二代主打動作,就要看那一種適合這系列

qweertyui89110/12 16:43記得是製作團隊都是薩粉,所以成品才搞的很難

n368810/12 16:45難在只能靠那短短的劍在突突突突突,應該和惡魔城一樣加一些

n368810/12 16:45副武器

RockZelda10/12 16:49不過二代給Team Cherry很大的靈感製作之後的空洞騎士

boss032210/12 16:57那年代遊戲幾乎都這種難度的(

qweertyui89110/12 16:59難到宮本茂訪談說,學到不能把遊戲全交給粉絲完成

aterui10/12 17:07舊時代遊戲遊戲製作人自己玩太熟覺得太簡單就會改難

Slas10/12 17:08會玩遊戲的不會做遊戲 會做遊戲的不會玩遊戲

rfx031510/12 17:23林克的冒險(薩爾達2)也才比第一作晚一年發售,製作成員

rfx031510/12 17:23都是薩粉真的假的

zoojeff12310/12 17:24櫻桃團隊訪談說他們會一直玩的遊戲肯定好玩

Nighty722210/12 17:26知名糞game耶 還敢碰

Papulatus10/12 18:02game over畫面閃瞎眼+加儂嘲諷笑聲真的很惡意w

rockheart10/12 18:27說真的有先做到功課就不會玩。但設計其實有邏輯可突破

rockheart10/12 18:27所以才會玩下去,只是真的有點難。太容易失誤了

steventw10/12 18:56avgn看他崩潰就好