Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
老實講
赤燭的九日被提名gamescom音效獎
直接顯得這篇很可笑
說啥台灣曾經輝煌過
那些曾經的輝煌跟台灣舊時代大部分影視媒體產業+藝人一樣
當年直接錢進中國
從此不復存在好嘛?
台灣的遊戲+影劇
幾乎是從零開始長回來的
這進度在我看來算蠻不錯的了
整天懷念那些早就不存在的東西
真的不知道在想啥
不如好好培養現在手上有的
--
當初錢進中國的那批沒長大的話,未來的遊戲市場其實更艱
難
不只 還有電影也有空窗期
錢進中國再吹中國 咦?
這10年台影才有穩定票房 之前幾乎死一片
ACGN G已經是台灣發展最好的了 博奕 小黃遊 獨立
其實台影也快死,演員還是不夠可以
賀歲片應該都穩定吧
因為一個產業的人才和技術力是要時間和市場培養的,以後沒
有中國市場,而台灣市場又非常的對外開放,現在還肯投身進
這樣的產業,還肯從0開始願意打拼的,這種人我是尊敬,但
是不看好
賀歲片扣掉 豬大哥,其實也算半死
十幾年前的時候電視劇或電影很常紅了一部,然後原版
人馬包括演員、製作組就被挖角到對岸去,人才只能重
台灣島就這麼大 市場就這點 什麼產業都要做是腦抽吧 當然
那個產業能打就去投這個 其他放棄啊
長,就是跟種東西一樣,種出來就挖走,再種又挖再重
又挖。
電影光是王淨能一直女一 就知道競爭力怎麼樣了
可是這樣說的話,日劇也是那幾個老面孔在演阿XD但是
日劇個人覺得蠻好看的
韓劇是一直人才輩出,但是那個口味就是比較多商業化
或愛情向那樣
遊戲界錢進中國的代表就大宇 最後結果還是割掉
中國市場大對台灣本地產業弊大於利 一堆人緬懷榮光的
產業都轉移過去了 除非強制鎖國禁止轉移 不然流失是
必然的
是啊,過去中國市場成長的時期,台灣的影視娛樂人才是被
掏空去中國的,而且中國只吸收台灣的人才,但台灣企業要在
那裡賺錢成長是處處限制的,什麼不說,光中國遊戲的那個
版號政策,就讓台灣的遊戲企業做好遊戲也沒辦法上架到中
國市場
沒有市場,投資的資金打水漂,是要怎麼再投入資金成長技術
吸引人才?
娛樂產業更多 藝人歌手在台灣有點知名度後都去中國撈
金
笑死 那不就標準的只想出支那風遊戲?
不過我是玩家,要台灣政府學對岸那種婊死國外競爭對手扶
持本土文創產業的方法,我雙手雙腳反對
連嘴砲都只想賺支那錢 難怪都沒人材了
我是不覺得需要鎖國禁止人才轉移啦,台灣文創產業這樣,
給文創人最後一點活路吧
不就支那錢最好賺 門檻最低 台灣旅遊業不也在靠腰中
國旅客不來 能躺著賺就不會想努力了 這些產業淘汰掉
也好 真的鎖國扶持我絕對反對
你看某個導演那樣 支持者不出錢反而罵出錢給他的 文創 XD
不過也友善提醒想去對岸賺人民幣的,人民幣有很大的風險是
有可能隨時禁止匯出換成新台幣,所以想出國打工,對岸不會
是什麼好選擇
台灣又不像強國可以割全國韭菜之力來培養單獨一人
要強制扣你薪水扣你假來買活俠傳你肯嗎?
有可能賺再多最後也是一場空
去中國的哪個沒有盆滿缽滿,不復存在是什麼井蛙發言
想出國打工也要找沒有外匯管制的國家
就真的看人 有搞了三十年到現在還在搞得 也有搞幾年就散
盡錢財 回台一直罵老共的
去中國好賺也是以前的事了,現在已經不是想賺多少錢的問題
,而是賺的錢要想辦法匯出中國的問題
你沒逃稅不怕匯出啊...
