Re: [閒聊]沒改規則又不會更新的棋類是怎麼活下來的?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 但在網路時代也已經很久了 在這競技遊戲要更新是理所當然的環境
: 這些棋類也仍然算受歡迎
: 為什麼棋類在不更新的前提下 還能不斷開創新的META 持續受歡迎啊?
很簡單,因為錢啊。
如果現在下象棋只能在官方機構內玩,
而且你的砲、馬、車想要有特別的外觀需要額外付費,
想要在棋盤上啟用相跟士?抱歉必須要通過對戰累積點數,或是直接付費購買。
這樣官方就會不斷出新的棋子,改META,讓玩家有持續付費的動力。
問題現在象棋就是,你爽自己裁個紙片寫寫畫畫也能玩,
你說要改規則也可以啊,你爽今天砲可以連跳兩次,車改成走X型的都好,
只要你對手同意就沒問題,不然你也可以左手打右手。
哪有人管你怎麼玩怎麼改規則。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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象棋一直都有各種花俏規則 有沒有被接受普及化而已
推
小學生的暗砲車連吃
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沒錯這就是核心,所以電競只是商業廣告,只要有版權那就不
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要講啥競技
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我以前喜歡玩一個五虎棋的版本 小兵很兇
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不過再怎麼變最熱門的永遠是暗棋 因為兩個字 靠賽
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首Po如題 現在的連線競技遊戲 不管是DOTA 還是格鬥 射擊 甚至是賽車 為了維持熱度 為了遊戲平衡 為了賣新角 META會隨著更新一直不停地變2
別的不說 象棋類一直有在更新 特別是宋朝 meta進化最快最多 1.古代象棋是沒有砲的 宋代才新增砲 但砲移動一次走一步 如同兵的走法13
想到大老二 撲克一般是A最大 但有一些玩法是2最大 這玩法好像很多地方都有 中國的鬥地主、日本的大富豪等1
現代圍棋最著名規則改制 應氏計點制圍棋規則 應昌期 應氏杯世界職業圍棋錦標賽11
想到以前看棋士張東岳聊到早期圍棋發展的狀況. 覺得圍棋應該如他所述, 是變化程度非 常大的一種棋類. 相較另一種存在“正式競技“的棋類caturanga (象棋遊戲的祖先, 分支有西洋棋, 將 棋, 象棋), 圍棋本身的發展有更奇異的發展跟歷史: 1. 圍棋該如何進行的遊戲觀7
圍棋的規則,雖然看起來大方向就是那個概念,但細節還是有很多爭議的 日本圍棋界1928年10月10日,曾經發生過一個「萬年劫事件」: 這是日本棋院東西對抗賽中的一局,終盤時,黑方已經大幅落後,完全沒救 整個盤面只剩下右側的區域尚未完成,而這個狀態有三種可能的進行方式:
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[問卦] 象/相 是不是象棋裡面最廢的棋子剛剛在看人實況下象棋 突然想到棋子裡面最強的應該是車沒有意見 馬的機動性第二高 砲的範圍大 士可以保護將24
[閒聊] 傳統棋類為什麼都是1對1 不像牌類多人向?如題 最近看麻將漫畫 真心覺得麻將難到爆 其中最困難的我想就是 對手有三個 資訊量實在太爆幹多了21
[閒聊] Steam免費《超將棋》腦洞鬥片新作,不懂Steam免費《超將棋》腦洞鬥片新作,不懂將棋也能用物理法則幹掉王將 感覺象棋也能這樣玩。 2021-11-10 By 歪力9
[閒聊] 虛構推理S2 05開頭琴子跟六花玩的遊戲如題^^日本竟然有!而且是用將棋玩(笑 各位有玩過嗎?台灣其實有類似的,而且很早就有了,我最後一次玩是30年前的事了 台灣是用象棋! 這遊戲可以最多可以4個人玩,首先將32顆棋子(或用3組象棋也可以,96顆XD)用雙手緊握6
Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?ok,我們來研究看看象棋做成手遊會遇到哪些問題?可以克服嗎? 1.規則部分,我覺得限制各類棋的移動方式應該問題不大。 就算不懂象棋規則,也能透過限制學到怎麼移動。 2.套皮部分,我不太清楚雀魂的營利點在哪,應該是現金換點數? 然後用點數來對賭,或者買衣服?4
[閒聊] 象棋+將棋+西洋棋剛看人家討論的時候突然出現的點子 將棋跟西洋棋因為棋子能夠變形跟復活 所以比象棋還要複雜 這時我突然有一個想法 把它們的規則融合應該會更有趣3
Re: [討論] 為什麼免費遊戲 付費都偏高 尤其手機遊戲雖然是月經文了,但還是回一下 有興趣的自己去隨便google免費增值/增強理論/消費者行為研究等 有很多文章或論文可以看 免費遊戲比起付費遊戲有個很大的優勢 那就是它是免費的2
Re: [討論] 將棋怎麼在台灣不紅?我第一次玩將棋是小4 兒時玩伴的GBA裡面有將棋遊戲 那時候網路不方便要網購將棋買不了 我們兩人用厚紙板自己做將棋來玩 也玩了3年很久心得
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