Re: [閒聊] FF16 媒體MC88分 玩家評分7.1
是,跳板分身之一
發這文的原原po是集團帳號之一被桶了
居然拉的回7.9
看評分人數才3000多 熱度真的不高
分數真心不重要 ptt都那麼多帳號在洗了 等等一波雲
玩家灌0分就又下去了
不過原本是ANTI和吉田44大戰,砍了ANTI洗的零分
卻沒砍吉田44洗的10分,我覺得也是有點微妙
這分數看法環就知道還好了,PS版7.8,PC版6.9。沒事的
PC版D4也才兩千多評耶...然後RE4也是3000多
Anti直接刷0分影響均分更大當然先砍那些
遊戲熱度到底怎樣不好說但大家洗得開心啊
不是第一次了吧,小美人魚也先砍低分
RE4其實也被洗負評
雲玩家最愛發負評心得的遊戲 FF16應該可以奪冠XD
現在看起來日本評價也是很兩極化,很多人FF還是想玩RPG
3000多還不夠多嗎
現在上面講的全部遊戲哪一款沒有雲負評的...
朱紫單版本也才3000
吉田如果直說自己是做動作遊戲,不要說是ARPG的話
MC那種制度就是可以這樣進來直接0 直接10沒有信度
現在應該不會吵這麼大,只不過就會賣得更爛了
那堆anti根本沒玩不砍他們砍誰
都應該加入STEAM那種顯示時數跟有沒有遊戲的最標準
要顯示時數除非ps store做不然第三方平台也沒資料
這款說是arpg毫無疑問吧 伊蘇也是分類arpg哪有那麼
多爭議==
之前就說了,當時那個600多人評價而已,就在看分數
根本大旱
我也覺得8分差不多,雖然我給8.5 w
到底是多討厭動作遊戲?手殘也有輔助工具隨便玩啊?
不是討厭動作遊戲 是討厭只剩動作遊戲吧
不是討厭動作遊戲 就只是老害們在哭鬧而已
每個遊戲都會有洗分,沒有道理你就特別多我就沒有
老害(X) 裝成老害的反串仔(O)
我原本是這麼想 但是黑FF16的在這邊還真的特別多不是ww
我是覺得SE兩大IP,一個改arpg一個依舊傳統jrpg的分工
,也許是真的比較好
買/盜了一堆帳號來自殺黑的那種
連MH都分類在arpg了 這定義哪有那麼多毛XDD
才幾天 3000多評論根本超多了好嗎
這當然是ARPG = =
要看黑ff16的可以去中國論壇看 那邊現在罵很兇
比戰神還不RPG的ARPG
中國論壇沒有罵才是新聞,之前14的6版劇情哀的跟家裡死
人一樣,結果開調查不滿意被滿意給壓過去
MC裡面去查給負評的其實是可以多少知道論點主要是哪幾個
這其實看完我只覺得, 官方就算努力做宣傳也很難改變什麼
3000多很多吧= = 多道誇張
玩家評分就真的沒什麼參考性 根本拿來吵架用的
燒香讓VRAM大師知道一下\|/
樓上可以不用燒香 新的分靈體又出現了
日本是哪邊看到兩極阿?amazon目前是四五星佔了快八成
呃我不知道哪裡看得到兩極 但亞馬遜評分基本上跟遊戲無
關…有些甚至寄送狀況不好也會給低星
除了某大師以外我好想沒印象有人拿亞馬遜評分說嘴的…
不然還真的沒地方可以看到user評價了阿
而且拿日亞評分在嘴的不少吧,5ch一堆拿這個在戰也有人在洗
日亞有買才能評分已經算比較好
講只是ACT不是ARPG的不是雲就是連雲都沒有。
RPG要素雖比歷代低,但還是有不少RPG要素在,尤其是中期
之後。
這款已經變粉絲10分大戰黑粉0分在狂洗了 XDDDDDD
裡面不是10分就是0分,互洗的有夠扯XD
這遊戲注重劇情的人應該會想全破在評分,沒想到已經這麼
多人打完了...(整個週末才推完60%
同意樓上,所以刷分仔很多啊(不管是10還是0的)
81
首Po分數分佈非常兩極,低分的佔了快3成,看等多點評分會不會比較有參考性。34
