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[情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲

看板C_Chat標題[情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲作者
KotoriCute
(乙醯胺酚)
時間推噓59 推:61 噓:2 →:101

https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/

https://i.imgur.com/bM0O11m.jpeg


前SE的董事在SE發布財報後在他自己的X解釋SE目前在遇到的困境和開發AAA大作所遇到困難

然後他感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神,而是米哈遊,他認為類似原神的遊戲才是未來遊戲界的主要焦點

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.217.29 (臺灣)

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UsadaPecola05/30 21:46這人是誰

class2153505/30 21:46米又贏

※ 編輯: KotoriCute (223.138.217.29 臺灣), 05/30/2024 21:46:54

gaym1905/30 21:47哪來的雜魚

UsadaPecola05/30 21:47我還以為是松田的幹話

kaj198305/30 21:47神經病,SE又沒那種技術...

scott03205/30 21:48SE擅長主機遊戲啊 先從曠野之息開始吧

nineflower05/30 21:48這反射弧是多長,類原神遊戲已經是好幾個版本前的事了

hoe110105/30 21:49做的出來嗎

cactus4405/30 21:49SE原神不就FF14只是無法用手機和抽角色

aaaaooo05/30 21:50FF14:

Lupin9705/30 21:50FF14的6版已經盡量讓內容單機化了呀,把線上遊戲弄得像可

Lupin9705/30 21:50連線的單機遊戲,6版加的東西好不好玩另說

scott03205/30 21:50SE要是能做出曠野王淚 三天一千萬肯定沒人敢笑

hutao05/30 21:51原神的成功本該屬於我們的,b站也是這樣想的哈哈

cactus4405/30 21:52不過SE最大問題是服務政策爛到爆,鎖區鎖IP海外支援

cactus4405/30 21:52又爛

cactus4405/30 21:53相對米哈由不鎖區,連台灣服務支援都比你SE好上百倍

Lupin9705/30 21:54刷卡問題不知道解決沒,還好那之前我已經買到預購惹,官

Lupin9705/30 21:54方擋人送錢、用心良苦

dos3240805/30 21:54se當初不要搞一堆手遊而是幾種資源搞一款或許有機會吧?

kent0021605/30 21:54原又贏

UsadaPecola05/30 21:55你要抱怨一個沒有支援台灣地區的遊戲說台灣地區服務

UsadaPecola05/30 21:55不好,我也很難說什麼

dos3240805/30 21:55只是日本做手遊幾乎都是只鎖定手機同時鎖地區沒幾款像

dos3240805/30 21:55原神全球本統一版本

weiyilan05/30 21:55SE怎麼會沒技術,就不想花錢而已

AirPenguin05/30 21:55FF新系列支援手機就好了吧

arceus05/30 21:56好險不是SE做出來 不然台灣玩不到

rockheart05/30 21:56se技術很爛吧,做一款遊戲要花20年

kaj198305/30 21:57說SE技術好的人可以去看一下reff7

ryoma105/30 21:57真讓SE抄個類原神,怕不是又成為下一款《泡沫之星》

Lupin9705/30 21:57人家跨XBOX就在粉絲會放鞭炮慶祝惹,下一步猜做任家平台

Lupin9705/30 21:57、也不會是手機吧

bobby475505/30 21:58追人家成功的車尾燈風險不會比較小

UsadaPecola05/30 21:58reff7技術力算差嗎?

Ricestone05/30 21:58算了吧,你說任天堂我還相信,SE作風跟原神根本兩極端

AirPenguin05/30 21:58SE拖是內容生不出來吧 技術上SE有出過甚麼大問題嗎

bobby475505/30 21:58現在連米都碰到自己打自己的問題

runacat05/30 21:59魔咒之地做成那樣,還是算了吧

UsadaPecola05/30 21:59還是說米哈遊隨便就能做出reff7等級的遊戲嗎?

simpleclean05/30 21:59說真的 SE還真的做不太出來

lastphil05/30 21:59首先要會二次元建模 靠星海聖劍DQ那樣應該是爆不了米

dos3240805/30 21:59不過se應該有在開發類原神吧se幾乎市面上紅的遊戲玩法

dos3240805/30 21:59都會去抄襲

dragonfly66705/30 21:59我們不需要第二個原神

KotoriCute05/30 21:59不過贊同上面推文說如果是SE做出原神絕對是鎖區,然後

KotoriCute05/30 21:59台灣現在只能翻牆或者只能玩進度落後至少兩年的懷舊服

dos3240805/30 22:00魔物獵人、魂like、麥塊、花枝、馬塞、寶可夢通通都抄過

simpleclean05/30 22:00不是技術高低的問題 做原神和做FF需要的sense是完全

simpleclean05/30 22:00不同的

CarRoTxZenga05/30 22:00他前面說的沒錯以前競爭對手可能是看同時期發售遊戲

bobby475505/30 22:00SE的問題在本身對手遊沒什麼經驗吧 都是外包的

bobby475505/30 22:00人家米在原神前搞了好幾款累積經驗

RockZelda05/30 22:00看SE過去做手遊的成績,能相信嗎?

