Re: [閒聊] 歷史遊戲題材會以三國為大宗
※ 引述《brbear (I'm professional)》之銘言:
: 春秋戰國、五代十國
: 中國可以發揮的題材很多
: 結果現在歷史遊戲都是三國為主
: 別的不說,民初軍閥大亂鬥
: 中國黃埔軍校國民革命軍
: 北伐跟中原大戰擊敗眾多軍閥
: 八年抗戰跟美國聯手打敗日本
: 這隻黃埔軍還跟台灣邱班長一脈相承
: 回到主題
: 歷史題材這麼多
: 為何遊戲獨厚三國?
三國不是歷史,而是人設集,三國遊戲實際上就是同人遊戲。
大家做三國遊戲不是因為有甚麼歷史發揮空間,想要有歷史發揮空間去做
凱薩拿破崙都可以,做三國遊戲是因為節省企劃成本,因為人設大家都很
熟,呂布就一定是武力最強,張飛就一定是黑人,關羽就是很有義氣的印
第安人,劉備就是長臂猿,諸葛亮就是派對咖,只要把名字寫出來,人物
就立體了,不用寫故事,不用想一堆有的沒的,不太用考究。
然後劇情也是大家都很熟了也不用再寫,企劃一整個省,那就是遊戲開發
成本下降,如果全部東西都要自己作出來,就會貴很多,至於其他歷史時
代要考究就是吃力不討好,企劃要去看一大堆書之餘,程咬金是誰和有甚
麼性格大家都不曉得,弄了出來有一些不合歷史的還會被人噴。三國則好
在不合歷史還可以說是創新,這世界就是那麼不公平。
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最近十幾年還追加了一堆沒聽過的女武將
畢竟羅老當年也是寫同人誌啊,有這麼好的前輩給你看了XD
我現在只想知道關羽女化是不是被鬍子綁定成黑長直...
以為是因為三國跟西遊比較能創作改編的關係?
三國演義應該是「造謠」,結果卻被歌頌
現在討論三國都很錯亂幾乎都演義說書內容
等一下 諸葛亮派對咖不是約定俗成的形象吧
認識新人物、別段歷史,對玩家也是種負擔受眾又更少了
遊戲裡的劉備不是長臂猿是不是不尊重原設 (x
宜城亭侯也是猴,可以啦
歷史虛無主義表示:不行 你現在也不能創新
弄出不合歷史就說為什麼埃及豔后不能是黑人
同人或漫畫裡面埃及豔后常常都是黑人啊
84
[閒聊] 蜀國的轉捩點(有雷)怕還沒接觸過三國歷史的人被爆雷 在這邊溫馨提醒以下有雷 小弟平常只靠遊戲跟電視劇略知三國歷史 蠻好奇蜀國由盛轉衰的轉捩點(也可能沒盛過) 是因為關羽死掉嗎59
[討論] 為什麼中國歷史acg題材總是三國呢?為什麼有關中國歷史acg題材總是在三國上打轉呢? 久了也有點膩了 春秋戰國 橫跨五百多年的歷史 數不清的大小戰役 出了多少名將 多少典故 多少成語 為什麼相關acg題材很少 我知道這方面要日本開始領頭才行 可是為何日本只對三國特別有興趣呢?56
[臥龍] 三國改成妖魔題材 切入點是不是不錯?看到一些比較低年齡層的玩家說 本來不喜歡看歷史 尤其三國沒興趣 臥龍改成妖魔劇題材以後就買來玩了 外國論壇也有外國人說中國歷史看不懂 就算有三國無雙也沒興趣玩過 但是改成臥龍這種妖魔題材以後覺得變好懂了48
[閒聊] 三國歷史後半的人氣跟二創是不是少很多?如題 每次提到三國 大家不外乎都是劉備 張飛 關羽 呂布 曹操 孔明 周瑜 孫策 董卓 什麼的 二創也幾乎都是這些人物在出場 但其實這些人的全盛期都只是在三國前中期而已12
Re: [討論] 為什麼中國歷史acg題材總是三國呢?秦末,楚漢的故事跟三國比起來 確實沒有很精彩 項羽這麼猛 比呂布強不知道多少倍 這我承認 但強不強跟精不精彩是兩回事 中國幾千年的歷史中6
[問卦] 派對咖孔明是不是代表出日本更擅長歷史題材?小弟一開始看到一張梗圖於是去看了四月動畫新番派對咖孔明 故事是描寫三國時代的孔明來到現代日本 幫助女主角創作歌手月見英子的故事 一開始出於好奇心看看7
[問卦] 對岸把三國當歷史劇來拍484搞錯了大家好,至今對岸拍過2版長篇三國電視劇,但是對岸都很嚴謹的把他當一般歷史劇在拍 ,說是不能褻瀆歷史人物,可是三國演義小說明明就有很多神話色彩,例如另一個神醫于 吉被殺,遭天譴害孫策死掉,關羽和諸葛亮死掉之後,都有顯靈出來刷存在感,要說歷史 ,歷史上華雄也不是關羽幹掉的,作者都帶頭歪曲歷史了,還這麼認真幹嘛,有沒有掛啊 --3
[問卦] 歷史上最有名的豬隊友是誰阿歷史上有名的豬隊友不少 只有三國比較熟 就舉三國 1.三國曹爽 原本受到曹叡託孤
爆
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