會怕的都是有逃稅的
不然你當外商幾百億幾千億都怎搬回國的
要是活俠傳有黑悟空水準 我願意扣假扣薪來支持
中間斷層就現在在嫌的那些人搞的 現在還好意思出來
指指點點 真讓人感到噁心 他們就是不想看到台灣好啊
以前跟現在環境不同啊 二十幾年前剛放開交流的時候
跑過去的台商不少都賺到了錢 被割韭菜是之後的事情
中國的資本外逃是現在進行式,那外匯管制只會越來越嚴格
喔,他們真的可以這個月還讓你匯個幾百億美金出去,下個
月就不準的
好日子還在後頭 中國倒了對台灣無論是安全還是經濟都
是大好的好事
我是覺得中國倒了對台灣的遊戲業也不會是什麼好事,以前沒
辦法吸收中國市場成長起來,以後就更沒辦法
現在steam通路較穩定 不用再依賴中國市場 我覺得是有發展
空間
遊戲產業少了一個流失方向是好事啊 人員移到中國門
檻比移去日本 韓國 美國低太多了
附近有個語言隔閡小的超大市場 對人員或是單個公司來
說是好事 但對整體本地產業是壞事 就像加拿大不也是
一堆產業都去美國發展了
現在手上有什麼東西是能見人的
不知道為什麼總有想一步登天的人
現在一堆遊戲默默耕耘 整天還要被臭
正常管道卡審核幾年 確實不怕搬不出去
薪水爛的工作被臭很正常吧,像日本動畫業實力很強又怎麼
樣,那種薪水會讓人嚮往嗎
覺得不要想一步登天吧,我覺得就像赤燭這樣,先把小品遊
戲做好,口碑打出來再慢慢將規模放大
爆
首Po剛剛看了一下黑悟空的實況影片 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 下班回家打算直接下載開玩6
如題 經濟不好 沒有錢去做這種要閒要錢的產業 台灣沒辦法 體量擺在那邊 以後可能說可以看大陸要不要幫我們4
就當皮條客 三七仔比較穩 把國外成功的手游 遊戲 用代理的方式引進台灣 然後外國商吃肉 本土商喝湯 這樣幹的風險最低63
誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候6
其實 資本有限 我們做我們該做的事 像「活俠傳」不是就賣的很好嗎? 有多少資源做多少事 以前大陸還不是玩我們大宇雙劍玩得很開心92
但韓國我覺得真的可以比啊 韓國文創強的時期是在台灣強的時期之後 人口也只多兩倍 而且只有南韓北韓講韓文 單論語言優勢我們當年還能不翻譯隨便簡轉繁賣中國17
自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大 幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心 台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體 人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購 台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學X
如題 ※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言: : 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 : 韓國拍出魷魚遊戲 : 那時候就說台灣為什麼拍不出來7
在某些人的敘事裡,台灣人是不能對自己的家鄉有任何自豪和認同的,對家鄉的情感會催生 民族主義,在某些人眼裡就是自大。 宣傳口徑會用台灣有台積電,台灣難波萬的梗嘲笑任何台灣的正面新聞,貶低羞辱各種台灣 達成的成就,把台灣描述成一事無成的小島,看懂這些就能很好理解其行動邏輯了。 --69
我倒覺得不是自卑欸 其實說 台灣人心態還滿自大的 一個小島科技文化都不是很頂 常常是頂級圈子技術的進展外溢流傳到台灣
爆
[情報] 赤燭新作 <九日> 宣傳影片發佈開放募資九日募資介紹網頁 --65
[九日] gamescom2024最佳音效獎提名FB繁中版 九日 Nine Sols 獲得了歐洲最大遊戲展 Gamescom 的大獎提名 我們非常榮幸能夠將與世界上一些最優秀的作品一起角逐「最佳音效」獎項! 這是對團隊 極大的肯定,也期許九日能夠持續前行!37
[閒聊] 九日獲得國際大獎提名!連結: 九日 Nine Sols 獲得了歐洲最大遊戲展 Gamescom 的大獎提名 我們非常榮幸能夠將與世界上一些最優秀的作品一起角逐「最佳音效」獎項!這是對團隊 極大的肯定,也期許九日能夠持續前行!3
[問卦] 承認中國影視歌劇產業,全面超過台灣,我有一個塔綠班朋友 一直認為 台灣樣樣贏中國 中國就是專制,落後,野蠻! 台灣價值加持的影劇8
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?標題命題就錯了,現在根本不是什麼IP問題 是台灣根本沒有深厚穩固的ACG產業好嘛= = G已經過了那曾經輝煌的單機時期 C曾經有人做起來過,現在能逃的就逃 不是改當插畫繪師就是轉研究條漫6
Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?很簡單啊 就是沒人投資 活俠為什麼要找中國投資? 赤燭當年為什麼也要找中國投資? 你今天有個做遊戲的點子3
[問卦] 有沒有哪些產業是全世界一起走下坡的?有沒有哪些產業是全世界一起下坡的? 我自己舉三個 1.流行音樂 拜偉大ytb+音樂頻道沒落之賜 過往流行歌手的歌曲 很多都不再有記憶點 不只台灣 其實全世界很多歌手都開始靠翻唱老歌2
[問卦] 如果當年像保護汽車一樣保護手機呢?如題 大家都知道台灣出了名的保護汽車產業 而其他產業 好比智慧型手機 之前台灣宏達電業曾經輝煌過- 赤燭遠征日本獨立遊戲展BitSummit 以《九日》奪下最佳國際遊戲獎 2024-07-21 17:18 / 作者 戴嘉芬 今年初甫於Indie Game Award 2024以《九日》獲得最佳劇情獎的赤燭遊戲,日前遠征日 本最大獨立遊戲展BitSummit,再次於全球300款優秀作品中脫穎而出,奪下 BitSummitAward的「最佳國際遊戲獎(INTERNATIONAL AWARD)」。
爆
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