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Re: [閒聊] 無經驗卻很強的小說設定一直很奇怪

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 無經驗卻很強的小說設定一直很奇怪作者
hsuans
(大豆)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:19

有喔

我想到的是

持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX

的小梓



這部主角開場是等級1
但是很快的過了三百年(?)後主角等級封頂,但是她封頂只是靠打史萊姆

所以該說是都沒有戰鬥經驗還是戰鬥經驗太豐富了呢?


本身沒有什麼戰鬥經驗,但是因為等級碾壓,基本上魔王也是被她打好玩的。

你要說實際上有沒有什麼例子
比方說武術高手或MMA冠軍,格鬥點滿,但是被跟獅子關在一起還是沒辦法吧,物理能力差太多了

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wvookevp04/14 11:28說不定是沒演出來 所以才像是無經驗ㄚ

故事裡寫得很清楚,她就是打了三百年的史萊姆所以封頂的(加上升級buff)

nawussica04/14 11:31等級制MMORPG的不合理之處

windfeather04/14 11:31這就是等級制MMO...

bamama5604/14 11:31一力破萬法

windfeather04/14 11:31其實把能力數值化、遊戲系統化比較會這樣

ice7682404/14 11:32你為什麼那麼熟練啊

※ 編輯: hsuans (124.218.214.83 臺灣), 04/14/2024 11:35:22

tonyxfg04/14 11:57等級制rpg才會發生這種事,現實不可能。掃了一輩子地也

tonyxfg04/14 11:57不會讓人突然學會怎麼拆洗精密機械

scott03204/14 11:58因為是遊戲制 寫實的話就只會是史萊姆殺手

scott03204/14 11:59不然一樣是修東西 修馬桶跟修車的經驗不能共用

showwhat204/14 12:04如果是單純戰鬥的話,自然界其實很多類似的,大象一輩

showwhat204/14 12:05子可能都只吃草,但單挑能贏很多肉食動物。

scott03204/14 12:06像迷宮飯的黑皮戰鬥跟知識都是對人的 打怪反而會被限制

yukitowu04/14 12:08遊戲系統為了簡化才導致通用 記得有一部作品系統把各式

yukitowu04/14 12:08各樣的技能通通分開 導致剛開始主角做了一件事情 面板一

yukitowu04/14 12:08次跳了一堆訊息... 好像是爆肝工程師?

tonyxfg04/14 12:08showwhat2大說的應該偏向種族天生優勢,而不是靠鍛鍊獲

tonyxfg04/14 12:08取技術

yukitowu04/14 12:11那部也很毒 不過在奇怪的地方花心思去描寫 像是主角把料

yukitowu04/14 12:11理技能點滿 卻得到看起來很正常吃起來卻不怎樣的料理

flylow04/14 12:13屠夫等級一定很高,植物算經驗的話,樵夫可能也是滿等;

flylow04/14 12:13路邊尿水灌蟻窩的頑童,應該是重生的強者

tw1504/14 12:14這就是MMO

kingo232704/14 12:20他不是都已經半神明了

www115ui804/14 12:31秋雨:就算技巧練到極致 螞蟻還是打不過大象

yoyun1012104/14 13:06這種世界觀下升級會強化能力, 等級頂就機體屌虐, 又不

yoyun1012104/14 13:06是只差在技術

HellWarGod04/14 13:52悟空第一次參加武道會也被所謂的武道家評為全身都是破

HellWarGod04/14 13:52綻,結果靠身體能力就輕鬆獲勝了

s250020504/14 15:10就一拳超人參加武鬥大賽,一堆技巧還不是完全傷不到崎

s250020504/14 15:10