CarRoTxZenga05/30 22:01現在則是所有遊戲不管線上或遊玩類型都是競爭對手

poeoe05/30 22:01事實如此

sustto05/30 22:01沒救惹 手遊根本垃圾

CarRoTxZenga05/30 22:01只是後面跳TONE到SE應該要做原神這種遊戲的結論????

UsadaPecola05/30 22:02SE的問題根本不是該不該做原神,因為SE本來就有一個

UsadaPecola05/30 22:02穩定且長期的服務性遊戲了

n99lu05/30 22:03se不是不會作媚宅 而是老是很喜歡亂投資一通

CarRoTxZenga05/30 22:03看FF7R/RB可以知道你發售第一波沒衝起討論熱度就是

dos3240805/30 22:03不過目前看起來可能cygame比較有能力弄出原like吧把reli

dos3240805/30 22:04nk的經驗累積起來之後出個開放世界還有gbf的ip加持比se

dos3240805/30 22:04還要有可能成功

n99lu05/30 22:04然後再給你一堆爛到爆的服務型內容

CarRoTxZenga05/30 22:04只會被其他遊戲淹沒下去 別再搞平台獨佔是第一步

n99lu05/30 22:04技術力不是不好 而是從上頭到下層的管理都亂七八糟

tamynumber105/30 22:05笑死 因為這樣賺比較多

tamynumber105/30 22:05標準的商人

n99lu05/30 22:05甚麼紅就做甚麼 然後又因為白癡政策直接爆死

KrebikShaw05/30 22:06SE技術哪會差,是上面的人亂搞

n99lu05/30 22:06至於cy 他們作家機比作手遊還勤快

willytp9712105/30 22:08SE現在比較適合學鐵道吧 每一代世界跑一遍收集同伴

willytp9712105/30 22:08這套他們手遊搞過很多次了

bloodruru05/30 22:09就說了 主手遊的企劃最後在公司裡話語權會越來越大 認

bloodruru05/30 22:10真做傳統遊戲的"老害"最後就是慢慢消失 QQ

moneyz05/30 22:10如果都要玩原我選米也不會選你se==

healworld05/30 22:11日本效率算了吧,只會讓原神多一個擊墜數罷了

WindSpread05/30 22:13從不覺得SE重視過手遊開發...每一款都像是矇眼射飛鏢

shinobunodok05/30 22:13別找死啊 大世界連原神自己都是負擔了

WindSpread05/30 22:13沒了就沒了 那自然不可能開企劃開到原神這裡來

mizuarashi05/30 22:13現在SE這樣他也要付一半責任吧?==

KrebikShaw05/30 22:14任天堂跟英高也都日本的,日本顧好主機pc遊戲就好

scott03205/30 22:15連類馬車都做不好的大公司

Lupin9705/30 22:16除了類馬車,SE不是連類花枝都作惹

tmlisgood05/30 22:17當初SE的百萬亞瑟王也算手遊領先者了,結果到現在還是

tmlisgood05/30 22:17這種技術

johnli05/30 22:19他是指原神的什麼 還是單純講一個賺很多的手遊

st108397105/30 22:20SE技術差??笑死 雖然FF7RE躁點很多沒錯 但技術一定有

st108397105/30 22:20最大問題就管理決策層 手遊不會經營 主機遊戲亂規劃

st108397105/30 22:20啥都不行 還想搞其他事業 笑死

spfy05/30 22:24SE的技術絕對有 但除了技術其他....

krousxchen05/30 22:24SE手遊最大問題絕對是營運,手遊天尊這稱號的制造者

jayppt05/30 22:29我就一直奇怪 做個FF的原神 對SE很難嗎 怎麼還沒做

jayppt05/30 22:29實說 原神以來 我一直以為FF15 16這段時間 該有類原神FF了

rodd1234505/30 22:29勿忘超可撥大賽車 SE是老IP葬送一哥

jayppt05/30 22:30stranger in paradise就已經是動作了 加個開放世界啊

aboutak4705/30 22:41SE的問題是作業在那邊給他抄他們也抄不好

gargoyles05/30 22:41先假設已經作出來好了 但我還真的沒印象有哪個日廠

gargoyles05/30 22:42涉及手游的部分是敢直接全世界賣的

gargoyles05/30 22:43限區的倒是很多

krousxchen05/30 22:44日本手遊業界做不出原神的原因是不敢投100億日幣

krousxchen05/30 22:44再來就是手遊圈人材不夠,最後就是營運問題

a2820026605/30 22:44感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神 我感到疑惑是有哪家

