[情報] GBF即將十週年 程式碼突破300萬行
日本知名網頁遊戲GBF碧藍幻想於民國103年3月10日開服
即將滿十週年
日前官方也宣布,遊戲的程式碼已突破300萬行
https://i.imgur.com/5zzlacv.jpeg
table:30000以上(包含水平分割)
Parameter file:50000以上
Access數:28萬/rps
Query數:450萬/qps
但長年的累積
也導致了許多問題的發生
https://i.imgur.com/FEd2gKC.jpeg
近年來官方正在努力重新構築系統
https://i.imgur.com/MSPljS8.jpeg
分階段進行移植
https://i.imgur.com/uQEBBKm.jpeg
目前有6名專職的後端工程師
https://i.imgur.com/mSpafjq.jpeg
系統結構設計能夠最大限度運用CPU的效能
https://i.imgur.com/NkgAvL6.jpeg
心得:
確實 舊電腦CPU太差 跑起來就比人慢
--
名為kmr的bug到現在還沒修
我覺得還在用網頁這個載體再怎麼更新都還是有限就是了
不過就是個網頁小遊戲...
尊重 是FKHR
把有利794的部分優化掉
6名是不是有點少
義大利麵程式碼
能F5的頁遊
這個已經做一陣子了 去年就已經在做系統再構築了 那時候還
發公告可能會有不可預期的問題發生
製作人累死後端
6人處理10年堆出來的300萬行 不如一槍打死我.jpg
然後還都沒寫註解 沒人看得懂嗎
修一修直接放棄等死的機會比較高吧 老專案還這麼少人
這個修到後面一定會覺得直接重建比較快
6個魔法師要解讀超多人編纂的300萬字的魔法書(X
出個GBF:RE 是不是比較快?
三百萬行是怎樣的概念啊
300萬行...感覺484重建比較快(
才六個人阿?
直接做手機版不好嗎
該送石頭了吧
6個帕魯
六個人解讀三百萬行屎山重寫,CY也太小看code
重做加中文吧
快要變成上古文書了 沒有老賢者無法解讀
一定是完全重寫比較快啦。
中文不可能吧 文字量太大了
請我吧 我用claude來改
而且搞不好經手人太多 連命名都有很大問題 改一個就會
造成一堆bug 最後選擇重建或擺爛放棄
六個帕魯:要死了…
比起那些,卡池的彩率與井的抽數先改一改吧,有夠惡臭
的
上古code能跑起來會有一大堆,以為是bug但能動的東西。
工程師都懂重構的重量 就是重寫比較快的意思
六個帕魯:法國我
歐姆尼塞亞的奇蹟
要不要跟帕魯家的公司調人?
六個工程師應該天天眼神都是死的吧 要怎麼改從哪改超難的
3萬個table是正常的嗎...
這公司是傻逼嗎 六個人清bug就算了,要搞300萬程式
碼移植是不是少了兩個0
6個,可憐阿,不愧是日本軟體業
重寫300萬行可能都比較簡單
6人 慘
是不是以為自己請到六個芙莉蓮?結果是福利蓮需要支援收銀
直接重構吧,GBF的系統重構會很難嗎?
6個人 要不要考慮重寫 比較快
井數改了就沒轉盤了 別改比較好
只有6個人要重構10年來的屎山代碼, 倒之前處理得完
嗎
有參加講座就說只有6個要負責這堆屎,難怪一堆問題
網頁小遊戲而已
只有6人要解決這些問題是不是搞錯了什麼
真底層代碼動不得大概就是這種了
每一個活動就ctrl c ,ctrl v?
直接新開一個遊戲把舊資料丟過去會不會比較輕鬆(?
這個技術債可以直接宣布破產
裡面絕對一堆垃圾Code
但也不敢清、改寫,怕一改就爆炸
300萬行裡面有多少legacy code 怕
日本本來就一直以來都不重視這方面的東西
六個也太少…
3萬我已經很難想像了 300萬是什麼概念==
這底層在哪都找不到了吧
笑死賺這麼多只請的起6個人
重開機 GBF re
只有六個人 會不會太硬核了點
6個人??
感覺有點噁心==
哈哈哈真慘
難怪東西要作這麼久
不能f5我可是不玩的喔
還會跑就不要動他
六個後端要重構300萬行的code
300萬是三小
到底什麼樣的code要寫到三百萬行啊,不說我還以為
他們什麼nasa之類的
可能有灌水吧 用程式跑行數計算 沒排除圖片之類的資源
不然300萬真的是很詭異的數字
就算每次活動都是完全複製貼上改參數應該也很難破100萬
6個人哈哈哈哈哈
暗示12年到後要re?
還好我退了
光看就覺得處理起來是惡夢一場
而且這人力確定沒問題嗎
35
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