Re: [閒聊] 回合制RPG我方超過四人會怎樣嗎
※ 引述《GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)》之銘言:
: ※ 引述《qaz95677 (八嘎拉)》之銘言:
: : 如題
: : 我回合制RPG玩得不多啦 去年一整年只玩過世界樹迷宮3跟歧路旅人2 今年只玩過暗喻幻想
: : 但是真的很好奇為啥絕大多數回合制RPG就是要有一個我方同時上場最多只能四人的潛規?
: h
: 可以參考石器時代
: 玩家這裡五人+五個寵物=10個
: 敵人也是
: 加上有一分鐘的思考時間
: 常常一回合下來等到漏尿
: https://youtu.be/rXGaGITFwnk?si=Cmsx8rMQnKMfplzZ
: Sent from JPTT on my iPhone
可以玩玩看魯芙蘭
最多可以15人上場
不過續作好像沒正式中文版
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推 galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16
→ leo8064047:樓上的國文老師也...05/30 02:58
推 galilei503: 常...我不該採在地板上,我對不起地球..05/30 03:00
推 leo8064047: 踩05/30 03:15
推 galilei503:樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)05/30 04:56
推 leo8064047: 檢05/30 09:39
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※ PTT 留言評論
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首Po如題 我回合制RPG玩得不多啦 去年一整年只玩過世界樹迷宮3跟歧路旅人2 今年只玩過暗喻幻想 但是真的很好奇為啥絕大多數回合制RPG就是要有一個我方同時上場最多只能四人的潛規則 世界樹迷宮可以上場超過四人也沒怎樣啊 --7
h 可以參考石器時代 玩家這裡五人+五個寵物=10個 敵人也是 加上有一分鐘的思考時間3
除了推文提到最近出的巫術手遊外 原PO既然有玩過世界樹 那EXP社的DRPG系列作我是更推薦的 但除了最新出的魔眼凝望一代有中文外 其他都是日英版 早期出的那幾款很多都是類巫術設定 包括6人隊伍 這邊列出我之前寫的新譯劍之街異邦人心得6
: 一開始應該就只是為了省記憶體空間, 但有了開始就變成了早期的戰鬥平衡的設計是從4人開始構想, 之後延續前人的框架繼續改進的設計自然就延續下來了。 舉例來說,
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