[閒聊] 王國之淚 岩家巨人是怎麼產生的?
如題
岩家巨人,是王國之淚的新頭目,就是岩石巨人然後上面有波克布林的攻擊平台
https://i.imgur.com/FCmI6mo.jpg
平常很弱的波克布林,靠著岩石巨人的威力,如果不是林克的話應該很難有人解決
這樣看起來波克布林就像靠著老大狐假虎威的8+9
但岩石巨人為什麼會同意這些波克布林在他身上蓋東西?
那麼顏家巨人是怎麼跟這些波克布林處在一起的?
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老婆1 https://i.imgur.com/f3g7y5L.jpg 老婆2 https://i.imgur.com/8wwHilm.jpg
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混亂花準備發射
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因為發現有個瘋狂的金髮裸男看見自己就飛過來轉圈圈啊、
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有一群哥布林在頭上大概也是希望他們把那金髮裸男射弓箭
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打下來
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不就對抗災厄的共生關係
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都是加儂的眷屬ㄅ
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就像這代人馬一堆逃到地底去一樣,金髮裸男太恐怖了
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他們大概有「不想死於強大又奇怪的新阿姆斯特朗旋風噴射
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阿姆斯特朗砲」的共識(吧?)
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#消波塊
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老師在講你沒在聽
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岩石巨人很溫和阿(對人類除外
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怪物商店的大哥在一始村有導覽沒看齁
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你是不是沒解雕像支線
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你是不是沒看過消波塊
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發一個混亂花就只剩岩石巨人了
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留一隻小波岩石巨人會超溫柔不出拳
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他們是相依為命的家人阿
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然後被你一箭混亂花讓他們家破人亡QQ
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太慘無波性了QQ
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小岩石:我只是趴在那就被金髮男抓起來丟
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我也是留一隻 然後就開始射箭 通天 挖礦
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[閒聊] 怎麼會想用上萬個戰鬥機器人來抵禦外侮呢最近薩爾達新作: 王國之淚熱銷,但廢廢我連曠野之息都還沒破完, 所以趁新作來前趁周末趕快把曠野之息補到與加儂的最終決戰, 先不論傑出的遊戲性, 我其實蠻喜歡曠野之息的劇情,林克那種面對熟悉但已破敗的故土及死去戰友的哀愁,46
Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了王國之淚感覺難度大於曠野之息一般模式,然後小於曠野之息大師模式 曠野之息大師模式也是一開場找完老頭就放一直黑波克布林 然後玩家正常這邊只會有一把斧頭,砍到斧頭壞都砍不死 但是一般模式的曠野,怪物等級分布是輻射型的 簡單的說就是強怪都在地圖邊緣,一開始海拉魯平原根本沒太多強力野怪30
[閒聊] 林克違反《日內瓦公約》原文報導 簡單來說 最近《王國之淚》因為災厄林克再臨,很多人開始研究如何讓克洛格和朋友「重聚」28
Re: [閒聊] 王國之淚更新1.1.2推 hank81177: 因為曠野木箭bug都沒修,還以為複製不會管 05/26 10:35 其實曠野之息最早的木箭BUG(或者說機制)是有修的 最早的版本只要飛到一群騎馬波克布林中間,把鏡頭拉到林克頭頂 這樣射出來的弓箭絕對不會射到林克17
Re: [討論] switch要出現硬體加強版應該是沒戲了借個串問一下 我在玩曠野的時候 常常會踩著波克布林到處飛來飛去 但是我再採盾去撞波克布林飛出去後 常常飛到一半會有點當機16
[閒聊] 王國之淚其實也是有大BOSS魂系受死遊戲如題 說到魂系 經典就是碎片化故事 大BOSS 有龍 受死 那麼王國之淚呢 碎片化故事 要到處拼湊劇情 (打勾)15
[閒聊] 王國之淚 海拉魯遊樂園開幕(一圈約40秒,完整影片可看原推文)6
[閒聊] 被王國之淚的怪殺到沒有剩剛從初始空島降落,在遼闊的大地上跑著,遇到熟悉的波克布林。 熟悉反擊技的我,一個持盾後空翻,再飛身突擊! 就算沒有藍炸彈,對付一開始的怪,我還是很有餘裕。 走著走著,看到遠方的高地上有個城寨,我動身前往。 在我輕鬆解決破門衝出的波克布林後,打算進去探索,5
[閒聊] 海拉魯的狂人 林克就連波克布林之類的怪物都需要睡覺,正常作息 只有林克,不分晝夜在海拉魯大地橫衝直撞、上山下海 對於生活在海拉魯大地的生靈來說,從來不知道那個不睡覺的異常人物什麼時候會出現在 身邊,呀哈哈地從暗處給你一刀 --4
[心得] BOTW劍之試煉心得本來以為劍之試煉與我無緣,3d動作手殘加上3d暈,配上無裝備的boas rush 挑戰模式, 完全是個惡夢。不過看人家實況真大師之劍那麼好用,加上先把劍之試煉部分的實況看完 後,發現比想像中的容易,大部分是用場地和屬性相剋,不需要全程都考驗躲避技巧,就 想說試試看。 盾反和子彈時間有時使得出來有時不行,非常秀逗,所以整場我為了保險起見完全沒用到
爆
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