我是沒玩FF16,不知道他到底是好是壞,但說FF16是SE自FF7re以來最沒什麼爭議的遊戲, 實在是黑SE黑過頭了吧?== 還是是3A類遊戲限定?那就也沒辦法了== 不然LAL、歧路2、HARVESTELLA、三角戰略評價都蠻好的,只是他們不是3A遊戲,也不是真 實3D建模的那種遊戲,所以可能比較多人看不上眼吧?==36
我自己玩這次的FF16 個人感覺是非常滿意 APRG的設計 在動作操控性的平衡上非常友好 從FF8之後就再也沒玩FF系列 一方面是回合制和ATB制都不再讓我有興趣了 再來也要等到工作之後才有錢買自己想要買19
個人是覺得啦 如果要增加點RPG傳統要素 其實就是把武器和裝備挖洞 塞魔石就好 這樣變化就會超多36
MC前幾天的分數都不太穩,太多人洗0分和10分 以實際遊玩時數來算理論上這幾天才玩的完,分數看來也漸漸的穩定下來 今天看分數已經拉回到 88/8.2/4878 對比過去的本傳作品 FF7re 2020 87/8.1/7980
爆
Re: [閒聊] 各位對9.0的評價是 好 還是 差metacritic網站資料 版本 玩家評分 媒體分數 無印 7.4 93 2 8.1 91 3 7.9 9194
[閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)metacritic 本身是評分統計網站 不評分的 Metascore 媒體評分滿分100 User Score 玩家評分滿分10 World of Warcraft -2004 -Metascore 93 User Score 7.475
[情報] GT7 評分出爐MC:88分 IGN:9分 歷代分數對照18
[閒聊] 歐美遊戲媒體真的有對日廠比較寬容嗎常常在在版上看到有人說 歐美遊戲媒體對日本遊戲非常寬容 看到日廠就先加分 評分根本不準 可是最近的音速小子未知邊境13
[閒聊]吉田雪恥!葡萄模組品質海放FF14 萬人轉吉田雪恥!《FF16》葡萄模組品質海放FF14 萬人轉推朝聖:檢定大成功 ▲ 《FF16》葡萄模組品質海放FF14。(合成圖/翻攝自推特/gyohza_umai) 記者樓菀玲/綜合報導2X
[閒聊] FF16畫面黑成這樣,媒體都沒意見喔?看FF16最新的演示,畫面黑成一團,媒體怎麼都沒意見阿,根本看不清楚角色在幹什麼,還 有召喚獸那一整坨的QTE,不是說學戰神,人家戰神都沒什麼QTE了,這樣下來媒體居然都沒 負評,對FF16也太寬容了吧。 還好台灣玩家的眼睛是雪亮的,演示一出底下就一堆負評了,不像媒體全正評。 --3X
[閒聊] 為什麼FF16會讓台灣玩家這麼賭爛阿好奇,FF16確定一部完結,開發過程也很順利,沒有延期,媒體實況主試玩心得也沒什麼 問題,不過台灣玩家好像很賭爛這款,我看歐美玩家也沒賭爛成這樣,是什麼原因造成這 種情況呢,嘻嘻。 FF16是不是第一款還未上市就被ps玩家嫌棄成這樣的遊戲呢,嘻嘻。 --X
[閒聊] FF16的玩家評價是否開始往下掉了一開始都是稱讚,到現在已經看到不少覺得難玩無聊的聲音出現了,跟IGNJP的想法一樣 ,讓我想起FF15,開局評分86還不錯,後面評價迅速往下掉,變成81,最終變成人人喊打 的作品。 我看FF15的最大缺陷-劇本在FF16好像也沒改善多少,會不會之後就沒有FF17了,FF16的 銷售量也不是很好的樣子。
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