a2820026605/30 22:44開發出原神並且佔領市場賺錢了

Irenicus05/30 22:45笑你做不出來哈哈哈哈

krousxchen05/30 22:45不像中國根本所有遊戲人材都去做手遊了

ASEVE05/30 22:45全球多語言更新、及維持改版速度都滿重要

krousxchen05/30 22:45SE根本不可能把原本去做FF的人材去做手遊

jayppt05/30 22:46但二之國 幻塔都是賺錢的 而且是開服就賺 這些還都不是好

jayppt05/30 22:46遊戲(反而戰鬥最好的鳴潮貌似暴死就是)

krousxchen05/30 22:48不過我覺得SE之所以像無頭蒼蠅,八成就是這董事的包

krousxchen05/30 22:48看到什麼紅就做什麼,這種公司不死才怪

Yui505/30 22:51SE出原神哦,我們會看到辣椒or黑橘代理的原神+到現在還在須

Yui505/30 22:51彌逛……搞不好連楓丹都還沒生出來。

johnli05/30 22:56SE大地圖類型都很平面 走動範圍跑跳限制也不少

Nevhir05/30 23:22不要再類了 你類吃雞 類DMC 類斯普拉盾也沒賣比較好

sput200405/30 23:23se就拼技術,活動跟企劃也是沒救吧

Nevhir05/30 23:23原神是用錢砸出來的 500億日幣 光從FF15DLC來看 你SE就不

Nevhir05/30 23:23是肯在單案上賭重本的公司

BlastAero05/30 23:30連抄的泡沫之星都能做成那樣了 類原神還是算惹吧

kaj198305/30 23:30就沒技術怎麼賭

pobby226605/30 23:36看鳴就知道 真的出來大家還是會玩

shane2415605/30 23:52下一個原神殺手是誰?

CosMonkey05/30 23:56不就是手遊薩爾達傳說嗎...

e8611793405/31 00:01雖然只是個前董事,不過這些人都沒想過做出有SE自

e8611793405/31 00:01己特色的遊戲嗎?

trtrtradam05/31 00:23SE經典看什麼紅跟著做什麼

hlskn53105/31 00:26你們乾脆先做魂系FF好了

laipenguin05/31 00:34魂系FF喔...你喜歡仁王嗎? 有個FForigin應該可以滿足

ak775705/31 00:45FF7RE也學人家開塔阿,但是爛到不行,人家至少開塔地圖會

ak775705/31 00:45開,重生開塔不知道在幹嘛,練爬樹?

OochunoO05/31 01:14類原神都快死光了你才想到要做原神

acharles0105/31 01:24搞了一堆服務型遊戲然後大爆死

oread16805/31 01:37就算有原神的命 也會弄成沒有

rockmanx5205/31 01:53SE絕對不是不願砸重本 是砸了卻其實都亂砸....

rockmanx5205/31 01:53再來就是他們基本上只願意砸錢在FF跟DQ上

rockmanx5205/31 01:54FF15 DLC後期主要還是為了止損 前面花太兇

shiki198805/31 02:05類薩爾達就類薩爾達 取這個不要笑死人了

qscgg05/31 02:05這傢伙是恐龍嗎...

reinhert05/31 02:20SE技術早就不是第一梯隊了,現在日廠技術最強的首推老任

reinhert05/31 02:21跟Capcom,這兩個都是能自己搞遊戲引擎開發的,SE這方面

reinhert05/31 02:23完全跟不上大部分都只能用外面的UE,這就是底層技術力的

reinhert05/31 02:23差異所在

albino134705/31 03:14只想做免洗遊戲賺快錢 又想要玩家課金

Arkzeon05/31 06:39SE最大問題不是資金還是技術。是當初充滿熱情的盛世開創

Arkzeon05/31 06:39者,成了高層以後變成老害。

SinPerson05/31 07:37看美麗新世界2、FF7EC的作法,就算有這樣的產品出來大

SinPerson05/31 07:37概也是把中文區排除在外

tim91028205/31 07:42阿不就課金遊戲

WLR05/31 07:46任天堂想著麥塊,SE想著原神

tsukasaxx05/31 09:15這種sony思維 所以SE才進步不了

HolyBugTw05/31 09:23很美系的炒一波收割然後跳槽另一間,寄生式經營

freeblade05/31 09:24薩爾達除了任天堂誰都做不出來 只能做簡單的原神

x000305/31 10:07SE也覺得自己應該做類花枝漆彈遊戲,然後就翻了

x000305/31 10:07要抄襲也是需要sense跟天賦的

hmcedamon05/31 10:41SE又再喊服務型 明明自己叫停好幾個不是嗎

wkwrd05/31 11:02SE最大的問題是營運亂搞,做手遊的態度如果有單機遊戲的萬

wkwrd05/31 11:02分之一就要謝主隆恩

Annulene05/31 12:43又發神經....

Annulene05/31 12:44關鍵字 前任 服務型遊戲,想想現在....

HinaGikuYanG05/31 13:55請正名類薩爾達

qweertyui89105/31 17:13類薩爾達難度太高了,否決